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阿昊的游戏实验室,只为研究而生。
一般来说,可以被人们称为天生英雄,这基本上证明玩家对他非常精通,或者这个英雄的战斗力非常高。 至少他们会对这样的英雄有很大的把握。 因此,当他们遇到一些比较关键的场合时,他们总是会愿意捡起自己的本命英雄,比如在自己的晋级赛中,或者在与相当重要的人进行排名时,应该把本命英雄干掉。 但是总会有这样的情况,当你拿下自己的本命英雄时,这个很有可能会输。
这不仅仅是个别玩家的感受,也是大多数玩家的感受。 因此,随着时间的流逝,他们对自己的本命英雄没有那么大的信心。 其实这种情况太常见了,很多人可能认为他是玄学,但实际上和玄学无关。 玩家之所以出现这种情况,主要是因为它与排名或Pinnacle有很大关系。
首先,我们要拿出天生的英雄,尤其是一些战斗力特别强的,有市级标准或者省级标准,我们的目的无非就是要赢。 因为你愿意干掉这个英雄的情况真的不多,既然你想赢,那么人就会有很多执念,那就是无论如何都要赢这个。 而且你要知道,只要游戏开始时有一半的玩家会输,另一半玩家就会赢,所以想要赢得这场比赛的概率是50%。 他们希望有 100% 的机会赢得这场比赛。
所以这意味着他们对每一个细节都非常小心,尤其是和之前的一般资格相比,他们不想在比赛中表现出太大的差异,比如逆风或者队友送人头,他们会感到非常烦躁。 因为他的队友们的每一步,似乎都离他对胜利的渴望越来越远。
所以,心里越来越烦躁,甚至自己的操作都会有一些变形和动作,让这位对他非常熟悉的本命英雄在这场比赛中可能发挥得不是很好,而且由于队友的一些表现,他可能会更加陷入愤怒的境地。 所以在这个游戏中,你会比以前更生气,喷洒队友甚至控制也不会像以前那样流畅。 所以这场比赛很可能不会像预期的那样顺利,但比赛结束得很快,输得很惨。
其实,这一切可以归纳为一个明确的原因,那就是这款游戏的理念和因素太多了。 所以明明是平庸的游戏,却被你放大了,好像是决定了你是否想成为职业选手的游戏,但往往有这么强心态的人,基本上都会输掉这个。 所以,越是确定的人对本命英雄,玩完这个游戏后,就会对这个英雄产生很多怀疑和缺乏信心,这是相当不可取的。 因此,很多人觉得,越是利用自己的本命英雄来玩排位赛或者玩巅峰游戏,输掉的概率就越高。
因此,最好以冷静的心态对待任何游戏,即使是与你最重要的人一起玩的游戏,或者对你的进步至关重要的游戏。 不要太执着于输赢,否则很容易被最终的结果所震撼,一旦输掉比赛,心态就会崩溃。 所以无非是天生英雄,输了又回来就大不了,也不是说只要你掌握了自己的命运,就一定会赢,毕竟峡谷中的每一分每一秒都可能决定最终的方向,这种输赢连职业都说不出来, 更不用说普通玩家了。
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