大个子来了! 不管是武侠迷还是RPG爱好者,网易新作《射雕》将于3月28日公测,这款大世界武侠RPG充满期待! 如果你喜欢金庸**,那么你一定不能错过这部杰作!
创造真实武侠世界的五大自由。
社会自由:告别滚滚,世界是一体的。
《射雕》以长期运营为核心理念,摒弃传统路径,告别滚装模式,做天下服务。 市场盛行的滚轮服务模式,短期内确实能刺激消费,带来复开区的新鲜感,但长期来看,却是解渴,削弱游戏活力。 One World Server让所有玩家交流交流更加方便,所有玩家聚集在同一个世界之间,打造无缝衔接的超大世界,玩家再也不用吃苦了"化粪池衣物如山"局限性,真正的实现"世界的尽头就像邻居一样"与朋友一起旅行。
进步的自由:探索的自由和舒适的体验。
在《射雕射击》的设计理念中,我们希望为所有玩家创造一个舒适自主的游戏环境。 为了与这一核心精神保持一致,游戏摒弃了传统的时间表进度。 真正的江湖不应该被进度的束缚所束缚,而应该让每个玩家按照自己的节奏充分体验“射雕”的乐趣,实现只想玩的江湖生活的真正意义。 无论是想深度体验、沉淀江湖的玩家,还是只是闲暇之余放松疲惫的玩家,都能在这里找到一个世界。
身份自由:侠义和温暖。
说到武林,你不应该只想到刀剑血雨——《射秃鹰》的核心乐趣,不是简单的数字比武,所谓"人权职业"、"亲儿子"、"亲女儿"玩家的手脚不应被绑住。 在战斗方面,《射雕》将颠覆法牧职业定位的桎梏,让玩家随心所欲地改变身份,这意味着只需要训练一个角色,大大降低了想要获得更多职业经验的成本; 在互动方面,依托AI和细致的文案设计,每个NPC都有人情味,而不仅仅是一串冷数据,玩家可以尝试与他们建立友谊,创造回忆。
消费自由:长期经营,只赚慢钱。
在快节奏、追求一夜暴富的今天,《射神雕》。"反其道而行之",不要追求一时的利润成功——割韭菜,赚钱跑路,只想赚稳定长久"慢钱"建设纯净江湖。 正如武侠**中警告的那样,贪婪千里技能增长往往会导致基础不稳定和缺乏耐力,游戏希望每个玩家都能在这茫茫江湖中从容探索,享受悠闲的乐趣。
选择自由:恢复原著,与英雄交朋友。
《射雕》改编自《射雕英雄传》《射雕英雄传》《屠龙者传》原创三部曲IP。 《射雕》在高度忠实原著的基础上,为玩家构建了多维度、多视角的故事情节。 玩家不仅可以体验原三部曲的所有经典瞬间,还有机会自己改写一些趋势,填补各种遗憾。 游戏搭载了网易最新的AI系统,呈现了英雄们的日常生活轨迹和个性。 他们都有不同的行踪和故事,玩家可以与他们建立友谊,甚至索要武道秘籍,让自己沉浸在这个虚拟的江湖中,有一种真正的代入感。
江湖新风情,期待与您相遇。
剧情跳过了良好的文明。
添加了秃鹰射击"情节跳过"功能,玩家可以根据自己的喜好自由控制故事的进展。 无论你是热衷于沉浸在金庸的每一个经典场景中,还是想快速前进并专注于酣畅淋漓的战斗和大世界探索,你都可以拥有它。 这样一来,故事将不再是喜欢探索和战斗的玩家的障碍,在这里,您将真正自由地玩!
南宋就在眼前。
从预订页面到PV呈现,宋代的基调在建筑和外观上,让整个《射雕》成为基于南宋真实历史的繁荣时代。 游戏深入挖掘历史,打造出最正宗的宋代时尚造型。 这种属于大宋风格的优雅华丽,不仅可以被所有玩家的性格所穿,也可以为侠仆们所改变,展现出南宋的优雅。
没有肝脏,没有氪星,没有真正的河流和湖泊。
在最近结束的付费测试中,超过一半的玩家支付了200元以下的奖金。 这足以证明,付费的重氪并不是“射雕”的必需品。 而且,已经决定取消可能带来支付压力的大月卡模式,增加金无学的多元化获取渠道,进一步降低游戏前期的修炼强度,让不同经济能力的玩家能够更轻松、更愉快地沉浸在这个武侠世界中, 并享受同样的快乐和仇恨。
3月28日,让我们与赤血重逢,江湖重逢,再提剑书的传说——《射神雕》见!