相信很多小伙伴都很好奇,前段时间推出的《夜莺传说》好玩不好玩? 因此,让我们直奔主题,谈谈游戏的情况。
首先,我们来了解一下《夜莺传说》一款游戏的背景,据悉,该游戏是以维多利亚时代的头顶奇幻世界为背景的,当时人类发明了一种传送门,可以让人穿梭于地球和魔界之间,有一天,传送门后面突然冒出雾气, 而整个地球只剩下夜莺城一个安全的堡垒,而玩家扮演的角色为了逃命而进入魔界,所以玩家需要穿梭于不同的领域,才能找到回到夜莺城的路,在剧情方面,这款游戏得到了大多数玩家的好评。
我们来谈谈这款游戏的一个核心玩法,《夜莺传说》的核心特点就是卡牌系统,游戏中有三种卡牌,通过生物群落卡牌和主卡牌的组合,玩家可以打开通往不同世界的传送门,哪怕是同一个生物群落地图会有不同的地形, 不同等级的世界中的风景、挑战等,玩家可以通过副卡来改变当前的世界属性,在捕鱼、挖矿、采集,甚至在制作的时候都有相应的卡牌可以提高效率或者属性,每次世界发生变化,除了带来额外的属性外,整个地图的季节和天气系统也会发生巨大的变化, 例如,如果玩家讨厌黑夜,可以使用永恒之日卡牌让世界永远保持白天,结合以上内容,游戏的地图、天气、赛季完成度都非常高,一个
值得一提的是,在《夜莺传说》游戏中,玩家可以招募NPC,有玩家表示这就像人形帕鲁,但玩家只能招募一个NPC,玩家装备NPC后**,NPC会自动收集玩家附近的相应材料,回家后招募的NPC会自动将收集到的材料放回盒子里, 而且在外出冒险的时候,NPC也是一个强大的肉盾输出,还可以帮忙搬运材料,总体来说还挺方便的。
最后,我想吐槽一下《夜莺传说》的战斗和动作系统,《夜莺传说》游戏中有很多奇异的奇幻生物,想象的奇幻也应该是吸引玩家关注这款游戏的原因之一,但游戏中的怪物种类并不多, 来来去去的太多了,相比制作,世界观等战斗系统都比较拉胯,而且游戏中的近战**除了多了一把大锤,就是玩家平时用来收集的各种工具,而且远程**还有弹弓和各种枪械,整体体验也不是特别好。
总结一下《夜莺传说》的游戏背景故事,制作世界观等,还是不错的,但是战斗玩法、玩法、角色动作还是有待提升的,整体来说,这款游戏的可玩性还是挺强的,喜欢生存游戏的朋友可以试试看, 同时,我还是期待后期制作团队对目前存在的一些问题进行优化。
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