多利亚的剧情铺了很久,海诺终于引来了这条线。 它能够逆转时间,具有双重形态,让人感叹,它是新时代英雄的又一典范。 尤其是技能名称后面的一堆标签,实在是让人眼花缭乱。 接下来,让我们简单看一下海诺的玩法。
海诺有远程和近战两种形态,其初始状态为远程。 施放第二个技能后,如果着陆位置附近有敌方英雄,则会切换到近战形态。 近战形态造成更多伤害,并对以海诺为中心的一定范围内的所有敌人造成伤害。 同时,远程形态和近战形态都会影响技能1的效果。
海诺的主要输出手段是 1 技能。 在远程状态下,海诺将使用命运权杖投射 3 次单独的伤害。 当海诺以技能 1 或技能 3 击中本地单位时,敌方单位将被标记 7 秒。 如果你在此期间再次使用技能 1 命中,标记将立即触发,造成额外伤害。 这种额外的伤害非常客观,在装备成型后可以用来频繁戳,部队的清除速度也非常快。
在近战模式中,海诺的 1 技能将被类似回旋镖的输出所取代,攻击范围会缩小,但会造成吸血效果。 不过海诺特本身的身体很脆弱,所以在近战形态初期的单人战斗中使用是不错的后期一闪到别人脸上然后吸血,基本就是脑袋,老实实用的远距离形态。
技能2的效果比较简单,一段时间的位移,会回溯锚位进行大招。 近战可以恢复生命值并增加最大生命值,远程形态提供移动速度。 在团战中,我们应该尽量隐藏后退位置,以确保我们在使用大招后能够安全脱身。
海诺的大招有回溯效果,释放时有身体霸主效果,慢慢恢复HP。 在读取结束时,Heinault 将返回到上次出现最后一个远程模式的位置。 如果大招范围内有新损坏的塔,大招也会将其恢复到5秒前的状态。 这个技能免疫压制效果,可以拉出易星、老爷子的达、黄金蝉的收紧法术。 此外,由于没有距离限制,我们还可以利用这个技能的回溯效果来执行超远距离的引线。
以上就是关于海诺的使用,赶快在游戏中试试吧!