近日,Futureverse 人工智能和元宇宙公司宣布与《头号玩家》的作者欧内斯特·克莱恩合作成立 Readyverse Studios。 目前的计划是打造粉丝喜爱的“元宇宙”世界,如《雪地撞车》和《头号玩家》中的那些,即虚拟世界的宇宙。
《头号玩家》塑造了全球围绕“元宇宙”的文化和讨论,而《雪崩》塑造了《第二人生》等早期虚拟世界的思维,那么当下元宇宙的发展趋势是什么?让我们来看看
游戏元宇宙的兴起
事实上,在大众对元宇宙的广泛概念中,“游戏”是优先级最高的落地场景之一。 提到《头号玩家》《赛博朋克2077》等作品,“游戏”也多次成为元宇宙的主要载体,描绘了人们对这个新锐风口的想象。
元宇宙中的社交游戏目前正在快速发展,实时玩家互动促进了身临其境的体验。 像《堡垒之夜》和《Roblox》这样的游戏就是这种趋势的例证,来自世界各地的玩家在游戏中合作和竞争,打破了虚拟世界和现实世界中社交关系之间的界限。
VR AR 采用率增加
当前的元宇宙游戏也导致了硬件设备、VR 和 AR 的采用率迅速增加。 其中,VR头显的成本有所下降,越来越多的玩家开始改变通过设备体验游戏的方式。 例如,VR市场的市值在22年内从599增长到6亿美元,预计年增长率为275%。VR 和 AR 技术使游戏玩家能够沉浸在虚拟世界中,增强整体游戏体验,同时也在从教育到娱乐再到企业现实世界应用的方方面面开辟了新天地。
根据CSS Insight去年所做的研究,如果被问到,90%拥有VR头盔的人愿意在工作中使用它。 3D渲染、眼球和运动跟踪技术的进步将推动虚拟现实的发展,VR应用的现状正在彻底改变全球多个行业。
元宇宙 + 人工智能
元宇宙作为一个融合了多种应用场景和生活方式的虚拟世界平台,需要各行各业提供专门的服务和应用。 Chat GPT、Mid Journey、Stable Diffusion 等 AI 模型的发布,也为“元宇宙”的创新和元宇宙平台的建设带来了机遇。
目前大多数“元宇宙”项目都限制用户在虚拟世界中探索、拥有和定制事物。 未来,用户将能够借助人工智能轻松快速地创建超逼真的对象和内容,从而获得独特的创意体验。
元宇宙的规模正在扩大
近年来,全球元宇宙产业发展迅速。 根据中商产业研究院发布的《2024-2024年全球及中国元宇宙市场现状及未来发展趋势》,未来10年全球元宇宙市场将以50%的平均增长率发展,预计2024年市场规模将达到63,906亿美元。
元宇宙不仅仅是一种游戏现象,它有望重塑全球经济——它正在创造新的就业机会,创造各种收入**,颠覆传统行业,并为新经济时代开辟可能性。