季小满的调整方案:
技能一:效果调整:移动到终点后,将附近的扇形敌人拉到你面前 移动到终点后,只将你前面的敌人拖到你面前,并在其他区域造成减速
攻击和防御(组合 2+1):失败恢复强度:25% 50%。
分析:
1.一个技能的调整会影响姬小曼的射程控制能力,但对于单个敌人来说,还是可以发挥连续的控制效果,这也是很难反击的。
2.击败敌人后,第二技能+第一技能(迂回踢)的组合技能将恢复力量值从25%提高到50%,可以提高姬小曼的连续收割能力。
总体来说,季小曼这次降温的量很小,以后很有可能再降温。
武则天调整方案:
被动: 脱离 提升: 50 30 60
被动: 魔法恢复: 2% 15%~3%
1.技能:感觉优化
1.技能:冷却时间:3 4(-0。2/lv)
1.技能:技能伤害:360 (+60 Lv) (+0..)47ap) →300(+60/lv)(+0.58ap)
1.技能:强化技能伤害:720 (+120 lv) (+0..)94ap) →600(+120/lv)(+1.16ap)
第二技能: 冷却时间: 8 (-0.)4/lv) →8(-0.3/lv)
第二技能: 技能伤害: 250 (+30 Lv) (+0..)3ap) →200(+40/lv)(+0.36ap)
技能2:提高移动速度:30%(+4%Lv)25%(+5%Lv)。
第二技能:减速:30%(+4%升降),25%(+5%升降)。
技能 3: 技能伤害: 750 (+175 Lv) (+0..)75ap) →570(+285/lv)(+1.0ap)
分析:
1、被动离场后的加速值由固定的50分调整为30 60分(随着英雄等级的提升),属于前中期降温、后期强化的调整,会同时影响武则天的发育、支援、防御和行走速度。
2. 被动退出后的魔法恢复值由固定的2%调整为15%3%(随着英雄等级的提升),属于前期降温调整,中后期强化,有利于提升武则天中后期的连战能力。
3.技能基础伤害固定降低60点,AP加成提高0点11;强化技能基础伤害固定降低120点,AP加成提升0点22;技能2的基础伤害由250 280 310 340 370 400调整为200 240 280 320 360 400,AP加成增加006;大招基础伤害由750 925 1100调整为570 855 1140,AP加成提升025。这些调整会让武则天的构建方向更倾向于全输出而不是半肉,如果选择全输出装备,可以在游戏中后期增加更多的伤害。
4. 技能的冷却时间已从固定的 3 秒调整为 4 38/3.6/3.4/3.2 3秒,这部分属于纯冷却调节,但好在同时优化了操作手感,“自控”的刚度时间缩短了。
5.第二个技能的冷却时间由8秒增加到7秒6/7.2/6.8/6.4 6 秒调整为 8 77/7.4/7.1/6.8/6.5秒,这是纯粹的冷却调整。
6、提高敌方移动速度的数值由30 34 38 42 44 50调整为25 30 35 40 45 50%,降低敌方移动速度的数值由30 34 38 42 46 50调整为25 30 35 40 45 50%,属于前中期降温调整,后期不变(既然武则天已经晋升为一技,那么在满级之前,不会满满两技)。
大乔调整计划:
被动(专精):激活潮汐伤害: 100 (+15*英雄等级) (+0.)25AP) 140 (+10 * 英雄等级) (+02ap)
技能 1 & 3 (专业精装): 持续伤害: 90 (+10 Lv) (+0..)07ap) →70(+14/lv)(+0.07ap)
四技能(专精): 技能范围:600 550
2.技能:进入冷却时间:技能释放时,传送时
技能二:新效果:若英雄未归还,将返还50%冷却时间
技能 3: 基本伤害: 160 (+45 Lv) (+0..)18ap) →135(+45/lv)(+0.18ap)
技能4:施法范围和技能范围已调整,以与专业保持一致
分析:
1、专精被动的基础伤害和AP加成全程减少,第一、第三技能持续伤害基础值由90 100 110 120 130 140点调整为70 84 98 112 126 140点,属于前中期降温调整,后期不变, 这将同时影响 Master Joe 的速度和全局输出能力。
2.大招技能范围降低50码,对专业大乔影响较大,对普通大乔影响较小。
3、技能2进入冷却时间点由“释放技能时”调整为“传送时(由于技能2的圆圈会在4秒后生效,相当于持续增加4秒冷却时间)”,将延长技能2的整体冷却时间。
4.第二技能的新效果,“如果英雄没有归还,将返回50%的冷却时间”,是为了保证大乔腾出第二技能时,不会因为冷却时间过长而影响后续的节奏部署,但第3点的调整仍是冷却调整(大乔在游戏中使用第二技能过人的整体频率将高于空释放的整体频率)。
5、三个技能的基础伤害会降低,也会同时影响大乔的清线、清场,以及反场速度和全局输出能力。
亚伦调整计划:
被动:第4次攻击造成真实伤害 第3次攻击造成真实伤害
被动:每次普攻都有跟踪效果 第一次普攻有跟踪效果
一个技能:当有0层标记时,可以造成3级伤害,3层标记可以发挥一整层一个技能效果
技能2: 攻击速度:在接下来的四次普攻中提高50%(+10%lv)的攻击速度 在接下来的三次普攻中增加40%(+8%lv)
技能 2:新效果:使用3秒后获得10%(+2%LV)移动速度
三个技能:击中护盾,每增加一个敌人,多获得25% 直接获得护盾,每击中一个敌人,再获得1个
技能 3: 基础护盾: 600 (+250 Lv) (+1.)5ad) →450(+225/lv)(+1.0ad)
分析:
1、被动命中真伤害的速度变快,有助于提升亚连的整体输出能力;但是,将每次普攻的跟踪效果调整为只有第一次普攻,就会产生跟踪效果,会影响亚莲的追击能力。
2、当一个技能强化到0层标记时,可以造成3级伤害,3层标记可以发挥满层技能效果,可以同时提升亚莲的输出能力、控制能力和救命能力。
3.使用第二技能后,将攻击速度提升的次数由4倍调整为3倍,数值从50 60 70 80 90 100%降低到40 48 56 64 72 80%,同时会影响亚连的清路、清场、反场速度和全局输出能力。
4.第二技能新效果,使用第二技能后,将获得3秒的移动速度加成,不仅可以同时提升亚莲的发育、支援、防御和游移速度,还可以提升亚莲的追击、后退和拉扯能力。
5.大招从击中敌人获得盾牌调整为使用后能够获得盾牌,敌人每击中一次多获得1 3,作为平衡,同时降低了盾牌的基础值和AD加成(包括亚莲本身的攻击力和**+铭文+装备带来的攻击力)。