在快节奏的学习生活中,中小学生需要短暂的休息来放松和恢复活力。 虽然课间10分钟的时间很短,但如果选择正确的游戏,不仅可以让学生放松,还可以增强同学之间的友谊和团队合作能力。 这里有90个适合的课间游戏,每个游戏都有自己的特点,让老师可以带学生放松一下
接力跳绳:分成几组,每组有一根跳绳,成员们接力完成跳绳任务。
快速回答:老师或同学提问,其他同学快速回答,对答案打分。
三个人用四只脚跑:三人一组,用布带将两个相邻人的脚绑在一起,然后快速跑到终点线。
你画画,我猜:一个学生根据提示画画,其他学生猜他们在画什么。
遛鸭:双手背在身后,模仿鸭子走路,第一个到达终点线的人获胜。
小拳击比赛:两个人面对面,双手紧握成拳,每只拳头放一个小沙袋,下单后看谁先击落对方的小沙袋,并且不让自己的小沙袋掉落,就可以得分了。 比赛可以通过五局两胜制来决定。
鸟儿们回到它们的巢穴:玩家设计自己的折叠纸鸟,站立**后再扔出去,如果能扔进5米外的纸篓里,就可以得分。 在分配的航班数量中,得分最高的航班获胜。
触摸“百叶窗”。:一个人被蒙住眼睛,变成“瞎子”,其他人引导“瞎子”通过声音抓住人。
踩在阴影上:在阳光下,学生们踩着彼此的影子。
快速继电器:分成小组,每组有一根接力棒,成员们接力到终点线。
老鹰抓小鸡:一人是鹰,一人是母鸡,一人是鸡,老鹰是抓小鸡,母鸡是保护小鸡。
猜箱子:在地上画一个网格,猜赢了,可以向前跳一个方格。
跳带:三个人以上,两个人拉乐队,其他人跳。
石头剪刀布:围成一圈,轮流出拳,失败者做俯卧撑或深蹲。
不倒翁比赛:两个人面对面站立,前后脚连接成一条线,然后“石头剪刀布”,胜者将前脚移回后脚跟,败者前脚向前移动并触碰对手的前脚趾,以此类推,不碰到对手的前脚趾就是输家。
一、二、三,木头人”。:一个人背对着其他人喊“一、二、三木人”,其他人要保持静止,直到他们喊完。
摸摸鼻子:在黑板上画一张脸,学生轮流蒙上眼睛摸鼻子,看谁能摸到正确的地方。
现场纸牌:将两人一组放在同一张桌子上,每个人将报纸卷成一个细长的圆柱体(允许乒乓球通过的宽度)。 然后一个学生慢慢地在纸管里滚动乒乓球,同桌的纸管接住翻过来的乒乓球。
撕下铭牌:每个人在背上贴上名牌,互相撕扯,最后一个留下名牌的学生获胜。
萝卜深蹲:每人代表萝卜的一种颜色,轮流喊“xx蹲,xx蹲,xx蹲,xx蹲”,反应迟钝或喊错者被淘汰。
跳房子:在地上画房子,玩沙袋或石头。
快速绘制:给定一个主题,学生在有限的时间内快速绘画,看看谁的绘画最有创意。
躲避气球:分为两组,一组扔气球,另一组躲闪,被气球击中的人出局。
跳绳比赛:单人、双人或多人组跳绳,看哪组跳得最多。
接力朗诵诗歌:分成几组,每组学生接力朗诵古诗,记不住的小组淘汰。
携手共进:所有学生手拉手围成一圈,一个学生开始围成一圈跑,追着其他学生的手,等他们追上来,他们就跑了。
跳长绳:两人摇晃长绳,其他学生轮流跳跃。
写下“国王”这个词。:当一个人在黑板上写下“国王”二字时,其他人可以边写边动,但写字的人在转身时必须保持静止。
猜谜语:老师或同学讲谜语,其他人猜谜语。
构建基块:用积木或书籍建造一座塔,看看谁的塔最高、最稳定。
闭上眼睛画画:蒙上眼睛,根据同学的描述画一幅画。
猜词游戏:分成几个小组,每个小组选出一名代表,主持人向代表展示一个单词,然后代表用动作或文字描述给小组成员猜。
在黑暗中寻找一些东西:在教室里藏一些小物品,然后蒙上眼睛寻找最多的赢家。
踩在高跷上:用木块或罐头和饮料瓶制作高跷,学生踩高跷比赛。
乒乓球接力:拿着球拍或拿着乒乓球的书进行接力赛。
拔河比赛:分成两组,拉绳子参加比赛。
快速穿好衣服:脱下外套,按照命令快速穿上,看看谁能穿得最快。
让我们说相反的话:当老师说一个词时,学生必须反过来说。
记忆挑战:主持人展示一系列物体或数字,然后学生尝试在时限内回忆和书写。
踩在影子继电器上:操场上,一个人追逐并踩在另一个人的影子上,被踩到影子的人接过下一个同学的影子,看哪一组坚持最久。
倒背:主持人朗读一串数字或单词,学生需要以相反的顺序背诵。
传递秘密:主持人告诉第一个学生一个秘密,然后学生将秘密悄悄告诉下一个同学,直到最后一个学生大声说出这个秘密,看看这个秘密是否被扭曲了。
快速找到镇流器:展示两幅几乎一模一样的画作**,学生需要在时限内找出它们之间的差异。
扔沙袋:在划定的区域内,同学们互相扔沙袋,被沙袋击中的人出局,最后一个剩下的人获胜。
单腿秋千游戏:点单后,两名学生单脚跳过去(提前画出两条相距约40厘米的平行线),就像闹钟摆锥一样,在指定的1分钟内跳得更多的人获胜。
闭着眼睛写作:蒙上眼睛,在黑板上写字或画画,看谁的“盲写”最有艺术性。
