文:干货游戏鉴赏团-林静妍
说实话,刚开始看到《杯下》这款游戏的时候,我对这款游戏几乎没有好印象,它平淡无奇的美术风格让我觉得是某种低质量的独立游戏,但是在我正式体验了游戏之后,却被打了一巴掌。 是的,《Cup Down》的外观不能算是好看,但实际上玩得还不错,虽然游戏过程不一定全是好玩的。
《杯子往下》其实并没有什么剧情。 上班的群居动物厌倦了日复一日的工作,这时一个恶魔出现,问他要不要开一家珍珠奶茶店,恶魔会给主角提供资金开店。 于是主角和恶魔签订了契约,我们的珍珠奶茶店生意之旅正式开始了。
与长期开店游戏不同,《Cup Down》采用的是关卡管理系统,玩家可以通过签订不同的合同,选择不同的店铺和不同的日子来经营自己的小店,这意味着玩家不必花费大量时间DIY自己的珍珠奶茶店,而是像一些常见的多人合作游戏一样, 通过一轮又一轮的游戏,从游戏中获得乐趣(和血压)。
值得称赞的是,作为一个已经受够了各种缺乏可靠指导并让玩家在玩游戏时挠头的游戏的玩家,Cup Full 的教程已经足够细致入微了。 在参观了恶魔经营的珍珠奶茶店并学习如何移动箱子、放置物品和制作饮料后,游戏的初学者教程并没有真正结束。
游戏为新手准备了多个教程关卡,还有“新手保护”等增益,防止新人一上来就被游戏的高难度劝阻。 当游戏中出现很多新机制时,屏幕上通常会有一个弹出窗口,简要介绍新机制并告诉玩家该怎么做。
例如,一小杯 S 只需要一份配料,而一杯中等的 M 需要两份:制作橙汁时,玩家可以徒手捏橙子,将橙汁挤出来; 另一个例子是将柠檬放在砧板上制成切片......仔细阅读官方教学后,玩家的基本操作流程还是可以理解的,一些类似于技能的小机制可能需要玩家自己去发现。
此外,游戏的关卡还有难度选项,所以如果玩家不能通关,可以尝试降低难度。 可以说,初次上手《杯》的经历,对笔者来说还是很不错的。
简单介绍一下游戏的玩法,可以说是简单易学且具有挑战性。 在游戏中,玩家需要做的就是在客户点餐后,为顾客制作符合要求的奶茶,然后赚取金币。 这套逻辑看似简单,但实际上它衍生出许多细节。 在开店之前,玩家需要下单,准备食材,整理各种物品,将它们放在正确的地方,并轻松打开制冰机和其他设施,因为顾客下单时制冰可能为时已晚。
正式开放时,玩家要及时接单,及时制作,游戏前几关的饮料制作相当简单,倒一杯水加冰。 加入糖,加入小配料,然后玩家需要加入三种或更多配料,搅拌,在杯子里加入柠檬片,然后......有很多事情听起来很多,使工作具有挑战性。 有时玩家可能会忘记打开制冰机或加热机,有时他们可能会忘记放糖,有时你的柠檬片不够,你需要切它,玩家需要准确地完成每一项工作,才能有流水线的效率来应对源源不断的客人,一旦**离开眼睛, 玩家制作饮料的过程会被打断,如果这个时候是客人的高峰期,恐怕玩家的血压会一下子被填满。
快到关门时间的时候,笔者还是会有一些订单要处理,会消耗玩家的关门时间,如果玩家没有及时关门,玩家就会进入加班,这时候玩家的压力会迅速增加(可以理解为血量迅速减少), 粗心大意很可能会结束游戏。
然而,关门时间不仅仅是关店,没有顾客后立即离开店,玩家还需要及时关闭制冰机等设备,清理当天营业产生的垃圾等,否则玩家将面临更大的精神压力和第二天的额外电费扣除。 是的,经过一天的工作,游戏会结算玩家当天的收入,以及开店的费用,比如电费、房租、点餐费等,玩家可能只有在顾客很少的时候才会赔钱。
繁琐的业务流程非但没有感到无聊,反而让我感到更加现实和具有挑战性。 一个经常喝奶茶的朋友,就是这个游戏中经营奶茶店的员工,这种立场的反差,在某些时刻也一定让人会心一笑。
无论一场比赛有多少操作,时间长了总会厌倦,有些喝酒的玩家可能已经把练习搞得完美了。 不过,游戏开发者巧妙地在游戏中加入了肉鸽元素,即恶魔契约。 在某些日子里,恶魔会给你三份合同,所有这些合同都会对玩家的商业旅程产生增益效果。
然而,收益越好的背后,风险就越高。 这是因为玩家也会受到debuff恶魔契约成本的影响,可能是隔壁装修,玩家每隔一段时间就会受到噪音的影响,增加压力,也可能是顾客没有做出满意的饮料,收入就会减少, ......
玩家可以在每天开店前花费金币升级装备或购买增益,让他们更有效率或为一天的剩余时间做好准备。 但是,这些金币最终会影响玩家在游戏中获得的总奖励,即花费金币工作,但可能会减少最终奖励; 或者你想让你的生意继续下去,冒着放弃你的业务并赚更多钱的风险?
最重要的是,游戏的奖励可以作为玩家在游戏外开发的货币,允许玩家住在更大的房子里,添加家具,解锁新角色,以及各种永久增益,例如增加压力上限等。
对于一个玩家来说,这听起来可能有点困难,但没关系,玩家可以拉几个朋友和你一起创业,他们四个人会一起忙起来,肯定会充满欢声笑语。 不幸的是,游戏目前不支持匹配,因此玩家只能邀请他们的朋友与他们一起玩。
Cups Full 是一款糟糕但有趣的独立游戏,如果你能让两三个朋友一起做,你会更快乐(或者血压很高)。 不过,游戏还只是EA抢先体验,游戏中的内容并不多。 笔者在更新bug上很勤奋,一天可以发两个甚至两个补丁,自己玩了半个小时就不能和朋友一起玩了,是换个版本,退出游戏才发现游戏又更新了。目前游戏人数突破1w,这部作品的未来还是相当值得期待的。