在人物画过程中,作为形象、气质、风度的核心载体,“眼睛”的重要性不言而喻。
不要被不同的绘画风格和千变万化的影像特征所劝阻,眼睛的结构有统一的理论基础。
下面就为大家梳理和分类核心知识点,从绘画的基本逻辑上详细讲解“人眼”结构的绘画技巧。 如果你清楚地了解并掌握了以下4个部分,你将能够有效地提高你塑造眼睛的能力。
内容涵盖很多,我们依次谈谈
第 1 部分 - 基本形状和转换
基本形状]如图所示,眼睛的基本形状按照“眼睛的头向高,眼睛的尾向低”4个关键点进行循环。
绘画风格变形]如图所示,在不同的绘画风格环境下,眼睛的结构要么变形,要么简化,但仍然对应基本形状。
变形]如图所示,上下眼睑的开合和形状会因表情不同而相应变化;而且两只眼睛的状态不一定是一样的。
第 2 部分 - 仓位比例
如图所示,常规概念不再重复,但值得强调的是,这只是一个基准区间,而不是一个确定的公式。
尺寸范围]不同图像和绘画风格的眼睛大小比例相对灵活。
第 3 部分 - 对称性和不对称性
对称]如图所示,眼睛基本上被看作是处于放松状态的“镜面对称”结构(在实际情况下,大眼睛和小眼睛占多数),在绘画过程中只应用了纯粹的“正面”透视。
显然,正是因为大多数情况下的“不对称”需求,眼睛结构才成为新的难点。 《不怕》只不过是对以下两个基本概念的补充。
横向偏转]如图所示,脸部整体偏转,所以两只眼睛的形状也不一样,所以画的眼睛不应该机械地左右看,而是要了解“眼头和眼尾”的结构区别。
近、大、远、小]如图所示,眼睛也要满足透视的框架,实现与头部结构的整体贴合;但是,由于距离很近,不宜进行过于明显的比例差异。
第 4 部分 - 眼周结构
除了眼球和眼睑本身,眼睛周围的相关结构也应该作为一个整体“匹配”。
眼眶]了解面部结构不是关于“皮肤”,而是关于“骨相”;如图所示,突出的“眉骨+颧骨+鼻骨”围绕着倒置的“眼窝”,周围的结构有位置可依托。
眉毛]如图所示的不同眉毛形状只是个性化的形状;眉毛的位置是根据“眉骨”的位置间隔确定的,每根眉毛的具体状态随着表情的变化而调整,融入到整套的风度体系中。
眼睛的形状在不同画风、不同图像的表达中千变万化但是,眼睛的结构遵循相同的基本形状,绘画的过程也是一种寻求共同点(标准)和保留差异(个性)的操作。