TikTok 在 15 个月内增长了 50 亿美元,已成为非游戏应用的“食金者”。
12月12日,根据应用分析机构数据根据AI发布的最新报告,抖音(含海外版TikTok)成为全球第五个用户支出超过100亿美元的应用(含游戏),也是唯一进入“百亿美元俱乐部”的非游戏应用。
根据该报告,TikTok今年的交易额为38亿美元(约合272美元)84亿元),与去年同期的33亿美元相比,同比增长15%。
Twitter 和 YouTube 是第二款接近 100 亿美元里程碑的应用程序,但随着年底的临近,它们落后 TikTok 20 至 30 亿美元。 其他达到这一里程碑的应用程序是游戏,包括 120 亿美元的 Candy Crush 传奇、1 亿美元的 Honor of Kings Monster Marbles 和 102 亿美元的 Clash of Clans。
这一成就在 2023 年最后一个季度得到巩固,正式确立了 TikTok 作为全球应用经济主要参与者的地位。 值得注意的是,币安的 TikTok 应用程序早在 2021 年就达到了 10 亿月活跃用户的令人印象深刻的里程碑。
值得注意的是,仅在 2021 年,TikTok 的月活跃用户就达到了 10 亿。 有趣的是,与游戏应用程序相比,TikTok 需要更长的时间(79 个月)才能达到第一个 10 亿,而游戏应用程序要快得多,通常需要 20 个月。 或更少。
但这里有一个转折点:TikTok 在推出后继续获得动力。 从10亿美元飙升到50亿美元只用了22个月,从50亿美元飙升到100亿美元只用了15个月。 其他应用程序无法跟上这一点。
从10亿美元到50亿美元,从50亿美元到100亿美元的时间,明显短于其他四款游戏。
从TikTok的整体收入**来看,美国消费者与中国iOS用户相当。 每个贡献约30%,总计60%,约合60亿美元。 在并列第一之后,下一个主要市场是沙特阿拉伯排名第二,德国排名第三,英国排名第四,日本排名第五。 这四个国家/地区合计约占应用内购买收入的 13%。
根据数据据 AI 称,该公司预计 TikTok 的增长将在 2024 年进一步飙升,消费者支出预计将达到 150 亿美元。 看来,TikTok即将让世界感受到这家中国互联网公司的恐怖增长力。