近日,在香港上市的游戏公司赤子诚科技、青瓷游戏、友谊时光相继公布了2023年的业绩预测。 具体说来:
赤子成科技:2023年预盈利、净利润同比翻番
根据赤子成科技日前发布的公告,公司2023年总营收预计为327亿至341亿元人民币同比增长约17%至22%; 净利润预计在7%左右5 亿美元至 8 美元亿元,同比增长161%至182%; 归属于母公司的净利润约5亿元至56亿元,同比增长约285%至331%。
对于此次业绩增长,公司在公告中解释,净利润增长是由于社交业务的快速发展,尤其是中东和北非市场的成功拓展,以及社交新产品Sugo和Toptop商业化的快速增长。
另一方面,**元类管理ELP的财务报表和公司持有的各公司的财务报表合并到集团中,使1净利润贡献6亿元。
此外,Childtown的创新业务,即游戏业务,也表现不俗。 2023年,旗下旗舰休闲益智游戏《Mergeland-Alice Sadventure》表现不俗,多次登陆中国手游海外营收增长榜。
Taylor S Secret、Mergecove 和 Sudoku 等新游戏也为新的增长做出了贡献,休闲游戏 Sudoku 曾一度在美国新的重型休闲产品列表中名列前茅。 受业绩预警及港市影响,今日赤子成股价大幅**,截至今日**,赤子成科技股价为256港元,股价上涨4545%。
Celadon Games:由盈亏,2023年净亏损为03 亿比 06亿元
相比之下,青瓷游戏在2023年将略显艰难,业绩将由盈转亏。 该公司预计 2023 年的收入为 8 美元8 亿美元至 9 美元2亿元,同比增长约396% 至 459%,净损失约03 亿比 06亿元,2022年同期净利润4570万元。
至于亏损原因,青瓷游戏在公告中交代,《最强蜗牛》海外服务器和《魔卡少女樱花:记忆钥匙》全国服务器的推出,港、中、台产生了集中的营销推广费用,但期间的收入无法完全抵消;
二、投资亏损,青瓷游戏已经投资了手游产业链上下游多家企业,部分企业今年表现不佳,出现减值迹象,因此青瓷游戏对部分投资资产进行了减值准备。
观察过去一年青瓷游戏的发展情况,总体上投入高于产出,新产品的储备略有不足。 2023年,青瓷游戏将只发布《新剑仙侠传说:剑挥舞之爱》、《纸牌少女樱花:回忆之钥》和《最强蜗牛》等产品海外服务器,但游戏收入并未体现在当期。
不过,对于2024年的发展,青瓷游戏也在公告中表示,2024年,公司计划发布包括小程序游戏在内的多款闲置游戏。 2024 年 2 月,Celadon Games 在日本发布了休闲游戏《Fat Goose Gym》,该游戏一经推出就迅速登上了日本 iOS 免费榜单的榜首。 预计2023年下半年发布的几款游戏将陆续进入成本**期,提升性能。
友谊时光:从盈亏到亏损,2023年预期亏损为13亿比15亿元
与青瓷游戏类似,友人时光2023年的表现也由盈转亏。 该公司预计 2023 年的收入为 10 美元4 亿比 107亿元,相比1524亿元人民币下降。 该期间的净亏损约为13亿比15亿元,利润025亿元。
对于营收和净利润双双下滑的原因,友友时光在公告中表示,主要是由于2023年新游戏《Durala's Promotion》的表现不及预期,同时产生了一定的推广费用; 老游戏的收入随着生命的流逝而下降; 新游戏《玲珑龙浮忆》宣传发行量的增加,带来了一定的营销费用等影响。
目前,友谊时代的女人在新作《浮忆玲珑》中表现相当不错,在宣传和玩法上也尝试签下罗云汐作为游戏代言人,并进行了深度绑定做粉丝经济,这在女性转手游的推广中比较少见。 而这款游戏或许是FriendTimes今年收入的主要来源。
此外,友谊时光的新品储备还包括武侠手游《墨剑江湖》,该游戏已于2023年10月获得游戏版本号,并完成多轮无付费测试。 欧洲版税题材手游《命运之治》已在海外市场进行测试,并根据测试结果不断调整。 据友友时报报道,该公司也在准备将多款大游戏改造成小游戏,并将陆续进入测试,释放营收潜力。