AO将如何颠覆区块链游戏,iGames将如何应对区块链底层技术的爆炸式增长?
可伸缩性是有限的。
现有的公链,如以太坊,在处理大量并发交易时,会经历严重的网络拥塞。 这使得区块链游戏难以同时支持大量用户,严重制约了行业的发展。
用户体验差。
公链网络拥堵直接导致交易确认时间长、gas 费用高等问题,损害了游戏的流畅性和用户体验。 也有一些链上游戏直接使用中心化服务器来保证用户体验,这与区块链的去中心化原则背道而驰。
链上数据不可扩展。
对于链上游戏,游戏过程中产生的数据量会随着时间的推移呈指数级增长。 这就对链上数据存储空间提出了更高的要求。 以太坊只能存储少量的静态数据,难以支持复杂的链上游戏。
开发人员工具并不完美。
开发人员需要处理与 Web2 完全不同的开发环境和技术堆栈。 相比之下,链上游戏开发更具挑战性,需要大量的时间和资源。 没有成熟的开发工具。
这些挑战使区块链游戏难以在保持质量和完整的链上体验的同时实现规模化。 AO计算机带来的解决方案令人兴奋。
AO代表“面向演员”的机器。 该设计理念源自分布式计算中的Actor模型。 每个参与者代表一个独立的计算单元,通过消息传递进行交互。
AO是一个去中心化的计算环境,它实现了区块链历史上第一个无限弹性扩展的网络,同时保持了智能合约的无信任性质。 其具体形式可归纳为以下四点:
1.超并行网络。
任意数量的进程都可以在 AO 网络中并行运行。 这些流程通过消息传递相互交互协调。 与以太坊的单线程执行相比,AO的并行处理能力实现了指数级增长。
2.arwe**e 永久存储。
AO 使用 Arwe**e 区块链作为其底层数据存储介质。 Arwe**e 具有永久的、不可变的链上存储能力,为 AO 中的大规模计算提供基础设施支持。
3.模块化设计。
AO网络的关键组件,如虚拟机和共识机制,是可配置的。 这种可组合性可以定制以适应不同的应用场景。
4.AOS 操作系统。
AOS是AO网络专用的操作系统,使用LUA语言开发,可以部署和执行AO进程。 AOS 提供用户友好的开发人员工具和界面。
AO Computer利用其超并行处理和永久存储功能,在保持去中心化信任的同时,为大规模区块链应用提供了完整的解决方案。
与明显具有限制性的以太坊相比,AO在几个方面取得了重要突破:
1.计算模型。
以太坊使用单个线程进行顺序执行。 它的共识机制要求所有节点在每一步都达成一致,因此其计算吞吐量和并发能力非常有限。
另一方面,AO使用Actor模型实现并行计算,可以大规模水平扩展,不同的进程同时执行,并通过消息相互交互,实现吞吐量的指数级增长。
2.状态存储。
以太坊只能存储有限状态数据。 AO 利用 ARWE**E 实现大规模数据的链上永久存储。 开发人员可以选择要存储的数据量和格式。
3.弹性伸缩。
以太坊难以应对大规模的并发请求,而 AO 可以无缝横向扩展,添加更多进程来处理并发需求,并具有无限的弹性扩展能力。
4.用户体验。
AO的超高吞吐量和低延迟使其能够提供更好的用户体验。 与等待确认的以太坊不同,AO的交互可以立即反馈。
5.易于开发。
AO 提供了 Lua 语言的高度抽象和封装,大大简化了开发过程。 这并不像直接使用 Solidity 编程那么容易。
AO在多个层面实现了突破,为区块链应用带来了更高的性能和更好的用户体验,也为区块链游戏带来了根本性的影响。
AO电脑在解决区块链游戏痛点,实现大规模高性能游戏方面具有独特的优势
1.支持大量并发用户。
AO的算力是无限可扩展的,可以轻松支持数百万用户并发,满足任何热门游戏的并发需求。
2.确保高性能的用户体验。
AO网络的超高吞吐量和低延迟,可以提供接近Web2游戏的流畅体验,保证热门链上游戏的质量。
3.保证链上数据永久存储。
基于ARWE**E的存储特性,AO可以永久存储TB级的链上数据,并保存游戏的所有状态变化历史。
4.支持复杂的链上交互。
AO进程之间的自由消息传递机制,可以实现复杂的链上游戏逻辑和资源交互。
