自从2019年《生化危机2》重制版广受好评后,现在越来越多的游戏厂商都在重制自己的游戏,希望将自己经典IP的价值最大化。
在“炒冷饭”的厂商中,《最终幻想》的厂商史克威尔艾尼克斯绝对是“厨师”,史克威尔艾尼克斯翻拍了经典的《最终幻想7》,并制定了重制三部曲,也就是围绕《最终幻想7》的这部作品将推出三部重制作品。 这就像用一锅冷饭炒三道菜。
史克威尔艾尼克斯的《最终幻想7》重制版三部曲的第一部是2020年上映的《最终幻想7:重制版》,第二部是《最终幻想7:重生》,将于2024年2月29日上映。
以下是《最终幻想7:重生》的一些简要介绍:
核心特点 图形和视觉效果:游戏采用最新的图形技术,为玩家带来令人印象深刻的视觉体验,包括更详细的角色模型和生动的环境设计。
战斗系统:《最终幻想7:重生》延续了前作的实时战斗机制,将传统的回合制元素与动作游戏的流畅性相结合,提供了一个既深奥又具有战略性的战斗系统。
故事和角色:游戏深化了主要角色和配角的故事背景,延续了《最终幻想7重制版》的故事线,提供了丰富的剧情内容和角色发展。
*和声音设计:继承了《最终幻想》系列一贯的高标准,游戏的**和声音设计增强了游戏的沉浸感和情感表达。
探索和任务:玩家可以探索广阔的游戏世界,完成各种主线和支线任务,并发现隐藏的物品和秘密。
从以上信息可以看出,史克威尔艾尼克斯的新作《最终幻想7:重生》是《最终幻想7:重制版》故事线的延续,其实并不是“炒冷饭”,而是像炒了一盘冷饭之后,为这盘冷饭开发了衍生菜, 这也可以算是一道新菜。
这比其他一些单纯重制游戏本身的厂商更让玩家满意,毕竟有时候你重制的画质不错,而且游戏本身的内容没有变化,大多数玩家都不愿意花钱,比如R星佳重制的《侠盗猎车手:三部曲》,就是一个典型的例子。
当然,史克威尔艾尼克斯推出的“新菜”会是什么味道还是未知数,老莫未来会继续关注和分享《最终幻想7:重生》的相关内容,有兴趣的欢迎关注。