1.11版本上线后,很多玩家都沉迷于“暗岛”军团,“因果破坏”模式有很强的压迫感,通关也不是那么容易。 只不过,随着新年版的出现,“金币”这个东西彻底崩塌了,通盘玩家流下了“眼泪”,占比再创新高!
要知道,游戏DNF一共有9个跨区域,每个跨区域的金币占比都有差异。 但是,111版本更新后,9大区域金币占比全部突破100。
而横跨大面积更是离谱,刷新了我们的认知,“金币寄售”,100万枚金币,已经突破了两位数,简直是“史无前例,史无前例”。
同时,在大范围内,亿枚金币破4位数,这是这么多年来的第一次! 看来这一次,111年新年版,对金币的影响还是很大的。
按理说,神界的白色地图被砍掉了,光迹也减弱了,所以金币应该要预热了。 但我没想到 1在《暗岛》11版更新后,出现了这样的一幕,让我们有理由怀疑DNF游戏的“经济体系”已经彻底崩溃了。
穿越大面积的玩家失去了搬砖的动力,努力摸金子,结果却不够付电费,也太难受了!
金币“是支撑大多数玩家和搬砖的最关键动力,如果这样贬值,”肋骨党“恐怕就要开始跑路了!
金币之所以这样掉下来,除了年礼包的影响外,还有一个“小道消息”,据说是111版本更新后,有个人任务,有bug,可以无限接收,金币无限给。 在这种情况下,产生了源源不断的金币,从而产生了“崩溃”现象。
当然,这种说法的“真实性”方面还有待研究。 毕竟,一旦一个任务出现了bug,它肯定会“走红”,计划肯定会尽快“出手”。
作为DNF游戏中至关重要的东西,金币崩盘,100万已经突破了2位数,确实相当离谱。 如果计划不出台一些措施来调控金币,那么可想而知,金币会越来越“崩溃”! 不过,只要你计划好,想出一个放大活动,就会对金币的回收起到一定的作用!
其实还有一个“王弹”活动,也就是“马战”,一旦推出,金币就很容易预热。 但我们都知道,如果“马战”事件想要回归,基本上已经出局了。
目前,DNF游戏,各个地区的金币,都有不同程度的下滑,打破了这么多年的记录。 虽然 1版本 11 推出了新年礼物包,但有多少人愿意用氪石建造它? 金币的消费跟不上,很多人用金币换债券,在这种情况下,“*也是理所当然的”。 最“难受”的是,横跨大区域,金币贬值成了9大区域之首!