现在有很多人,或者说是S1、S2时期的老玩家,都有一个共同的特点,那就是现在的操作再怎么拉,手速也跟不上脑子,但整体大局不会过时。 一场比赛通常可以在10分钟左右看到,而在10分钟时,你可能有自己的头脑。
经济优势,但一些老玩家看得出来,这已经失传了,在对方的配合、支持速度、发信号的时间等方面可能会出现问题。 在这些时候,除非对面有人掉线,否则这个人已经赢了或输了。
结合我自己的经验,我的最高等级是钻一,无畏先锋,s2进坑,s3**,s4白金,s5钻石,然后基本徘徊在钻石3、白金1左右,s7开始停止玩排位,转而玩海战世界,s9回到坑转到爱奥尼亚,但还是不玩排位, 只玩娱乐模式和匹配。我修了几对,两颗钻石,一颗铂金,最强的王者之一-S8时期,现在我们几个人不玩排名,我们都有工作,谁在乎那个东西。
我们现在每天都在玩云顶,偶尔配对,匹配队友差不多都在白金钻石范围内,偶尔会遇到高手,时不时还会回到无畏先锋队吹小号。 现行规律是,越是蔬菜不愿意投降,蔬菜的滚雪球效应就越小。 和钻石大师对战的时候,往往一个脑袋,十几名士兵之间的空隙都能找到,这一个就没了,只要对方不生病,基本上就没有获胜的可能,差不多一分钟左右。
和队友沟通,看看有没有发挥的空间,如果队友同意,现在是15点,如果想要反抗,那就20点,不多 大多数时候你的队友都会喷起来,但无一例外,你基本上都没见过对方打高地,往往经过一两次小规模的团战, 它开始下降,最后对手的雪球滚得越来越大,然后崩溃了。我们非常高兴能回到无畏先锋队的铜牌比赛,基本上只要我们愿意,我们就可以赢。
而且青铜局的队友们说得很有道理,那就是一般都不太擅长骂人,但是里面有一股搞笑精神,主局的打野不是被杀,而是被抓杀了,所以这个基本都是直接破了。 青铜局的打野反而会说,这个b太强了,等我在名单上,我再抓一次。 而且青铜游戏的雪球一般不会滚得更大,我甚至见过诺寿与剑妖战斗4-0,最后剑魔不知道如何反击诺寿+豹女没死。
这很奇怪,因为在大师赛中,一个 4-0 的 No-Hand 必须至少被三个人抓住,而我的 0-4 队友可以玩两个。 这大概就是为什么蔬菜越多越不愿意投降的原因,因为意识不到位,滚雪球效应不大,后期越是拖延,越是有希望转机的。
游戏越来越平衡(恶化),团队游戏不可能一人回天,缺乏战术和沟通,怎么可能赢,只要一个人放弃,百分之八十都不会赢,浪费时间不投降,我不玩了, 我看书、打篮球、爬山、搭积木、喝酒、玩主机游戏什么不好的,老子的时间很宝贵,别人故意浪费,别怪我不陪。
时间过去了,你们都是游戏里的闲人,不想担心任何人,毕竟凡人都是以有钱为荣的,而游戏是产生快乐的工具(至少一次都没有),如果你在这方面是认真的,那么你应该多交一些朋友,让你的朋友认可你引以为豪的是什么, 与其强迫别人伪装地和你在一起,不如每个人的时间都很宝贵。
普通人已经没有时间研究游戏了(这也是市面上的游戏越来越简单的原因)。 生活忙碌,现实世界身心疲惫,游戏没有荣誉(金钱和能力都是荣誉),所以游戏是娱乐的工具,也就是排空。当游戏不那么重要的时候,取向也变得单一,老子不在乎输赢,输赢没有意义的(赚钱养家最有意义),老子要开心,开心,开心,老子的时间很宝贵,你得不到开心,什么输赢都是胡说八道, 倒不是老子消极,是因为他身边的人不在乎通过游戏获得的微薄荣誉。