今天我们就来聊一聊陪伴玩家8年的9级老炮。
塔什干于 1939 年加入黑海舰队,并于 1941 年参加了敖德萨战役,当时轴心国陆上攻势猛烈,南线紧张,塔什干的黑海舰队和独立滨海边疆区集团军群掩护其向东撤退。 1942年,德军实施“巴巴罗萨计划”,塔什干再次参战,多次将大批伤员从塞瓦斯托波尔运送到库班,承担了防空护航的艰巨任务。
塔什干号是一艘很有感情的船,也是游戏中第一艘存在于第 9 关的“巡洋舰”驱逐舰。
说它是“巡洋舰”,原来是指它的生命值高,有一定的火炮能力,不像朔尔茨那样歇斯底里,他拥有压倒性的HP,穿着25毫米的装甲。
而且,塔什干19毫米**侧也面临炸弹面积大的问题,加上船体更宽,很容易被舒尔茨和埃尔宾用AP以一般角度抬起来半伤,至于HE炮弹、SAP炮弹和航母火箭弹,只会被超越,使用巡洋舰**: 弹射增加了方向舵,船体隐蔽性不好。
因此,在消耗品方面,对于使用烟雾还是维护团队存在不同意见,基本上取决于各种战斗模式的倾向和玩家的喜好,并没有统一的答案。 相对来说,很多玩家还是愿意用维修队来作为巡洋舰进行激烈的战斗。 因为冷却时间是可以接受的,所以你可以通过使用“监督者”技能来治疗数量来获得+1。 如果酷帅下马,“第一滴血”数会+1,拿到“海怪”后,老爷子会再次亲自修血,20分钟内恢复6次就足够了。
塔什干主炮130口径裸装5秒,完全裸射程127 公里,但 6 号插槽只有射速插件,没有射程插件。 可以看出,塔什干作为“巡洋舰”炮兵,完全偏向于射速,130口径火炮的深度也很合理,这与肖尔茨的道路数量不同。
所以,续航里程的后续加持,全靠统帅了! 如果塔什干想要注意隐蔽并使用 4-1 技能来增加射程,指挥官必须至少达到 14 级。 如果指挥官达到 17 级并通过 3-1 技能然后“踩上去”,则主炮的最终参数如下图所示。
凭借上面的射速,加上苏联的弹道学,并在塔什干的帮助下,在 9 级的中线的 13 级680,000 dpm,只要交战保持在8-12公里以内,就是稳落的幸福感,不仅射速能跟上,机动也能更好的协调。 2月** 动态激励计划