黎明来了吗? 游戏股大幅走高

小夏 文化 更新 2024-02-01

海问新闻 1月11日,游戏股大涨,截至**,有足网络每日涨停,盛天网络、紫天科技、开盈网络、天宇数码、神舟太越等跟进,距离2023年12月22日手游大跌还不到一个月。

在消息端,国产游戏版本数首次突破100个。国家新闻出版署于2023年12月公布了国产网络游戏版本排行榜,共有105款游戏获得版号,包括《东方:平原孤鸿》《塔里斯世界》《火环》《幻视回声》《刺客信条:英雄》等。 与11月的87款相比,增加了20款69%,这一数字的增加可能增强了市场信心。

龙头企业海外布局,国内运营策略高效。根据《2023年中国游戏行业报告》,数据显示,中国自研游戏在国内市场的实际销售收入为256375亿元,同比增长1529%,自研海外销售收入16366亿美元,规模连续四年超千亿元。

2023年第三季度,腾讯在公布财报时披露,其国际市场游戏营收为133亿元,同比增长14%,占比已提升至29%。 而其国际游戏营收已连续第三个季度实现两位数增长,其第三季度国际市场营收增速远超公司整体营收增速和国内市场营收增速。

2023年,网易游戏也将密集出海:1月6日,将投资加拿大Skybox Labs工作室; 2月,SPLICED Studio成立; 4月,Anchor Point Studios在巴塞罗那成立; 5月,他在加拿大成立了Bad Brain Game Studios,5月底,他与知名游戏制作人Ryutaro Ichimura在日本成立了Pincool Studio。 除了投资和共同设立海外工作室外,国产化产品在海外的推广也体现在财报中。

非头部制造商不应被抛在后面,否则会引起鲶鱼效应。比如这次领跑崛起的游祖网络,就坚持走“全球卡牌+”的战略路线,推出了以“青春”IP为代表的自研卡牌游戏,形成了以《青春三国志》和《青春西游记》为主的系列IP产品矩阵,**有《赛尔之光》《圣斗士星矢觉醒》等产品: 十二生肖骑士团”。作为中国最早走出国门的游戏厂商之一,公司已与全球1000多家合作伙伴建立了合作关系,发行范围遍及亚洲、欧洲、美洲、中东、南美等200多个国家和地区,全球用户总数近10亿。

游戏行业的崛起可能会提振市场信心,全面复苏可能指日可待。

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