作为 Momodora 系列的巅峰之作,Momodora: Farewell Under the Moon 是继 Momodora 3 之后的最后一章。 如果你是该系列的粉丝,你可以在没有大脑的情况下开始(战斗感觉有点拉胯),但精致的像素艺术风格和银河恶魔城风格的探索感觉物有所值。 如果您像我一样并且没有玩过以前的游戏,那么这篇评论是感受这款独特的像素艺术银河恶魔城游戏的好方法。
温馨提示:本作的存档方法不是消耗月亮碎片来敲响**钟,而是攻击**钟。精灵们的黑铃被偷走了,神秘的铃铛引来了无数的妖魔,符文圣树陷入了战争,战争和杀戮的阴影笼罩了整个世界。 作为Gohe村的首席祭司,Momo开始调查冥界黑钟背后的秘密。 在探索的过程中,我们了解了世界的起源,一步步揭开了这个奇异世界的神秘面纱。 伟大的月亮女神莱恩斯的血液流入地下,从那里滋养世界。 在这场恶魔起义的背后,是两位神的角力。
作为一款银河恶魔城游戏,《Momodola: Farewell Under the Moon》是基于2D横向卷轴版本的,以箱形花园风格连接各个房间,形成一个巨大的可探索的开放世界。 打开地图,差距代表可以前进的方向,而地图探索是本作的核心玩法,既能提升主角的战斗力,又是剧情推进的关键。 游戏的主线剧情不是强导而是弱导,只有地图左下角的NPC对话和文字提示,至于任务地点在哪里,全靠我们去探索。 因此,“变强”和“主线”激励着我们探索地图。
每个问号代表各种宝藏,可以增强主角的能力或提高属性。 使用果实可以永久增加生命值和法力值的上限,向天空百合祈祷可以增加攻击力。 在地图的角落里,你会得到各种各样的印记,比如抵抗暴击伤害的“遗愿”,在近战中增加远程攻击的“新鲜之刃”,在体力低下增加伤害的“混沌之血”,以及防止击退和打断效果的“毅力”。果实、天百合、纹章成为主角战斗力的构成。
当然,虽然是开放式的探索,但由于我们早期能力的局限性,我们无法直接到达目的地。 解锁新能力,前往新的未知领域,并打开捷径,所有这些都具有精湛的关卡设计。 地图本身是非线性的,前期的障碍需要依靠能力的解锁来打破,不断探索过程中的来回切换,让我感觉自己就像在2D地图上玩跑酷一样。 破折号让我们可以勇敢地抵御强风,圣叶可以斩断恶魔丝,月光之花解锁双跳,螺旋炮解锁墙壁跳跃。 虽然不是直接增加属性和战斗力,但这些让我们更容易探索并解锁更多区域。
游戏没有关卡设置,打败怪物可以获得月光碎片,可以理解为货币。 因此,击杀妖怪的好处并不高,大部分妖怪都可以通过跑酷逃课,跑而不伤。 在游戏过程中,我们将解锁猫的运输业务,这将在各个点之间传送,大大减少了运行地图的时间和成本。 一些地牢关卡和精英首领关卡是打斗式的,必须杀死所有敌人才能推进故事。 此外,弹力块和喷泉等地图元素允许我们垂直移动。
游戏的战斗操控相对简单,以近战攻击、躲避无敌帧、远程射箭为主要战斗方式。 在满负荷下射箭会触发强大的射击,在受伤前躲避时会恢复一定的耐力。 当耐力低下时,肾上腺素爆发,耐力恢复变高,受伤时无敌时间变长。 怪物的攻击不仅会失血,还会叠加一些负面状态,比如“流血”持续失去体力,“诅咒”暂时无法使用**铃铛,“疲劳”体力恢复速度减慢,“脆弱”受到更多伤害。 当然,你会遇到一群小猴子,每次碰撞都会偷走我们 10 个月的碎片。
这款游戏中的怪物几乎与每个场景的地图相匹配,而且不是简单的皮肤,而是引入了新的攻击机制。 在符文树根关卡中,被诅咒的树妖怪物、召唤植物攻击的“葫芦宝宝”,以及诡异的食人花眼; 在魔界关卡中,召唤引力磁场的妖祭,以及被巨斧重击的妖战士; 精灵之泉的背部没有受伤,螃蟹在钳子里非常痛苦,还有唱着直接杀死野兽的美人鱼; 在灰烬的腹地,飞来攻击的蚊子,造成弱小的火娃娃,鱼头从水底冒出来。 但是,不得不吐槽,这场战斗感觉怪怪的,和怪物的碰撞会被打断僵硬。如果你只是一个休闲玩家,建议玩“简单难度”。
本作最精彩的表现就是BOSS战,巨大的蛇神人形蛇妖,诡异肮脏的诅咒君主,嗜血的高级妖兄妹,长着翅膀的飞鹰身女妖,每一场BOSS战都会给我们带来不一样的体验。 BOSS战部分难度不高,攻击动作比较固定,前摆明显,红圈提示,多阶段形态变化为战斗增添了一点变化,战斗中会掉落魔法,恢复一定量的魔力。 此外,诸如精灵女王和白蛇祭祀都带来了极大的视觉冲击力。
当我们探索地图时,我们还会收到幻影同伴,每个同伴都会带来不同的祝福。 勇者会自动攻击附近的敌人,探险者会挖出月球碎片,**师会周期性地掉落魔法光辉。 虽然在BOSS战和某些场景中找不到它们,但它们的存在使我们的旅程不那么孤独。 在游戏开始时,我们将在整个Gohe村中徘徊,与每个NPC交谈并抚摸每只猫。 虽然我没有玩过该系列的前两款游戏,但我通过这种支离破碎的叙事了解了这个世界。 比起冥界无时无刻不在爆发的战斗,宁静美丽的五河村是我守护的天堂。
这款游戏的主要缺点是略带拉胯的战斗动作和早期引导,而战斗机制则通过纹章结构和远程射击来丰富。 如果你喜欢恶魔类银河恶魔城风格的地图探索、精美的像素艺术、扣人心弦的奇幻故事讲述,以及与像素女性角色的超大 Boss 战,那么这绝对是一款值得一试的游戏。