深入观察中国唯物主义芯片产业
玩棋盘游戏是中国古代和现代的流行习俗。
明清时期,人们玩的是类似于“飞棋”的“晋级图”。
父母鼓励孩子玩晋升图,因为“晋升”从宝宝开始——走上事业,升职发财,才是人生的“正道”。
就像《色戒》中惊心动魄的“麻将游戏”一样,中国棋盘游戏的核心在于安静的游戏。
虽然晋升榜已经成为古董,但《模拟人生》游戏的核心始终如一:在一个高度适者生存的社会里,如何读书与命运的起伏是一致的,学会从战斗的角度重新认识自己,尤其是成功与运气的关系。
晋升图类似于中国古代学者的“模拟人生”。
在农业社会,人们冬天过后不常出门,全家人用促销图来打发时间。
晋升图又称“选色格”和“选举图”,目标是继续晋升,通过掷骰子计算复杂的晋升路径。
棋盘一般是一尺半的正方形,大约有八仙桌那么大。 棋盘上印有方块,中间是目标“极臣”,太史、太保、太福。
太师、太保、太府周围有三圈格子,每个格子上都写着官级,按照衙门的种类和大小按顺序排列。
促销图表。 “京官”在京城有翰林院和内阁,有六个部委和知府和知府; “外官”包括各地“知州、周通、国家法官、官”等官职。 职级标明在官职以上,如知州是五级以上,上面标有“从五级”,以此类推。
棋盘最外层的圆圈是游戏的“起点”,也就是玩家的“原点”。 从白鼎开始,历经共15种出身,如同生、案头、监事、秀才、公生、居仁、谢元、金石、探花、邦彦、庄元等,冲刺到“三皇子”太史太保太夫。
如何冲刺取决于骰子——四个小陀螺,每个陀螺上都写着“美德”、“才能”、“功绩”和“赃物”。 轮换停止,根据棋盘底部显示的字符和奖惩来决定晋升的速度和进度。
“德”是最好的判断,可以通过跨越式提升。 “彩”也可以晋升,但“功德”不变,“偷”字降格。
晋升图据说起源于唐朝,宋代称其为“选举图”,明清时期就定名了。 **期间,各地仍有打斗剧。 在香港,直到1970年代,每年仍能卖出近2000张促销图,而且消费者大多是学生,可见习俗的深度。
在清朝,“晋级地图”是当年的必玩游戏。
据《海云堂随笔》记载:“炳神(1896)正月十三日。 元旦和元旦。
十。 5、3月15日,河口商人到天后庙上香,叫“玩春”。 商人和百姓玩叶戏,扑老鸡,扔促销图片,玩锦缎到地。 ”
游戏门槛不高,咱们不要被一大堆官职吓倒,晋级榜上有几个关键点。 抓住了“牛的鼻子”,用一半的努力得到了两倍的结果。
第一个重要的事情是背景。 开头有插件,只有一种情况,孔子的世袭继承人,全国唯一,最高贵。 背景会影响玩家未来的发展,投票选出一个好的轮胎是相当重要的。 当然,没有好的背景也没必要郁闷,因为跳级的机会还是比较平等的。
第二件最重要的事情是科举考试。 经过乡考、会考、宫考,成绩不好就当小官、官吏; 在考试中晋升的,晋士和冠军将有机会成为大官。 科举考试和名声是当官的前提。
部分促销图表。
第三件重要的事情是当官。 当官就是京官还是地方官,从“不进流”“从九品”一路到第一品,一步一个脚印,如履薄冰。
第四件重要的事情是退休。 不要小看退休,即使你被列为“三公”,安全着陆也是最重要的。 虽然第一个晋升为太师(正一品)的人是赢家,但要把“德”扔在“太师”的位置上,拿到“荣耀”才能称功德圆满。
有一些有趣的东西。
比如“罚不治医”:玩家成为高阶玩家后,即使他扔出更多的“赃物”,也不会被废黜和降职。
比如“灰色伎俩”:北京官员执政时间长,到“外省衙门”兜圈子,推进得更快; 或者长期在同一个官职上,扔“赃物”总比扔“德”——“德”只能去翰林书院,然后一直在衙门里转了一圈,进不了正道,“赃物”被降职做小七品, 但有可能从政府到总督,从总督到“三公爵”。
它有点“官场外观”的意思。
《秦家禄》中收录了一首诗《月夫》,上面写着“一朝一官一纸,可行就停”,寓意了晋级图的玩法和意义,以及包裹在里面的儒家内涵。
孟子说:“如果你能做到,你就可以阻止它,如果你能阻止它,如果你能长期做到,如果你能快点做到,孔子。 “一切都顺其自然,没有必要强迫它。
“兴”,即官,了解王朝的官制,提前规划好人生道路,努力学习,做好工作。 “停”就是懂得官场规矩,掌握中国人人生智慧——得失与人的能力素质关系不算太大,运气占很大一部分。
清朝,有一位太首,两次被降职,从此郁闷不已。 《园林故事》的作者钱勇写了一封信安慰他不要介意,这也像是抛出一幅宣传图,“得失不在于贤德不择手段,而在于卜琦的耳朵里”。 看完后,我松了一口气。
促销图表。 清雍正年间名臣张廷玉在掌门时,对皇帝要任惩的**名单非常熟悉。 但几年后,他发现了一条莫名其妙的“规律”:雍正想提拔的一些人突然患上了**或病死,而雍正根本就不考虑**,误打误撞地被重用。
张廷玉感叹命运无常,人生大事“一定数量”。 后来,他经常教导子孙要努力学习,也要“活得正直”,老老实实服从命运的安排。
曾国藩也说,“世上,运气是主六,人是第四,富贵尤为丰厚。
其实晋升榜只是火爆而已,有风有骨的人不喜欢。 所谓“官资中报”,靠搞关系、玩心、走捷径、找花招当官,让很多知识分子看不起他们。 苏轼写道,“希望孩子傻傻鲁莽,大臣无灾无难”,无异于对官场的辛辣嘲讽。
为此,很多人开发了其他版本的晋升图,搞“出生”内容来显示“净高”。
像“选择不朽图表”和“路虎揽胜图表”是促销图表的替代品。
就连皇帝都玩了“选仙图”(皇帝不可能玩晋升图)。 据《清稗钞》记载,乾隆曾“制作”仙人寿庆典“,”用骰子扔,以为是新年玩具”。 到了慈禧,他重新更新了地图,画了一张新地图,连同银骰子盆和象牙骰子一起送给大臣招待他。
选择童话地图。 “路虎揽胜地图”就是参观风景,相当于古代的“旅行青蛙”。 最早有记载的此类战斗称为“消除黑夜”,它以旅行为内容,将促销地图中的官方名称改为地名。
清代以后,出现了《西湖地图》和《路虎揽胜地图》,目标是世界风景名胜,从“老老亭”(出自李白诗《天下悲,老老送客亭》)开始,经过瀛州、蓬莱、天台、桃园等地,最后到“观智”。
编剧陈柏晨执笔的电视剧《晋升榜》。 1945年8月,抗日战争胜利。 各级国民党忙于各地“抢劫”,腐败之风愈发。 陈柏晨以两个强盗代替县长、秘书长的梦想,揭露了国民党官僚奉承、行恶多端的丑陋面目。 它被称为果戈理《大臣》的中文版。
除了研究古代官僚主义的专业人士外,今天的人不再需要被提拔为“过夜”。 如今,能“杀夜”的娱乐产品太多了,玩家不需要用这个来理解任何原因。
作者 |荣智。
编辑 |到旁边。
值班编辑 |张来.
排版 |千雯.