国内某游戏制作公司内部人士向第一财经记者透露,在《网络游戏管理办法(征求意见稿)》(以下简称《办法》)发布的同一天,公司官宣了新游戏即将上线的消息, 但由于游戏中的部分机制与《办法》不符,公司正在尽力修改。
第一财经记者了解到,该公司出品了一款以爱情为题材的手游,今年已获批获取版本号。 根据该公司的官方发布,该游戏预计将在大约半个月内进行全球公测。 上述业内人士告诉第一财经记者,即将推出的游戏有已经开发的“每日签到”机制,而这个机制和游戏中的其他一些设置似乎与《办法》的内容不一致,因此公司正在加班加点地对游戏进行修改。
根据官方全球公测时间,公司修改游戏的时间还不到半个月。 “现在的问题是,如果你做了一个改变,你必须从头到尾改变它,你必须改变后续版本、多语言版本等的过程。 “上述内部人士表示,压力非常大。
“每日签到”对游戏公司的运营具有重要意义。
分析人士告诉第一财经记者,一般游戏环节有几个重要指标:**率、转化率、留存率、付费率等,其中**率代表每个人在游戏中花费的时间。 一般来说,费率高的用户一般都是所谓的忠实用户,对应的付费率也更高。 而**率也是一款游戏生命力的体现。 过去,为了提高**率,游戏公司会设置登录奖励和日常任务。 前者可以通过登录领取,后者需要一段时间(通常为 5 到 20 分钟)才能完成日常任务才能获得奖励。 据上述人士介绍,相当于玩家每天需要登录玩十分钟,才能保证不会掉落奖励。 根据新规,如果没有登录奖励和日常任务,用户可能不会那么频繁地登录,想玩就可能登录,这将极大地影响游戏速率,进而影响游戏付费速率。
征求意见稿反馈截止日期为2024年1月22日,在此之前,公众可登录中华人民共和国司法部和中国法律信息网(**www.)。moj.gov.cn、www.chinalaw.gov.cn),进入首页主菜单的“立法意见集”栏目,提交意见。一些游戏公司告诉第一财经记者,他们会仔细研究,并积极跟进反馈。 (作者:范雪涵 陆如意)。
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