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ns上的宝可梦游戏先玩《宝可梦阿尔宙斯》,玩了5个小时就放弃了,出道成《宝可梦朱》,只断断续续地玩了10个小时左右就被搁置了,玩叶绿素、红宝石、金银的时候找不到那种执念,最近磁带干脆直接出来了,没有一丝依恋。 而且我拿到《幻兽帕鲁》后几天就玩了将近20个小时,难道宝可梦真的做不到吗?
当然不是,仔细想想,如果幻兽帕鲁能抓到比卡丘、妙蛙种子、骑龙、超梦,这些刻在我们脑海里和我们一起成长的神奇宝贝(好像在说有模组,而且好像快没光了),而且这还是PC和Xbox出来,率先加入XGP的游戏, 同时,销售额可能会增加一倍以上。那么是什么让幻兽帕卢如此受欢迎,以至于我沉迷于它呢?
首先能够捕捉到幻兽绝对是核心关键,而这种类似神奇宝贝的风格设计,凭借更好的画面和更智能的游戏构建,让我想再次吐口水,这是吸引玩家和持续刺激玩家的基础。 它提供足够快和足够密集的刺激。 游戏刚开始的时候,我们无事可做,要自己挖矿,自己收集,自己建造,有体力,有血,需要食物、衣服、工具,还要被敌人攻击,甚至和幻兽战斗,我们都必须亲自上战场,不管怎么看, 这是一场地狱般的开始。
但很快,在你抓到了几只幻兽之后,你就不再种地、挖矿、砍树,不再自己做这些繁琐费时的事情,而是开心地当成街头跑者,四处游荡,去捕捉新的幻兽。 你说走路太慢了,很多幻兽可以当坐骑,有的可以骑在水面上漂浮,你还是觉得慢? 还有能骑能飞的,骑在农民工头上的肉感被狠狠地挤压而有力,满足了你对资本家的所有幻想。 而当我第一次骑风隼时,我意识到天空是我的极限,自由是我向往的,飞越大海和山脉(鸟儿也可以不用体力漂浮在水面上...... 探索一个又一个遥远的地方吸引了我。
此外,它还有孵化、铁笼救援、冷兵器到热兵器的升级迭代,以及钩爪位移,以及传送塔照明,以及雕像升级,以及地下城探索,以及BOSS战,以及建造房屋和房屋建造, 以及自动化流水线,专注于河流的海洋...... 在主线任务和升级任务的引导下,可以有效推进重点建筑的建设和基地升级,不用担心没有目标,无所事事,动力和刺激一波又一波,xx接一波。
的确,幻兽帕鲁有很多缺点,很多借用融合,很多虫子(遇到过水游,人卡在石头里**不来,只能等着死,死后装备掉回石头里找不回来。差点直接把游戏删掉),还有对XGP的区别对待,游戏刚上线的时候版本明显落后于Steam(好像XGP的版本错了?? 强迫大家再次为Steam版本付费,Microsoft不是为我们买单吗? 但幻兽帕鲁依旧是一款值得一试的好玩游戏,如果你还是喜欢神奇宝贝游戏,对它有期待,那么幻兽帕鲁可以满足你对理想宝可梦游戏的一些想象(希望刺激GF不要再躺平了),重新获得对这类游戏的兴趣,它带来的快乐是真实的, 当然,XGP会员的白人卖淫是加倍快乐的(您也可以在PC上使用XGPU免费玩)。
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