派蒙: 难怪这次更新这么大,和往年的新照片很接近!
冷冻梨:毕竟这波优化了很多东西
不得不说,当你真正动手的时候,这个时候你就能发现4优化版本 3 是多么有趣!Frozen Pear 挑选了一些非常令人满意的变化与你分享(猜猜还有很多玩家不知道发生了什么变化)。
角色和遗物的升级界面会去掉二级弹窗,直接改变原有属性的动画效果。 此外,在合理性方面也进行了大量优化!
角色升级快速投入,自动计算经验书的最优比例,直接为您安排最具性价比的方案。 以前,我必须用-1填充玩家的紫色书,然后逐一调整,这样就更令人耳目一新了
Relic 和 **'** Bit Expansion',您可以一次选择更多材质。 而遗物界面也增加了一个新的'舞台',根据 4、8、12、16 分阶段自动升级,升级胚胎时非常容易使用,一键见效。 如果您仍然喜欢手动选择,还添加了新的 [Slide Quick Pick]这种顺畅的感觉,不禁让我感叹,原始生活到底是怎样的......靠当时加强的胚胎生活
另外,如果你从派蒙的菜单进入系统设置页面,你可以在“其他”的底部找到一个【可快速放入五星遗物作为强化材料】。,这将解锁自动放置设置以绕过 5 星。 这需要与新的过滤功能一起使用,它可以在使用前锁定您的各种遗物,以避免误操作。 个人建议慎用,之前的【刷卡快选】已经满足了五星圣物选品的需求。
调度系统:现在您不再需要逐个点击它们“一键提货”自动记录您的上一个操作“重新调度”。具有类似的优化它还包括食品加工和锻造,无需逐个单击。
各种圣物和材料在秘境中优化进入神秘海域 第二个挑战将直接出现在竞技场的边缘,基本相当于删掉了这个楼梯,夜兰终于可以松一口气了,不再成为'必备'角色
而在再次挑战秘境,周本,深渊,将直接重置角色技能的冷却时间,超长CD中的一些角色哭死了!例如,一个忘记关闭技能的塔塔利亚玩家
追踪界面已经调整为一行显示3个头像,至少翻找原来的恶魔会方便很多。 如果能增加一个搜索功能,说不定会更好,下次我安排?另外还有一个小的优化,点击开场图片可以直接看到BOSS敌人的刷新时间。
添加到编辑界面更详细的逻辑判断例如,多选模式可以直接框选多个底池,单选模式可以更快速地切换目标,可以大大增加原锅玩家设计自己喜欢的底池的体验。
枫丹海底城开张,记得找阿元,在洞穴宝藏中兑换漩涡的瓶子视图 - 洞穴宝藏,在背包中使用它来打开新的枫丹壶。 这些岛屿被巨大的气泡悬浮在海中,由洋流连接起来,随着建筑物的移动,风景可以俯瞰建筑物,使其成为一个值得一看的景象
实际完成4版本3中大约有40个优化内容,冷冻梨的第一天还没有完成。 总的来说,优化的努力是真诚的,我希望它能保持下去
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