5.Lua 语言降低了进入门槛。
简单易用的LUA语言和AOS操作系统,大大降低了链上游戏开发的难度。
6.与现有智能合约无缝兼容。
现有的智能合约,如Solidity,可以直接并行运行,为游戏带来更多的可能性。
7.模块化设计,定制场景。
AO电脑的虚拟机、共识机制等模块可配置,可以轻松定制适合游戏场景的技术方案。
8.分散式操作。
AO仍然保持着完全去中心化的网络运营,没有中心化服务器的问题。
可以看出,AO为区块链游戏带来了重大的飞跃。 它可以支持一个真正复杂和开放的元宇宙世界,允许数百万用户参与其中。 这将推动区块链游戏走向大众化阶段。
AO计算机的强大力量将催生一种前所未有的区块链游戏形式:
1.一个完全开放的元宇宙世界。
它允许数百万用户自由探索和创建共享的虚拟世界,以参与各种互动和经济活动。 用户生成的内容将成为主导形式。
2.深入的社交和团队互动。
AO的高并发性支持大量玩家的实时互动,从而在游戏内形成完整的社交体系和深度的社交关系。 同时,可以实现大规模的团队合作游戏。
3.复杂的战争和竞争性的游戏玩法。
可实现大规模战争策略和竞技游戏,数万人同屏畅玩,呈现史诗级的游戏体验。
4.丰富的链上资产交易。
游戏中丰富的道具、数据、资源可以作为NFT资产自由交易,形成活跃的链上资产经济。
5.身临其境的世界感和体验。
游戏中的元素和物理效果将更加逼真,同时达到史诗般的规模。 玩家完全沉浸在游戏世界中。
6.公正的演奏和记谱系统。
比赛中的世界纪录和比赛成绩可以完整、公平地记录在链上,形成长期有效的记忆系统。
7.一个不断发展的长期世界。
凭借AO的无限可扩展性和永久存储能力,游戏世界可以发展数十年而不会重新启动或关闭,游戏历史将保留很长时间。
一瞥iGames的底部。
热点引擎程序
1. AO架构打造了高度可扩展的游戏生态。
作为游戏平台,igames的核心价值在于能够承载大量的区块链游戏,并为其提供流量入口,因此igames需要具备强大的扩展能力,同时支撑数百万用户。
借助 AO 计算机提供的无限横向扩展架构,iGames 可以轻松实现这一目标。 AO使用高度优化的actor模型进行并行计算,可以提供每秒数百万笔交易的处理能力。 这彻底解决了公链中存在的可扩展性障碍。
在AO架构下,iGames可以访问任意数量的区块链游戏,并为其提供计算和存储服务,包括游戏逻辑操作和链上数据存储。 游戏开发者只需连接iGames的AO接口,即可获得超强算力支持。
这为igames构建真正的元宇宙级游戏生态奠定了基石,这是实现其商业价值的关键。
2. 通过发行IGS代币建立生态激励。
iGames 已经发行了平台代币 IGS。 IGS 在平台内具有多种功能:
1)用于支付平台服务,如游戏链上部署费用。
2)用于在平台上购买游戏道具和内容。
3)用于游戏开发者质押以换取更高的平台流量支持。
4)用于DAO治理,授权持有者参与平台决策。
5)奖励用户参与各种活动,构建正向的用户生命周期。
IGS代币融入igames游戏生态的方方面面,将有效调动各方积极性,促进生态建设。 如果时机成熟,iGames将建立AO生态**,通过投资、孵化、奖励等方式,吸引全球区块链游戏团队开发基于AO的游戏和应用,形成良性生态。
3.低质量的工具降低了游戏开发的门槛。
相较于直接使用Solidity开发区块链游戏,AO计算机通过LUA语言和AOS系统大大降低了开发难度。 但是,对于普通游戏开发者来说,使用AO接口直接开发还是有一定的门槛的。
为此,iGames可以充分发挥自身的平台优势,开发一套低质量的游戏开发工具。 这套工具使用图形化编程,因此开发者无需掌握复杂的语言即可完成游戏开发和链上部署。
这可以大大降低进入门槛,并吸引来自传统游戏世界的开发者。 也为igames平台带来了更多优质的游戏内容,构建了比公链生态更丰富的游戏内容库。 iGames 还可以对使用开发工具产生商业收入收取费用。