**:第一财经。
2023年是网易游戏在品类创新突破方面具有里程碑意义的一年。 ”
2月29日,网易发布2023年第四季度和全年财报,营收和利润均实现全面增长。
网易2023年净利润为1035亿元,同比增长72%,这是网易年营收首次突破千亿。 网易2023年归属于公司股东的净利润为294亿元,较2022年的203亿元增长44.4元8%。
具体来看,2023年第四季度,网易营收271亿元,同比增长7%,归属于公司股东的净利润66亿元,较去年同期的40亿元增长65%。
此外,另一个亮点是网易表示,其年度研发投入达到165亿元,创历史新高。 “人工智能今天能做的事情甚至比过去十年还要大。 网易CEO丁磊在财报会上表示,从ChatGPT到最近讨论的SORA,全球AI技术在过去一年中突飞猛进。 丁磊认为,这波AI技术浪潮将大大提升中位数内容的质量。 网易非常重视AIGC在游戏、**等各种场景的应用,将做好本轮AI发展的准备。
2023年对于网易产品来说是大年,《蛋仔派对》和《逆寒》这两款热门游戏支撑了网易游戏的大幅增长,也带动了网易今年各项业绩指标的增长。 2023年是网易游戏在品类创新突破方面具有里程碑意义的一年。 丁磊在财报中说。
2023年网易游戏及相关增值服务净收入为816亿元,占总收入的78%8%。2023年,手游净收入将占游戏净收入的75%左右2%,而 2022 年为 67 个0%。网易表示,2023年手游营收占比同比增长,主要是由于《蛋仔派对》《逆寒》等手游净营收占比增加。
财报最新披露,自2022年上线以来,《蛋仔派对》累计注册用户已达5亿。 春节期间,为了与腾讯新推出的竞争对手“元梦星”一较高下,《蛋仔派对》也在营销上不遗余力,三度亮相春晚,带动日活跃用户突破4000万。
此外,财报显示,《逆寒》手游系列也达到了一个新的里程碑,目前活跃用户超过1亿。 网易提到,手游《逆寒》坚持MMO“人均小额支付”的商业模式,单季6元时尚销量突破亿件。
其他业务方面,网易有道2023年净收入为54亿元,较去年的50亿元有所增长。 网易表示,有道发布“紫岳”教育模式20、教育广告领域的落地效应超出预期,带动全年营收增长。 2023年,网易云**净利润为79亿元,同比下降12%,但首次实现年度扭亏为盈。
虽然业绩数据亮眼,但财报发布后,网易美股继续盘前,一度跌超4%,截至发稿,美股收跌至0。7% 在 11149 美元股票。
海豚投资研究认为,网易Q4财报整体弱于市场预期,第四季度营销费用大幅增加。 财报显示,网易第四季度销售和营销费用约为42亿元,去年同期约为34亿元。
在财报后的**会议上,管理层对营销费用作出回应,表示第四季度营销费用的增加主要是竞争因素,是正常的,但今年春节档“彩蛋男会”的日活跃用户超过4000万,说明所花费的营销费用已经收到了一些积极和积极的影响。
对于明年的营销费用,管理层表示不会有大的百分率增长,网易在营销费用方面管理严格,“很明显,随着游戏质量越来越高,对其他公司来说,要想做出一款成功的游戏,是一个越来越大的挑战,但网易在制作优质游戏方面有着长期的积累和巨大的研发投入, 我们相信,2024年也将是收获的一年。 “
海豚投资研究认为,近期的一些积极因素有望提振网易对2024年的预期。 一方面,从年初开始,《蛋仔派对》在《元梦之星》的竞争下保持稳定,并在春节档爆火,此外,在最近发布的2月版号中,网易获得了《永劫无间》的版号,这款游戏在PC端的表现有目共睹, 否则会带来可观的营业额。2024年上半年,网易不会缺产品,一季末的《射秃鹰》和二季度末的《燕云十六声》是重头戏。
网易表示,手游《永劫无间:刀锋》在移动端低功耗条件下,达到了终端游戏级画质水平,将于4月1日进行首次测试,金庸的武侠开放世界大作《射雕》定档3月28日,预订量已突破1000万。