之前被王正式立下的新英雄大思明,终于见到了众人,他属于东帝太乙、云仲君等上古神话人物。 大祭司的设定是为了保护云梦泽,他经常与灵魂打交道,官方根据英雄的特点为他设计了更多有趣的技能。 从经验服务器的实战来看,他的大招可以化敌为友,召唤敌人的魂力为自己而战,而且他的位移技能与其他人不同,他可以独自开辟灵道,无视地形,一起看一看。
大司明定位武者,主要的攻击方式是总攻的技能联动,而他独特的总攻方式给人一种法师的视觉效果,如果不看英雄介绍,很多人会误以为任务他是法师,其实大司明是刺客, 他擅长打野。他的被动很有意思,可以联动敌人进行总攻,其效果类似于明诗音和大乔的锁链,大乔和明诗音的队友,大思明与敌人联动。大统帅的基本攻击速度与链节的攻击速度和时间有关,所以在实战中尽量掌握敌敌之间的距离,尽量不要断链。
一个技能叫做亡灵之路,通过它,大祭司可以无视地形,随意穿越障碍物,无论是追击拦截敌人还是逃跑。 在技能生成过程中,会对路径上的敌人造成伤害,遇到墙壁时生成速度会加快,使用起来相当方便。 一个技能的路径很长,可以从中路直接穿墙到红蓝buff区,也可以直接从龙坑到敌人的红蓝buff区,这个技能大大提升了大boss打野的效率。
第二个技能是控制技能,可以水平生成标记,类似于大乔的技能。 路径上的敌人会减速并受到伤害,头顶会出现一个印记,大祭司会用印记攻击敌人,以获得强化的普攻效果,造成更高的伤害并恢复生命值。 请注意,链条可以直接将多个敌人与标记连接起来,攻击范围相当大。 第二个技能看似效果不大,但其实如果用得好,可以使用十几下。 此外,第二个技能可以短暂击退野生怪物,防止自己在丛林中受伤。
大招更好玩,大祭司进入神魔状态8秒,落地后对敌人造成击退效果,命中英雄的灵魂被大司马用帮助大统帅战斗。 由于他的范围攻击,他可以同时击中多个敌人,召唤多个灵魂。 灵力的攻击力只继承了大司马物理攻击力的30%,可以用来暴击,还可以帮助大司马恢复生命值,颇为有用。 在神魔状态下,大祭司下令击杀敌人成功,可延长4秒,新英雄技能一般都有点**。