《王者荣耀》是腾讯旗下一款游戏,数据显示,截至2017年5月,《王者荣耀》的渗透率达到223、用户规模达到21亿人。 整个2017年,《王者荣耀》基本上都排在全球最畅销游戏榜单的前五名,人气持续飙升,用户源源不断[1]。
笔者从以下几个方面**《王者荣耀》的热门理由:
1)虚拟情境中的无障碍互动。整个游戏采用3D背景,界面酷炫逼真,提供精彩的视觉和听觉体验,每一个细节都无限接近真实战斗,让参与者身临其境。
2)目标梯度推进。通过等级系统,分层升级系统使玩家的升级目标可行。
3)传统文化的传承。熟悉的角色很容易唤起玩家的记忆,玩家在玩游戏时有强烈的代入感和亲切感,引起共鸣。
4)充分利用碎片化的时间。在当今快节奏、压力大的社会,《王者荣耀》利用碎片化的时间很好地缓解了人们的压力,一场比赛的时间在15到20分钟左右,大大降低了玩家参与的时间限制。
5)完整多样的反馈激励机制。通过对分数、奖牌等的反馈,对选手的表现进行具体而有说服力的评价,选手在自我观察和被其他选手观察的过程中感到满足和愉悦。
6)外部管理与自我管理的有效结合。一方面,通过专业人才的培养和分工,实施科学的外部管理,达到金字塔式的稳定有序管理效果; 另一方面,利用文化线索来实现玩家的自我管理。
7)公平、顺畅的内部环境和严谨多样的外部环境。玩家的等级与玩家的练习水平和时间投入基本相同。 其次,在产业环境下,《王者荣耀》的多个相关行业蓬勃发展,行业的制度化、规范化调动了玩家参与的积极性。
7)多重心理需求的满足。首先,玩家可以在游戏中达到成功心理的满足感,只要付出练习和时间,就能满足自己对荣誉的需求; 二是自我控制的满足感,在这种满足感中,玩家是游戏行为的指标和执行者; 第三种是对集体认同感的需求心理学(从众效应),在这种心理中,人们渴望成为集体,同时认同自己。
集体认同在反馈和强化自身行为方面起着重要作用。