自去年 ChatGPT 发布以来,生成式 AI 占据了头条新闻、会议,甚至我自己工作场所的对话。 令人难以置信的是,人工智能技术可以如此迅速地改变工作流程和公司的重点。
我叫 Ryan,我在技术领域工作了近二十年,拥有 15 年的全栈开发经验。 通过与娱乐团队的密切合作,我亲眼目睹了人工智能和游戏引擎的进步如何影响他们的行业。
随着我们进入 2024 年,我预计 AI 应用的挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱游戏引擎和工业元宇宙。 接下来,我将深入探讨我认为将在 2024 年出现的五大技术趋势,以及它们将如何影响企业投入时间和资源。
过去,3D内容创作和动画被认为是耗时和手动的,只适合有经验的动画师和设计师。 ChatGPT 4 于 2023 年 3 月发布,改变了创作者跨行业开发材料和资产的方式。
它的发布引发了新一波人工智能工具,使创建内容和数字资产变得容易。 生成式 AI 功能和增强功能现已集成到用于开发游戏和视觉效果的核心工具和工作流程中,例如 Photoshop、Blender 和 Maya。
Stability AI 最近推出了 Stable 3D,使创作者和非专业人士能够以相对较低的成本每天生成数千个 3D 对象。 虚幻引擎还发布了自己的一套AI工具,包括程序化内容生成框架(PCG)和Metahuman Animator。 这些工具可以在几分钟内创建整个游戏环境和数字 3D 角色。
这一重大转变将对团队开发管道的计算能力和存储要求带来更大的压力和需求。 由于资产如此之多,团队更依赖版本控制和数字资产管理等软件。
然而,许多创作者,包括作者、艺术家和程序员,正在挑战使用受版权保护的材料来训练生成式人工智能技术。 随着这场法律斗争持续到明年,我预计创作者将继续依赖传统的资产创建方法,同时将人工智能技术缓慢地融入他们的工作流程。
我预计 2024 年的另一个趋势是,越来越多的行业正在采用游戏引擎。 利用游戏引擎技术打开了可能性的大门,使以前复杂而先进的技术变得简单、省时和高效。
例如,虚幻引擎在帮助建筑、广播、现场活动、汽车和运输以及电影和电视等众多行业设计简单、强大且可扩展的3D世界方面发挥了重要作用。
虚幻引擎为虚拟制片团队提供了一种强大的方法,可以将虚拟现实和增强现实与CGI和镜头捕捉无缝结合在一起。 UE5的技术进步对电影和娱乐行业产生了重大影响,促成了550多部主要电影和电视剧。
DNEG如何使用Perforce Helix Core和虚幻引擎进行虚拟制片
DNEG是最受欢迎的虚拟制片和视觉特效工作室之一,由虚幻引擎和Perforce Helix Core提供支持。 在 Perforce 网络研讨会上,DNEG 和 Dimension 的内容管理主管 Mark Holland 介绍了其团队使用的实际工作流程和流程。
波士顿咨询集团的研究指出,随着汽车成为"车轮上的电脑"汽车行业已经进入了新的篇章。 到 2024 年,我预计汽车行业将利用这种独特的数字孪生和人工智能解决方案组合。
在汽车行业,数字孪生可用于模拟碰撞测试,以了解汽车在不同地形或特殊情况下的行为,以及使用合成传感器数据训练驾驶员辅助系统。 数字孪生还允许公司模拟各种场景,帮助测试安全要求,并制造可以在没有驾驶员在场的情况下做出反应的汽车。
例如,Epic与电动汽车制造商Rivian合作,使用虚幻引擎为其R1T卡车创建数字孪生。 这些团队能够模拟R1T在丛林中行驶,使用PCG等工具快速填充森林,并使用Substrate等工具设计汽车的外观,以对阳光和泥土等元素做出反应。
波士顿咨询集团的研究还发现,60%的中等收入人群希望拥有一辆自动驾驶汽车,因此这些能力将被证明至关重要。 到 2030 年,以安全为重点的软件预计将占汽车软件平台市场的 70%。 到 2024 年,我预计组织将在人工智能和数字孪生的支持下,在安全和合规性方面投入大量资金,以确保采用这些技术不会牺牲车辆安全。
在建筑、交通、制造等行业,连接现实世界和虚拟世界的数字生态系统正在兴起。 这种转变被称为工业元宇宙。
工业元宇宙由数字孪生、游戏引擎、虚拟现实软件、人工智能和其他工具等技术组成。 从链条到地铁线,这个数字复制品反映并吸收了我们周围日常系统的信息,使我们能够测试它以及它们将如何运作。
到 2025 年,雷诺集团有望拯救他们 33亿美元。 自 2016 年以来,他们已经拯救了 85亿美元。 随着越来越多的公司在 2024 年拥抱工业元宇宙,我预计他们的节省将主要来自降低培训和办公成本、更高效的产品测试和制造工作流程导致的更快上市时间以及生产力的提高。
虚拟现实 (VR) 游戏开发目前的市场规模超过 70 亿美元,预计到 2025 年将达到 530 亿美元。 在 Perforce 的 2023 年游戏开发报告中,13% 的受访开发者表示他们正在开发 VR 游戏。 立即获取 Perforce 的 2023 年游戏开发报告
在制作VR游戏时,该团队面临着一系列独特的挑战。 他们的开发流水线往往很困难,而且由于每个平台的处理能力差异很大,他们还必须选择开发平台。 此外,VR 游戏也可能存在图形问题,需要更精确和连贯的视觉效果。
展望明年,我希望公司能够投资他们所需的工具,使这些游戏成为现实。 VR游戏开发团队将受益于版本控制软件,团队成员可以使用该软件来跟踪和管理其数字资产的更改。 一个好的版本控制系统可以实现更好的协作和更快的开发,并为VR团队提供完整的数字资产历史。
通过可扩展的版本控制为 2024 年及以后做好准备
随着 2024 年的到来,我希望企业开始为迎接所有这些技术变革奠定基础。 如果你想准备好适应工业元宇宙和人工智能技术,版本控制是奠定基础的必要环节。
Perforce Helix Core 已成为数字孪生团队必备的领先版本控制工具,并因其与流行的 3D 动画软件和游戏引擎的集成而受到前 20 家 3A 游戏开发工作室中 19 家的信任。 PerForce Helix Core 具有无限的可扩展性和安全协作,是您进行更高水平的创作的必备工具。
关于作者:
ryan l'italienPerforce Software 高级解决方案工程师Ryan 是 PerForce 版本控制项目的解决方案总监。 在加入 Perforce 之前,他拥有 15 年的全栈开发经验,擅长为各种规模的公司解决工作流程和集成 DevOps 挑战。 作为一名电子游戏和电影爱好者,他在这份工作中游刃有余。 在业余时间,Ryan 喜欢参加铁人三项、山地自行车比赛以及与家人共度时光。
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