蓝和马超的调整已经在计划计划中了,计划上说计划5日就下定了,现在计划真的来了。 上次兰的调整没能让玩家满意,他打算恢复蓝的调整,再次从他的第一和第二技能开始。 技能的冷却时间在前期减少1秒,后期保持不变。 一个技能可以让岚更加灵活,而这种调整主要是为了提高岚的发展速度。 至于第二技能强化的普攻伤害提升,前期幅度相当大,后期变化也不算太大。
岚的问题是后期身体虚弱,第二技能的伤害增加不是客观的,这种调整会让岚的过得更好,但无法将他从泥潭中拉出来。 关于马超的问题,玩家们认为手感不好,主要是因为技能冷却时间太长,扔枪收枪不够丝滑。 计划调整了马超的被动,加强了命中敌人的普攻,技能冷却时间从05 秒到 075 秒。 涨幅相当大,比之前增加了50%,至于马超玩家能否找回手感,就得等体验服务器的实际测试了。
孙策最近比较火爆,韧性鞋改版了,地图改版了,孙策大招的实用性也大增。现在孙策开船组队是相当恐怖的,而且他很怕射击,长此以往也不是办法,所以他打算削弱孙策的被动护甲值,每一层都减少很多,哪怕是一层一层的落下, 孙策的坦率明显下降了。这种调整会导致孙策开组成本更高,容错率更低,一不小心就可能回不来了,所以玩家在开船时要小心。
从被动到三技,朱八戒的数据已经重做,小作文不看,做总结。 猪八戒的血液恢复难度增加了,计划打算让猪八戒成为战士,以后的装扮会有变化。 另外,猪八戒的技能机制没有改变,他还是有很多小控制,才有可能成为像达摩一样的斩C好手。 孙悟空的第二技能CD前期减持,后期持平,调整的目的是提高孙悟空的机动性和耕种效率,是一种强化。
Tachibana Ukyo 修复了强者的伤害不会随着英雄等级的增加而增加的问题,但非英雄单位的被动恢复效果减半。 说实话,立花优京本来就不强,修复bug后也不是超标准的英雄,所以真的没有必要降低他的耐力。 至于大司马的调整,既然英雄还没有正式上线,玩家们就不用在意了,新赛季关注这个英雄也不迟,到时候英雄可能已经调整了很多次了。