体验服务器推出了一位新英雄大司马,他和东帝太乙、云仲君一样,都是古代神话人物。 大司马的罪名是为了保护云梦泽,但没人看清他的真面目,新英雄在设计中加入了面具元素,保留了一丝神秘感。 从外表上可以看出,他是一个年轻人,生来就瞳孔不同,外人不敢看他一眼,冰冷的脸上也从未有过悲伤或喜悦的表情,也许是因为他经常与灵魂打交道。
大老板的设定更受年轻人欢迎,他就像电影中的主角一样,出道巅峰,**像一根杖,整个英雄的攻击更是出乎意料。 法师的攻击方式是刺客,主要用于打野。 大祭司的被动很有意思,他的普攻和普通人不一样,会用锁链连住敌人,而且可以连住多个敌人,锁链连起来越长,普攻速度越快,命中的伤害就越高。
一个技能被认为是他的位移技能,它可以在地面上切割通道,忽略任何地形,并且可以穿过墙壁。 通道会对路径上的敌人造成伤害,大祭司在路径上的速度增加,通道的距离很长,可以从中塔到红蓝buff,也可以从龙坑到敌人的红蓝buff, 这大大提高了他的打野和反打野效率。作为刺客,有本事,对于大统帅来说,没有位移并不重要。
如果你了解大祭司的攻击风格,你会发现他的第二个技能特别有用。 第二个技能类似于大乔的技能,在地面上形成一个类似墙壁的东西,造成伤害并减缓其路径上的敌人。 在减慢敌人的速度后,大指挥官可以使用普攻链来拉扯敌人并造成更多伤害。 注意的是,敌人头顶上会有一个减速的印记,大祭司的下一个普攻将是强化的普攻,伤害会更高,也可以恢复生命值。
大招更有趣,大祭司下令从天而降击退敌人。 大招是一个效果范围,可以同时击中多个敌人,击中的敌人会被从大统帅的灵魂中夺走,其灵魂可以继承大统帅命运30%的物理伤害,对敌人发动攻击。 与米莱迪的小兵不同,灵魂角色在攻击敌人时支持暴击,并为 Boss 恢复生命值。 大指挥官上线后,很有可能成为人气英雄。