手指拔河:面对面坐下,双手合十,互相拉扯,看谁能让对方先松开。
跳绳接力:每个人跳跃一定次数,然后将其传递给下一个学生,看看哪组完成得最快。
感人游戏:在有限的区域内,一个人被蒙住眼睛成为“盲人”,其他人通过声音和动作引导“盲人”抓住人,被抓住的人接替“盲人”的角色。
密码纸牌:老师或同学开始说一个词,下一个人需要说一个以前一个词的最后一个字开头的词,追不上的人表演节目或做俯卧撑等。
手扶式拖拉机:三人为一组,A、B并排站立,内侧手勾,内侧小腿摆动交叉,由C双手背组成手拖拉机,后顺序为A、B单脚跳跃,C双脚跳跃,协调向前,率先到队伍末端不分组为获胜者。
手牵手过桥:所有学生手拉手,模拟过桥,看哪组能保持平衡并快速通过。
猜数字的范围:老师或主持人想出一个数字,学生通过提问猜出数字的范围,最接近的那个获胜。
快速交付物品:将一个项目从第一个同学转移到最后一个同学,在此过程中你不能用手看哪个组最快。
反其道而行之:老师说一个动作,学生需要做相反的事情。
接力涂装:每组都有画板和画笔,第一个学生开始画画,然后传给下一个学生继续画,看最后哪组画最有创意。
闭上眼睛,触摸大象:学生闭上眼睛,通过触摸来猜测它是什么物体或同学。
传递耳语:老师对第一个学生耳语一个词,然后学生对下一个学生耳语这个词,最后看哪一组最准确通过。
快速找到合适的:教师或主持人准备多对相似的项目,学生需要快速找到一对匹配的项目。
投掷篮筐:使用陷阱将物体或同学困在地上,看看谁能抓住最多的物品。
鸭子接球:用球拍或手将球打到指定位置,第一个到达者获胜。
绕口令挑战:学生轮流挑战绕口令,看看谁能快速清晰地说话。
猜手指:一个学生伸出手指,其他学生猜多少个手指,猜对的人获胜。
背靠背运球接力:两个人背靠背拿着篮球或气球,接力跑到终点线,最快的小组获胜。
打屁股的手背:两人相对而立。 为了准备,A 将手掌向上,B 将手掌向下放在 A 的手掌上。 A手掌朝上可以翻转手腕击中B的手背,手背可以用一只手或两只手同时击打。 B可以迅速收回他的手,这样它就不会被A击中。 如果你不击中它,你将被交换。
谁是卧底”。:每个人被赋予一个词,大多数人都有相同的词,一个或几个人被赋予不同的词,通过描述和询问找到卧底特工。
耐力测试:学生单脚站立,双手平举,双手背上各一支铅笔。 时间的长短以及手背上的铅笔是否脱落是输赢的标准。
快速拼写:老师或主持人给出一组字母,学生需要快速拼出一个单词或短语。
在不着陆的情况下通过气球:用头部、肩膀、膝盖等通过气球,气球无法着陆,看哪组通过最远。
闭上眼睛,找到出口:在封闭区域,学生闭上眼睛,通过触觉和听觉找到出口。
跳绳接力变化:增加跳绳接力的难度,如双脚跳、单脚跳、单脚跳、跨跳等。
快速转换:准备几套不同的服装,学生需要在规定时间内尽快更换服装。
你划桨,我猜:学生根据提示使用动作或绘图来表示单词或短语,其他学生猜测。
猜猜谜语升级:使谜语更加困难和有趣,或引入竞赛机制。
抢占一席之地:在地板上标记一定数量的位置,学生听到指令后迅速抢到位置,没有位置的就出局。
大西瓜和小西瓜:一个个小西瓜,要用手画一个大西瓜,说到大西瓜,要画小西瓜,如果犯错,就要做出适当的小“惩罚”。
盲人摸大象升级:添加障碍物或限制区域,以增加游戏的难度和乐趣。
快速排序:给你的同学一堆乱七八糟的物品(如卡片、积木等),看看谁能最快地按照规则对它们进行分类。
猜猜高度:学生互相猜测对方的身高,最接近的一方获胜。
快速响应:当老师或同学说出命令(例如左转、后退等)时,学生需要快速反应以执行指令。
快速拼图:准备几套谜题,学生应在规定时间内尽快完成谜题。
快速记忆:展示一系列学生需要记住并尽快重复的数字、字母或图案。
接力写作:每个学生在一张纸上写一个字母或数字,然后转述成一个单词或句子。
踩在阴影上:在操场上,一个人追逐并踩到其他学生的影子,被踩到的学生需要立即站着不动,成为“影子雕像”,直到另一个学生来救他们(通过触摸)。
85.人类复制:当一个学生做出一个动作或表情时,其他学生需要尽可能地模仿它,看看谁模仿得最多。
纸飞机比赛:折叠纸飞机,看看谁的飞行距离最远或最长。
跨越障碍物:设置一系列障碍物(如绳索、圆圈等),学生需要在不接触障碍物的情况下越过障碍物,最快的者获胜。
通过气球,无需着陆升级:除了头部、肩膀、膝盖等,还可以用身体的其他部位通过气球,气球不能落地,看哪组能通过最远或最长的。
闭上眼睛,画一个继电器:蒙上眼睛,接力画一幅画给同学们看最后哪个小组的画创意最强。
通过耳语升级:除了传递文字外,您还可以传输动作或表情,以查看哪个组传输最准确。
作者 |陈黎明,江苏省常熟市庙泉小学校长,苏州市名师,苏州学科学术“双领”负责编辑。李子.