魔兽争霸 3 中的 8 个酒馆英雄中的每一个有什么用?

小夏 游戏 更新 2024-03-05

每个英雄都有自己的特点和特定的实力期,在此期间,有些英雄直接处于t0级,而经过一段时间的实力,他们可能会直接跌落到小兵等级。 这需要灵活的战术和打法,只有玩家有垃圾,英雄没有垃圾。

火魔。 火魔是一定时期强者,强者时期后就废了。 火妖一般都是先发制人,以塔为TR,将小火妖升级到1级,多次攻击后也可以进行**,大大提升了前期的实力,减少了TR部队的资源配置,可以说是为TR而生的英雄。

火妖的缺点是,一旦TR失败,英雄的成长不高,很难与第二、第三英雄形成有效的合作。 同级,火魔TR波失败后,GG的概率在90%以上。

修补匠。 修补匠是比较有特色的英雄,袖珍工厂打野极强,前排技能无穷无尽,前排死后会自爆造成AOE伤害,所以修补匠在前期不需要装备很多士兵就能高效打野, 且整平效率在前期名列前茅。

但是其他技能的伤害低,激光和导弹群的伤害也低,**导弹群可以是第二农,是屠宰农,但也需要是5级的英雄。 而真正的质变,是6级的终极招式,永久变身为爆破队,无魔法,可以接受农民修缮,对建筑物的伤害极高,几把锤子就能炸毁基地。 这时就成了另一种玩法,修补匠化身为游击队员,拆楼到敌家,只要死不了,他就回去补血,回来继续拆(爆破队的大招自带魔法免疫,不怕方向控制技能)。

兽王。 兽王是一个比较全能的英雄,虽然三个技能都是召唤单位,容易吃净化,但是净化部队需要两三本书才能出来,而且部分由于阵法匹配和蓝色消耗等问题,净化不好吃。 前期召唤单位可以补充前线火力,后期猪可以外界骚扰,老鹰可以探测屠宰者,熊可以正面抵伤,都可以配合阵法,不会像火魔那样难以配合。 终极伤害是客观的,但职业的微观操纵还是可以避免伤害的,建筑跑不动,所以大部分都放在建筑群里,敌人一般会第一时间打断它。

深渊魔王,俗称大屁股。 这个英雄非常强大,不死生物可以首发或第二。 主修火雨,砸楼屠农骚扰,但蓝量跟不上。 他们大多以它为肉盾,升级**攻击,进行降行攻击,比如第二枪用死马死马的死潜补给,大屁股的正面伤害抗性极强。

大屁股的爆发期在5级,人群中3级**攻击的飞溅极为夸张,尤其是对于近战部队来说,就算对手是兽族这样粗犷厚脸皮的单位,小歪**波,依旧难以抵挡大屁股的输出。 宝物方面,配置攻击力或攻击速度增加的宝物,输出为**。 5级之后,大屁股基本完成了质变,原本是可以抵抗并增加对对方攻击的支撑的肉盾,到了5级之后,就变成了一个可以抵抗和战斗的战士,输出非常高。 6级技能更是惨无人道,快速从敌方单位身上吸血,死后成为末日守卫,一个10级单位,可以控制火、雨和输出。

简单来说,深渊魔王是游戏后期的英雄,在5级爆发。 但魔兽争霸的大部分游戏都在18分钟以内(高意味着),这一次英雄很难升级到5级,如果能支撑到5级,大屁股+死骑士的组合就极强了。

炼金术士。 用得少,不过是用来看FQQ,娱乐游戏真的很有趣,核心技能是终极金币,可以击杀敌方兵种,转化为金币。 常用化学风暴和酸弹三个小技能,主要输出技能,团血回击会同时对敌敌进行,瞬时量不高,团战使用较少,多用于战后恢复。 能够把自己的快乐建立在对方的痛苦上,真的很有趣,CD还很短,让对方继续受苦才是你最大的快乐。

熊猫。 熊猫比较吃品,一级火力不是很致命,在一级兵交手的阶段也能起到小作用。 但是二级火开始显现出威力,所以熊猫的强期是从3级开始,英雄练到3级,基本难度不大,3级之前的熊猫是主要训练等级,3级之后的熊猫是主战,当然能练到5级熊猫就好了。

除了酒火连击造成的伤害之外,熊猫还有一个不容小觑的小技能,相当闪避和致命一击组合的弱化版,就是能闪避和暴击,这也注定了熊猫在战场上的生存能力非常强, 除了酒火组合的输出,还有个人单体的输出,绝对有资格成为子T。而熊猫可以接受圣骑士**的圣光**,却不能接受死去的骑士的死亡纠缠,这注定了除了长生不老之外,在其他三族中都有非常高的出场率,可以与其他英雄互补。 终极熊猫分身可以分为3只风格各异的小熊猫,只要技能结束后还有一只小熊猫,它就可以变回大熊猫,这为大熊猫的战场耐力提供了极大的补充,尤其是军团战斗力的提升。

熊猫的强期来得很快,而且很容易形成,技能是AOE伤害,对于一些缺乏AOE伤害的种族来说,确实是一个绝佳的选择。

娜迦海妖。 有人说娜迦海妖不强,但这在它强盛的时期并不明显。 娜迦的冰箭有减速效果,在追击一个单位的时候,冰箭几乎跑不掉,比起老鹿的缠绕,冰箭的CD和蓝色消耗基本可以忽略不计,冰箭一般都是手动控制的,1支箭可以保住对方的单兵单位,然后群战至死, 不断积累胜利。

闪电叉最多可以击中4个单位,伤害很高,2级雷叉的伤害是160,而精灵农夫的血只有120,所以娜迦对精灵一族的骚扰极强,一个闪电叉一群精灵直接冲天而上,无法通过自爆进入体内。 同时,因为娜迦是远程攻击,使用冰箭,就算其他种族的农民血脉高,电叉后娜迦射箭补刀,屠宰农民的效率也非常高。 在正面战场上,雷叉的AOE伤害也是极其客观的,但经常会出现对方的部队被对方的英雄反杀的情况。

3技能魔法护盾几乎没人能用,魔法类魔法不够用,谁用它来抵抗伤害,所以娜迦战场生存能力是个大问题。 大招的具体地图很强,需要部队的保护,但是与其他英雄相比,我个人觉得还是很弱的,所以娜迦的强期在3-5级,AOE伤害强,控制力也有,确实是一个非常全面的英雄。

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