艾琳在重做后第一天的数据非常惨淡,射手排名中全分区胜率为倒数第三,为4851%;巅峰比赛胜率在射手中排名倒数第二,仅为4671%;顶级游戏胜率在射手中排名最后,仅为 4566%。
不过在百里玄策和达摩的“过山车”数据之后,小螳螂依旧说不出自己是强还是弱,不过经过昨天的更新,小螳螂打了两场配对游戏,想和大家聊聊一点经验。
首先是新版艾琳的构建极其灵活,我们可以考虑任何构建来补充她的吸血和穿透力,而且艾琳的终极伤害非常夸张,在全终极的情况下,甚至可以在几秒钟内杀死一辆装备齐全的坦克。
当然,使用起来也有一个很不舒服的点,那就是她的基础攻击存在问题,而现在的将军攻击手感,完全比不上拥有专用精装+暗影之刃的手感。 所以她需要更多的攻击速度服装来改善她的背部感觉。
在搭配之前,小螳螂也尝试了很多穿搭思路和细节,下面就结合她的调整和大家详细聊聊。
1.艾琳的吸血鬼问题:艾琳的吸血鬼已经改成了全能吸血鬼,也就是说,你不仅可以从物理伤害中吸血,还可以从法术伤害中吸血,所以如果我们想在铭文中带上吸血鬼铭文,就必须始终随身携带装备,否则这个效果会在装备出装备后被替换掉。
就个人而言,建议带上吸血鬼法术铭文和噬神之书,因为如果我们带来的召唤师技能是狂暴,狂暴法术吸血比物理吸血要高,所以这样一来,艾琳的吸血就可以达到最高值。
2.艾琳的穿透力:和吸血一样,艾琳的物体穿戴和法则穿戴也是通用的,而且也是最高的值,所以我们要考虑哪个穿透力更高,尽量戴上带有铭文的物体,戴上带有法则的铭文,但目前小螳螂觉得魔穿铭文更强, 因为它的成型性更好,而且不会占用太多的设备网格。
艾琳从暗影战斧获得的收入非常低,她需要更多的攻击速度和暴击,所以她更需要暗影战斧+无尽战刃的组合,出影战斧或者追风只会拖沓节奏更多,而且鞋子是省时省力的选择,奥术靴是最好的选择, 而奥术靴最多可以提供120个魔法穿戴效果,而暗影战斧最多只能提供170个穿戴效果,虽然追风提供了更多的点数,但是他们两个**都比奥术法靴高很多,所以这也是为什么小螳螂建议用方法佩戴铭文而不是佩戴的原因。
至于虚空手杖和破晓的穿透百分比,都可以使用,但也需要选择,我们将在服装中详细说明。
3.艾琳的其他基础调整:小螳螂可以说,艾琳的其他调整都是强化选项,生命值、攻击速度、射程都得到了强化,对于射手来说非常强大,唯一不舒服的一点就是专门的精装不见了,没有攻击速度的时候,普攻看起来非常便秘。
但是能量机制的调整小螳螂君觉得肯定是加强了,因为以前如果艾琳不动,能量是无法排空的,这导致了卡普攻击的问题,现在她直接站立的时候,已经不能再被这个问题所困扰了,这在手感上是非常大的提升。
至于技能的调整,内容不是很核心,这里就不分析了。
新版“艾琳的装束和铭文必须根据前两颗核心来考虑,所以小螳螂经过测试和实战效果不错,推荐给大家。
铭文:上面已经和大家分析过吸血穿透的原因了,所以我们的蓝色铭文有8个贪婪,2个狩猎,绿色的铭文有10个心眼,为什么红色要带来9个灾祸源和1个红月,为什么我们要在这里带来暴击我们需要和大家谈谈,因为艾琳的大招可以很关键, 而且是法术暴击,法术暴击率和一般攻击一样,4级前期可以打出非常高的伤害,而红月纯粹是为了提升一般攻击的感觉,如果不带上,也可以有10天劫。
穿搭:因为我们的铭文是以法术磨损和法术吸血鬼为主的,为了提高固定穿透力,我们的鞋子一定要选择奥术靴,然后是暗影之刃+无尽之刃两件套,那么伤害就非常高了。
如果说优势,我们可以用怒气的吸血和它自己的铭文来坚持下去,我们直接出破晓,如果对方很肉,我们处于劣势,那么我们可以直接出虚空手杖,因为虚空手杖更便宜,穿透效果和破晓一样, 但是出虚空手杖更依赖大招,所以这个时候我们可以使用技能来造成伤害。但是后期就必须改回破晓了,毕竟破晓提供的攻击速度和暴击更符合现在的艾琳。
我个人推荐的最后一件事就是太阳之弓了,原因不仅仅是它提供的射程,而是移动速度更重要,因为艾琳是物理和法则双修为,但物理输出很难与传统射手相比,所以她的核心输出技能还是终极的, 而移动速度的增加更有利于她的拉扯。
虽然艾琳现在的数据不是很好,但是小螳螂在实战中的经验确实不错,当然我也尝试了一套闪铠甲铭文,可以试试,但是小螳螂感觉不是很稳定,所以这里简单介绍一下,大家可以自己实验一下。
铭文:9 邪恶,1 红月亮,2 狩猎,8 捕获,10 鹰眼。
构建:急速靴、暗影之刃、无尽之刃、黎明、哭泣血刃、太阳之弓。
这套更倾向于以普攻为核心的射击玩法,伤害更高(和终极伤害更高),但反击能力较差,所以召唤师的技能是闪现的。