游戏市场碎片化,股票竞争加剧

小夏 财经 更新 2024-01-29

记者李喆北京报道。

今年以来,游戏市场存量竞争加剧,大大小小的厂商情况分化。

《第一财经报》记者注意到,近期,字节跳动、哔哩哔哩(以下简称“B站”)等多家公司纷纷调整游戏业务腾讯、网易、米哈游等各大游戏厂商持续提高大型游戏的生产门槛小游戏模式带来的低成本模式,吸引了众多中小游戏企业的关注。

单个玩家的每月游戏支出相对稳定。 一旦网易、腾讯等头部公司的大量免费玩家因为打得最好而选择付费,自然会降低他们在其他游戏中付费的可能性,腰游公司的利润可能会受到影响。 “游戏行业**人士张书乐说。

收缩率调整

近日,字节跳动宣布其游戏业务将进行大规模收缩调整——对于已经上线且表现良好的游戏,将在保证运营的同时寻求剥离;对尚未立项的项目,除少数创新项目及相关技术项目外,予以关停。

此外,哔哩哔哩也在调整游戏业务。 财报显示,B站第三季度移动游戏收入为991亿元,同比下降326%。B站表示,这主要是由于《闪耀:帅妹》的内容调整下架、IOS应用商店以及老游戏贡献的持续下滑。 为提高产品竞争力,哔哩哔哩未来将精简自研产品开发数量,将资源集中到更具竞争力的游戏项目上,因此预计游戏业务在中短期内将继续承压。

今年10月,B站广州研发工作室宣布解散。 除了一个因为有外部合作合同而被保留的日本漫画IP改编项目《代号》外,其他项目都被砍掉了。

* 会议期间,哔哩哔哩CEO陈锐谈到了公司自研游戏业务的变化,表示哔哩哔哩砍掉了一些项目,主要是那些不符合市场需求、无法赚钱的项目,同时保留了未来市场竞争力更强的项目,未来会把资源更多地放在这些项目上。

在全球范围内,游戏公司的裁员也在向海外蔓延。

据外媒报道,游戏引擎开发商Unity今年迎来了第三轮裁员,导致2024年裁员超过1100人,据悉,该公司除了减少现有分支机构的办公空间外,还将关闭全球14家办事处。

此外,为了节省成本,亚马逊计划在其游戏部门裁员 180 多名员工,并关闭其专注于流媒体**和支持第三方游戏的部分业务。

市场格局正在发生变化

虽然部分厂商有所缩水调整,但游戏版本号的发布释放释放出积极信号。

12月4日晚,国家新闻出版署公布了11月份国产游戏审批信息,共审批游戏87款。 2024年至今,已发行873本,较去年全年增加86本54%。

张树乐表示,版本号分配的常态化是推动游戏市场繁荣的关键。 版本号的分布已经稳定下来,市场将从下降趋势恢复到增长放缓。

银河**研究院研究报告指出,版本号发行整体趋势将持续优化供给端,各大厂商后续游戏产品储备充足,新品周期逐步稳妥开启。 随着新产品陆续推向市场,各游戏企业的盈利能力将稳步开启新一轮利润释放,推动游戏市场进一步增长。

《2024年游戏半年报》显示,在全球游戏产业尚未复苏的背景下,中国游戏产业承压后,市场营收呈现明显上升趋势,用户规模也创下历史新高。

在这种背景下,游戏市场格局正在悄然发生变化。

根据伽玛数据发布的《2022-2024年中国上市游戏企业竞争力报告》,从营收来看,上市公司的分化进一步加剧,虽然只有百分之四十的企业营收有所增加,但大多数企业的增速都在20%以上。 同时,上市游戏公司数量持续下降,截至6月30日,上市游戏公司数量为192家,较2024年同期减少5家。

陈锐在B站三季报中提到,如今国内游戏市场激烈,新游戏用户的红利消退,进入标准股票竞争阶段,部分市场竞争规则发生变化。

根据2024年1-6月中国游戏产业报告,2024年1-6月中国游戏市场实际销售收入为144263亿元,同比下降239%,同比增加2216%。

在股市的竞争中,游戏玩家的支付习也在发生变化。 单个玩家的每月游戏支出相对稳定。 一旦网易、腾讯等头部公司的大量免费玩家因为打得最好而选择付费,自然会降低他们在其他游戏中付费的可能性,腰游公司的利润可能会受到影响。 张书乐说。

大制作与小游戏竞争

内容是游戏市场的王道,毫无疑问,研发能力是高品质产品的关键。

对此,张书乐表示,只有具有独特玩法体验的游戏,才能利用游戏格局的变化。

记者注意到,大型游戏的成本正在逐步被推高。 近日,腾讯宣布新游戏《元梦之星》将于12月15日全平台上线,首期投资14亿元,长期投资不设上限。

事实上,在大型游戏上投资10亿元的情况并不少见。 《逆寒而遇》在今年夏天上线时迅速登上畅销游戏排行榜,开发成本也超过了10亿元。

米哈游联合创始人蔡浩宇曾表示,原神的年度研发成本为2亿元,而2024年,原神的研发成本将超过11亿元。

2024年,完美世界的研发费用达到229亿元,已经增长了5年多。

近期的《GTA6》预告片,制作成本超过10亿美元,被誉为史上最贵的游戏。

相比之下,低成本小游戏和“短剧+游戏”模式大受欢迎的核心因素之一就是成本。

研发成本相对较低,尤其是将其部分老游戏移植到小程序中,这种再开发成本相对较低。 “业内人士表示。

据悉,此前带来热门“短剧+游戏”模式的游戏产品《It's Over!》我被美女包围了》,从项目立项到上线前夕,其制作成本成本约为500万元。

在腾讯2024年第二季度财报**会议上,腾讯表示,小游戏平台是目前中国最大的小游戏平台,在用户数量和总收入方面均有较快的增长速度。

在微信小游戏畅销榜上,三七互娱、贪婪游戏(中旭未来)、凯盈网络、中清宝、中手游等游戏上市公司均有之列。

完美世界表示,公司正在积极布局小游戏赛道,一方面是原产制作的轻量级小游戏,公司有团队在开发中,并且已经进行了小范围的外部测试,反馈良好,另一方面会适配符合小游戏特点的现有游戏,增加小游戏版本。

Palmfun科技也表示,正在积极开拓小游戏市场,计划通过自研小游戏、成熟游戏项目和正在开发中的游戏项目新研发的小游戏版本,积极进军小游戏市场。

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