用户体验设计是一种以用户为中心的设计方法,以用户需求为目标。 设计过程以用户为中心,用户体验的概念从开发早期就开始,并贯穿整个过程。
用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。 在软件设计的早期,HMI仅仅被看作是包裹在功能核心上的“包装器”,对它的关注不够。 因此,HMI的开发独立于功能核心,并且通常在开发过程结束时开始。
现在流行的设计过程以用户为中心。 用户体验的概念从开发的最初阶段就进入了整个过程,并贯穿始终。 其目的是确保以下四个方面的工作:
1)对用户体验有正确的估计;
2)认识到用户的真实期望和目标;
3)在功能核心仍能以低成本进行修改时修改设计;
4)确保功能核心与人机界面的协调,减少bug。
准备申请UX设计的同学们,其实需要储备大量的专业知识和技能,今天就推荐一些热门的相关书籍供大家参考
UX草图设计
作者: Bill Buxton
简介。 如今,大量的新产品不断推向市场,面向大众,拥有丰富的动态界面,号称解决了生活和工作中的问题,让我们的生活更美好更轻松,但实际上,它们中只有少数能够在市场上生存,真正兑现承诺的就更少了。 缺乏设计,过度依赖技术是主要原因。
我们需要设计。 本书的重点是在设计过程的前端和后端之间取得平衡,前端侧重于草图和设计创造力(确保设计正确完成),后端确保可用性和工程(确保设计正确实施)。
对设计的思考
作者:周志.
简介。 本书是知名设计师经过7年沉淀后的设计思路和公式的集合,不仅保留了个人的情感和判断,还经常回忆起作者多年来对设计的理解变化。 内容包括设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维、设计五个部分,共包括设计师在工作和生活中需要面对的203个问题。
本书的作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书的准确读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书的大部分内容都适合所有设计师和产品经理。 此外,即将进入社会的设计专业学生可以将本书作为手册,学习与他们在学校学到的“略有不同”的设计。
用户体验要素
以用户为中心的产品设计(第2版)。
作者: Jesse James Garrett
简介。 这本书是 AJAX 之父杰西·詹姆斯·加勒特 (Jesse James Garrett) 的经典之作。 本书用简明扼要的语言系统地阐述了设计、技术、商业的融合是一个重要的发展趋势。 本书由 8 章组成,包括关于用户体验及其重要性、理解这些元素、策略、范围、结构、框架、演示以及元素的应用。
本书通过清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法 (UCD) 的复杂性,重点关注想法而不是工具或技术,以使您的过程获得高质量的体验。
“用户体验的各个方面”。
作者: Mike Kuni**sky
简介。 这是一本专注于用户研究和用户体验的经典书籍,也是一本好用的实用手册,重点介绍了用户研究的重要性,从从业者的角度介绍了主要的用户研究方法和工具,并借助实例介绍了相关应用。
本书由3个部分和18个章节组成,深入分析了什么是好的用户设计,用户体验中包含哪些研究方法和工具,以及如何推导和分析用户体验调查结果。
用户故事地图
杰夫·巴顿(Jeff Patton)
简介。 作为一种有效的需求工具,用户故事地图在开发实践中的应用越来越广泛。 本书以用户故事地图为主题,强调充分了解用户需求的协作与沟通方式,包括如何以故事地图的形式谈论用户需求,如何分解和优化需求,以及如何通过团队合作积极吸取教训和教训,从中洞察用户需求, 并开发真正有价值、小而美观的产品和服务。
本书适合产品经理、UX设计师、产品负责人、业务分析师、IT项目经理、敏捷教练和精益教练。
精益设计
作者: Jeff Gothelf Josh Seiden
简介。 本书作者基于精益创业的概念,总结了有效的精益设计方法,使设计团队能够以更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。 本书重点介绍如何使用精益设计来改善用户体验,使团队能够摆脱为设计而设计的思维方式,并进行迭代以提高理解、效率和基于结果的设计。
此外,书中还有很多案例分析和研究**,也有很多实用的建议。