Microsoft裁员 1,900 人,动视暴雪和 Xbox 部门遭受了大规模裁员

小夏 职场 更新 2024-02-02

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【funinusa.净综合报告]。Microsoft 于 2023 年 10 月完成了对动视暴雪的收购,现在它1,900 名来到暴雪、Xbox 和 Zenimax 的员工被解雇。 据The Verge报道,前者在裁员中首当其冲。 暴雪现任总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)负责监督此次收购,他已从暴雪联合创始人兼首席设计官艾伦·阿达姆(Allen Adham)辞职。

根据菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的内部备忘录,受裁员影响的员工将直接收到通知,并在离职时获得遣散费。 如果幸运的话,这些福利将与 Riot Games 慷慨的六个月遣散费相似或更好,尤其是考虑到这一点Microsoft 690 亿美元的收购成本。然而,备忘录没有透露遣散费的数额,唯一的信息是被解雇的人数。

在更广泛的游戏行业,这些裁员与亚马逊游戏、育碧和其他工作室的类似裁员一致。 在普通的PC硬件公司中,即使是英特尔也在2023年裁员700多人。 尽管各种形式的游戏硬件收入都创下了历史新高,但这些裁员仍在继续。 不幸的是,许多游戏工作室似乎坚持一种不可持续的永久增长模式。 这种模式助长了阴暗的游戏内货币化计划,也推动了游戏行业的周期性大规模裁员。 开发商对最近这波裁员的指责好坏参半。 然而,根据wired根据 2023 年 10 月的 GDC 调查,COVID-19 大流行期间的过度招聘被认为是主要原因之一。 在游戏开发中越来越多地采用生成式人工智能等工具也可能有助于减少该领域的劳动力。 然而,似乎受裁员影响最大的是QA测试人员,而不是核心开发人员。 与往常一样,看到这个行业如此大规模的参与者大规模裁员并不奇怪,虽然令人遗憾。 希望日益工会化的游戏行业将开始更多地倾向于长期员工,而不是像现在这样不断收购和关闭工作室IP。 欢迎来到富利努萨.NET 论坛讨论

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