首先,妲己并不弱。 在王者上或者荣耀上,没有理由不能玩2000分,但是如果你在2000分上玩不好,你肯定会被骂。 如果真要说妲己弱,可能真的是因为上限太低了,而现在版本的防御装备给人的坦率程度特别高,导致现在版本的妲己在后期,第二对边有个女巫, 但说到高端游戏,我很少看到妖女出一个妲己C位的情况,可能是高端局不会让妲妲蹲在视野的情况下。
而且妲己的大招会散开,辅助基础大招旁边会有两颗心,除了经济上的巨大差距之外,不会秒级掉下来。 而且,下限的操作往往需要高上限的意识,当对方的意识和你差不多的时候,英雄机制弱于对方,比如嫦娥安琪拉,相比安琪拉的技能距离和伤害上限会比妲己高很多,往往很难玩, 而安吉拉在第二个技能被击中后,基本上不会有一组秒数。
嫦娥的坦率和伤害我就不用多说了吧? 不过,妲己的英雄机制就处于一个比较尴尬的位置,因为在高端游戏中,往往追求的是伤害、配合、剧透三个方面,简单来说就是魔刺、工具人、操作上限非常高的法师。 其中,魔刺带动伤害,工具人带动配合,扰乱节奏,拥有这三种能力的法师很多,但在这三点上,妲己的表现要弱于现在版本的主流法师。
不过,并不是说其他法师特别强,所有的英雄都很弱,比如安吉拉的强项是炮塔,她的弱点就是因为炮塔。 嫦娥要强很多,更不用说了,但缺点是比较依赖近距离操作和移动速度,而且近距离控制起来并不容易。。比起他们的缺点,妲己其实不占,只是上限卡住了,没有线对。 我们不能改变上限,但我们可以正确管理线路,如果你真的比对面的中路更快地清除线路支撑,那么这就是你的强项。
所以如果你喜欢玩妲己可以玩,玩得越多你就知道怎么打,而且妲己的2个技能指定稳定控制非常好(虽然说王中英雄很多,但只要释放时间正确还是可以控制的),被动魔法减效抗性有时会配合队友产生一些奇妙的化学反应(前提是你的队友有魔法伤害)
首先,我们来谈谈妲己自身机制一直被吐槽的问题:一是清兵路线慢,偏向发展。 如果是同一个英雄,清线慢,那也没关系,剩下的就看阵容匹配了,发展稳定,后期一套秒脆。但中途强势,前中期只有一部分被压。 就算有辅助清线,那么辅助也会消耗得很惨,而转线抢边的时候,副抓起来会比较难受,而且有一条边容易被抓的慢清线,节奏保守。
第二,手很短。 妲己手短,打的蹲人多,而且因为群要消耗,站姿不能太靠前,所以群也是那种打架的护卫,除非能上前消耗。 那么我们就来谈谈妲己玩家被吐槽的一些问题: 1、受限于蹲下思维。 有些玩家总想蹲在一边拿头,而前期线不清,推中路塔,导致上下侧路两塔到红蓝场区域,将这块与河段连接起来进入防守, 然后压缩团队活动空间,节奏保守,团队经济下降。
设备成型,自负一组秒。 这种情况下,很容易找到脆皮来换人,从而脱离团队,这会导致被别人包围时输出位置不足或组队时输出位置不足,导致团战失败。 妲己的优势是一,发展高,酥皮是一套秒,大肉基本丢了一半血,和射手站在一起,生存空间大,对面的单英雄难斩三,可以有节奏地总结一下:妲己要看阵容来选择还是团队合作来选择, 多关注自身发展,优先清线并提醒对方抓反方,不要被蹲下思维所束缚,多注意自己在团队中的位置等。