王者荣耀菩提达摩退位,海诺崛起,艾琳重生,狂铁孙策后羿优化

小夏 游戏 更新 2024-01-31

小王最近调整了几位英雄,峡谷中的英雄格局又变了。

菩提达摩被砍了4下,温度被精确地冷却了!海诺特加强了力量,变成了法坦。 艾琳重做,很难起床。

狂铁、孙策、后羿三人大喜过望,实力提升。 Big Joe bug修复,影响不大。

详情如下:

重做菩提达摩后,通神之路被打开,短短几天时间,胜率飙升。 在减弱之前,菩提达摩的巅峰胜率一度达到58%,与当年的后羿和项羽差不多。

不过好在,这一次萧王的攻击非常稳健,新版佛法的精准削弱应该会让他免于后羿和项羽反复削弱的痛苦,降温后实力依旧会保持在较高的水平。

这种调整主要减少了佛法的爆发、机动性和控制力,使其威慑力大大降低,但仍处于较高水平。

基础攻击力前期基本不变,中后期切口较多最多 16 个8 自我攻击伤害。法法不像猴哥那样依赖暴击,在强力pu和技能伤害的基础上增加了额外的AD,而后期,在600+高AD面前,这种削弱影响不大。

被动式强力PU基值整个期间减少 30%,整个期间额外 AD 减少 25%。缺乏近百分之三的羌朴伤害,对菩提达摩来说意味着钉子的难度增加,切割后的容错性降低。菩提达摩很难在空1或空大时在几秒钟内杀死酥脆的皮肤。

全程极限冷却时间增加10秒,后期完全冷却时间也增加24秒。法术最强的群控和爆发技能不能经常发挥,这让不青色、不满足于降温的达摩需要考虑是否要多一些冷却服,牺牲檀都;大招不敢多用,多留给对面的核心C位,从而减少对其他位置的威胁。

一个技能存储间隔延长一秒,这让菩提达摩不擅长11连击突破强行打开,131秒击杀连击在混战中会更难打出。 一门技能既有位移又有控制力,佛法的机动性和控制力也有所下降,追逃、拉扯、控制、留住人的能力也被削弱了。

二项技能关闭普攻球的异常触发装备Buff 错误修复,这也对菩提达摩的整体伤害产生了影响。

总体来说,这种调整,大大减轻了之前法法经常溢出的伤害,但并不影响法的秒数的正常发展。

对伤害**的机动性和控制力被削弱,削弱了其在野外的攻击、防御和支援能力。

参考之前的曹操,调整后,边路法的强度会高于打野法

清线发展迅速,消耗好,支撑快菩提达摩,一闪一闪

海诺上线后实力不好,输出的有效性、控制性和开放性不足一直很低迷,巅峰胜率一直徘徊在榜单的底部。

这种调整加强了其优化主要增强功能稳定性、串联度(电阻和恢复)和输出控制以爆发和行动能力减弱为代价。

近战普攻可以叠加有利于提高一个技能的远程输出和近战粘性能力,经常使用1个技能。

降低技能远程输出的爆发能力(第一次伤害降低),但增加基础输出(AP略有增加)和持续输出(衰减减少)。有得有失。

1.技能近战技能范围增加50点以获得更好的命中率、保留率、再生率和印记。

1.技能近战低血高恢复收益去掉,恢复直接增加,利大于弊。

二是技能血量限制和加速降低,最终伤害豁免降低以换取两项技能常驻双特异性抗体(100 200 分)。近战恢复和生命值增加(50% 1 位,100% 2 位)。当位移状态一致时,恢复和加速衰减被移除。这大大提高了它的承受伤害和恢复能力!海诺化身不朽的法坦,近战魔王恐怖!

调整后,海诺特近战防御和控制得到了极大的增强,远程输出能力相对稳定均衡;但血缘限制、伤害免疫和机动性有所减弱,整体实力大幅提升,巅峰胜率提升3分,中单排名上升13位,逐步上升。

海诺特的抵抗力增强盔甲和带血量的盔甲的好处增加了,攻防破茧或红莲暴流都可以,中单比较强,打野和侧翼可以期待

艾琳上线后经历了很多版本,现在实力没有以前那么强了,胜率低迷,常年处于发展路的垫底。

这次重做似乎也没有改变艾琳的尴尬处境,但它确实给了艾琳新的出路

艾琳专用精装本、基础法力和法力:移除了暴击效果基金会 AD164 3166 积分(最大AD可达600+,最大AP可达1000+)和1、技能法强降降温效果(0.1 秒 100ap 15 秒 1500ap)。

艾琳坦度(HP)、基础距离和攻击速度、普攻和强力触感、中后期技能冷却时间和全面伤害(基础伤害和AP技能早期冷却时间以及终极中后期移动速度增强。普攻、强力和终极基础伤害,1个技能在整个持续时间内减速,2个技能后期冷却时间减弱

主要变化在于艾琳的穿刺和吸血鬼物理法术可用,以最大化者为准普攻和强一般伤害改为物理伤害,高AD增加(1.0~1.2AD,伤害提高170720 积分左右),13个技能增加一定的AD(0.2ad~0.45ad,伤害提高35 270点);第一个技能的AP大幅提升了55%提升至100%,后期伤害最大增加量可达超过800分太神奇了。

虽然艾琳的基础伤害有所降低,但因为基础攻击和技能提供了AD加成,无论是物理输出流还是法术输出流,艾琳早期的伤害与调整前没有太大区别;但因为普攻和强pu的AD和技能1的AP加成极高,所以都是10~1.在2之间,AD和AP的支出很高,所以纯粹的东西是纯粹的Faliu Erin中后期产量会逐步增加,甚至与之前的调整差距会大大拉大。

这种调整似乎只是给了艾琳一条新的出路AD 暴击流(有利有弊,普攻爆发有所提升,但物理输出不如前期魔法伤害有效,发展较慢),但强度的增加不显着

调整后,艾琳的巅峰胜率和排名完全没有变化,真是让人大吃一惊。

增加早期损伤并加速成型拯救艾琳。

在过去的几个赛季中,小王一直在优化每个英雄的被动和技能叠加增益的可持续性,而这一次他优化强化了疯狂铁终极、孙策的被动护甲、后毅的被动攻击速度,让它成为堆叠的增益层层落下,使其更难消失以增加其实力和胜率。

疯狂的铁,孙策和后羿以后会更容易使用,得分会更快。

大乔的两个bug的修复,对它的实力和胜率有一定的影响,但影响不大,因为它比较特殊——是海月特有的,偶尔的情况。

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