现在的龙钞节奏已经开始“没有节奏”了,对**的分析越来越少,对结局的把握也茫然不知所措,那么你抓到这波龙钞了吗?
其实,纪念币和纪念钞并不是最近几年才出现的品类,而且这个品类的发展和崛起时间都相当长,但为什么这个品类的市场环境不如刚刚发展了十几年的文化玩法呢? 这是因为纪念币和纪念钞的周期性,这意味着什么? 简单来说,纪念币和纪念钞在预订和兑换结束后将迎来一个小高潮,简单来说,就是投机的高峰期。 究其原因,其实是资本和企业的投机和抛售焦虑。
卖什么焦虑? 也就是没有预约的玩家,都急于上手,而这个时候,资本和商家灌输给你的情境就是“赶紧上手,玩得越多越贵! 那么真的是这样吗? 老玩家们都知道,纪念币和纪念钞的流行不会持续太久,因为它们很快就会进入沉淀和融合期。 虽然不会跌破发行价,但支付一两元的溢价还是很容易的!
只要是纪念币或钞票,难免会受到周期的影响! 所以,就算是龙钞,也不是“跳出三界,不在五行之内”的物件,但又不能说,像龙钞这样处于开度巅峰的物件,这次不是首例,也是史上罕见的! 别看世纪龙钞**高,但是在2000人知道的背景下,约人、兑换的人并不多,那个时候至少对于能有100个闲钱兑换的家庭来说,条件都不错,最重要的是玩家的想法也比较前卫, 毕竟,您将常用的钞票换成塑料物体。
这不是对塑料的偏见,而是对观念的颠覆,所以百万元龙钞票最终可能都兑换不起来! 而这次龙钞发行量过亿,热度直接爆满,最高**来到80,也就意味着单张的溢价超过50,听起来其实不错,毕竟如果真的喜欢50的溢价,也是可以接受的,毕竟, 有一张世纪龙钞要打底,在这50元面前溢价不值一提!但情况是,每个玩家可以预订20张门票,一张门票溢价50张,所以20张卡就是1000元! 这可谓是一股相当强劲的财富飞溅。
那么这种挥霍富贵到底要玩吗? 总的来说,这并不容易,首先加入其中的小伙伴们,前期基本都是急着套现的,虽然也是溢价,但是溢价不多,有几百块钱就有,利润还不满! 其次,约好的玩家对龙钞的溢价是多少感兴趣,但如果你让他卖掉,恐怕他还是会很不情愿。 所以玩家的态度是看着***那里,开心,卖! 不可能。 最后,还有追逐公牛的球员,这些球员比较敏感,有多年的经验。
发现前期已经开始了,但这个时候,**普遍偏高,60左右的**可谓很尴尬,最好的情况就是这波玩家在年前开局不错,所以至少可以赚到不少的利润! 至于目前的情况,龙钞已经来到了60的位置,后期很难突破! 不过,下跌是不可避免的,所以龙钞是倾注财富和财富,一年前抓到就抓到,一年前错过就只剩下长期持有了!
龙钞的财富真的有那么强吗? 其实也没有那么夸张,因为周期的局限性,现在的**基本都是炒作起来的,如果赶了,那就赶不上,赶不上就赶不上!
**10,000粉丝奖励计划