Project Astra Dominium 游戏的简要回顾

小夏 游戏 更新 2024-02-06

Project Astra Dominium是一款将塔防战斗与自动化生产游戏玩法相结合的游戏。 在这个游戏中,玩家将在基于关卡的塔防游戏中抵御一波又一波的敌人,同时在他们的基地建造生产线来升级他们的塔。

Project Astra Dominium 的背景设定在未来两百多年后的未来,人类因地球资源枯竭而不得不探索宇宙深处,人工智能在其中扮演着重要的角色,玩家扮演一艘自力更生的 AI 飞船。

在探索行星时,你会面临各种怪物的攻击,这就是这款游戏的塔防玩法,每个关卡都需要抵抗几波敌人,关卡的强度更加难度和难度。 每个关卡都会有一定数量的初始金币用于建造塔楼,塔楼会像大多数塔防游戏一样建在怪物的路径旁边,当怪物进入我们的基地时,它们会从基地中扣除血液,而我们所做的就是防止基地的生命值达到零, 并且规则与类似游戏相似。杀死怪物也可以赚钱,每波怪物之间的时间可以用来建造新的塔楼。 塔楼可以用钱升级,也可以用一部分钱出售。

在塔防层之外,还有基地的建设。 我们将在塔防战斗中获得资源,这些资源将用于基地的建设和生产,并且可以通过生产线和各种设施的合理布置来实现自动化。 通过基地的生产,塔架可以用技术升级,以及一些额外的设备。 不过因为这部作品的中文是机器翻译的,所以很多地方的翻译都听不懂,甚至还有很多地方没有翻译,UI字体太小,导致基础玩法在这个阶段玩起来很折磨人,体验也不好。

Project Astra Minimum 是一款通过基于关卡的塔防游戏玩法将战斗带入生活的游戏,让玩家享受从易到难征服行星的快感。 但是塔防关卡的强度非常高,玩家需要在基础建设玩法上投入更多的精力,才能获得防御塔的开箱即用成长,但现阶段定位不尽如人意,字体太小,让基础玩法的体验不是很好,希望后期的更新能让这部作品有更好的体验。

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