在过去的两周里,《幻兽帕卢》已经席卷了整个游戏圈。 一路走来,它的“缝合怪兽”属性并没有产生任何负面影响,反而因为其丰富的可玩性得到了更多玩家的认可。 而游戏中的帕鲁与玩家现实生活中的“工人”身份的重叠,进一步推动了作品的出圈。
首周销量突破800万,使得《幻兽帕鲁》销量突破10亿元。 (这还只是Steam平台)对于这款开发成本不到5000万的游戏来说已经是一个商业奇迹。 不过,游戏市场这么大,《幻兽帕鲁》的玩家峰值**已经达到了210万,对其他游戏的影响其实是客观的。
日前,沙盒搭建游戏《方舟:生存升天》的玩家数量首次跌破1w。 这款游戏在几个月前才发布,从未受到过这样的打击。 而同样以沙盒建造为主要玩法的《幻兽帕卢》则在其中起到了分流的作用。
毕竟在这个游戏中,沙盒搭建玩法是最基础、最繁琐的获取材料的过程,玩家不需要自己动手。 像牛马一样努力工作,生病了还能当菜吃的帕鲁人,可以替他们做整个过程。 有相当多的《方舟:生存升天》玩家将《幻兽帕卢》视为上乘的替代品。
然而,游戏越来越受欢迎,也逐渐提出了新的隐患。 甚至在PvP模式正式推出之前,一些不道德的玩家就已经开始以影响他人的游戏体验为乐。
这几天,出现了这样一群人,成为了《幻兽帕卢》中的“火箭队”。 在使用非常规手段闯入私人服务器后,他们经常会使用雷达帕卢球在主人面前捕获帕卢。 更何况,它会直接杀死正在肢解和工作的帕卢。
这群人根本不在乎帕鲁的属性和条目,只享受着恶心别人的过程。 这是因为干扰其他玩家的正常游戏玩法并窃取其他人的帕鲁不会给你带来任何实际的提升或奖励。 这与许多**游戏的轰炸没有什么不同。
如果说之前出现的“风灵月影宗”,那只是通过修改数据玩法来提升自己的游戏体验。 那么这次入侵别人的服务器进行干扰的玩家,对游戏环境本身产生了负面影响。 哪一个危害更大,想必球员和官员心中都有天平。 为了您自己的游戏体验,您应该记得为服务器设置密码。
作为《幻兽帕鲁》未来更新的主要内容之一,玩家关系的处理和行为规范需要落实。 如果因为PVP内容而影响了游戏的整体评测,那就不值一提了。 最后,希望官方后续运营流程能够意识到这一点,并解决它。
那么,你认为《幻兽帕鲁》在哪些方面还有改进的空间呢?