休眠的春节假期过后,国内各大游戏公司纷纷努力为年后的新作蓄势待发。 动作手游领域,沉寂了近两年的手游《永劫无间》也突然传出好消息,先是宣布游戏正式获得版本号,然后又放出4月1日上线测试的好消息!
消息一出,很多预购手游的玩家都兴奋如过年,期待着测试日期的到来。 但更令人兴奋的可能是开发团队付出了很多努力。
要知道,《永劫无间》虽然有顶级游戏IP做后盾,但开发过程并非一帆风顺。 起初,制作团队想在手机上完全重现终端游戏的操作和战斗体验,早在两年前就制作了完成率高达90%的测试版。 但当他们真正拿到它时,他们发现游戏实际上可以更好。
最大的改进空间来自运营方面。 虽然早期版本的修复程度很高,但操作起来太累了,必须经常操作才能打出精彩的连击。 不过,制作团队希望所有玩家都能享受到冷兵器对战的乐趣,希望玩家能够轻松在手机屏幕上揉搓连击,而不是因为难度巨大而眼花缭乱甚至气馁。 于是制作团队做出了一个非常大胆的决定——全力以赴,翻车重新开始!
转眼两年过去了,在2023年底的成都试玩会上,经过近两年精心打磨的手游《永劫无间:刀锋》正式与玩家见面,收获了热烈反响。
关磊等制作团队成员也听取了玩家的意见,更新了手游版本的设计思路。 从基本的招式设计,到常用的水平和垂直攻击系统和能量系统,都做了一些调整,以确保玩家能够轻松做出酣畅淋漓的操作,例如不断躲避然后充平A,一招击败敌人。
在不断迭代的过程中,制作团队也注意到了动作手游手指操作的局限性。 他们发现,专家常用的四指操作并不适合所有玩家。 如果你以常规方式在屏幕上放置一堆按钮,你就会把玩家扔出门外。 因此,制作团队干脆使用“滑动”按钮进行操作,将普攻、振动刀、蓄力、飞龙等所有常用动作汇聚到一个按钮中,解放玩家的手指。
此外,游戏还增加了一键连击系统,允许玩家导入职业选手使用的连击。 玩家只需要在关键战士中对战,抓住机会击倒敌人,然后按下连击按钮,即可进行令人愉悦和刺激的操作。 战斗支援系统可以完全解放玩家的双手,让AI暂时接管战斗,照顾到遇到紧急情况需要短时间离开的玩家。
制作团队毫不犹豫地花费了大量的时间和精力对游戏进行打磨,只是为了降低游戏的门槛,减轻玩家的操作负担,让新手玩家也能玩龙,体验动作游戏带来的快乐。 现在《永劫无间:刀锋》手游的测试版即将开启,希望广大热爱动作游戏的玩家能够抢到测试资格,抢先体验游戏。
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