tundra
Tundra 是一款无线移动游戏设备,它弥合了游戏机和移动游戏之间的差距,随时随地玩您最喜爱的游戏。 玩家用食指使用扳机,就好像他们是一个普通的控制器一样。 至于后退按钮,食指和中指都可以使用。
设计师 : Diego Schreibvogel
游戏手柄
Nike Paradox 的设计师首先想到了如何在控制器中设计 Nike 的运动魅力,并应用了控制器的清晰度和灵活性。 尽管尺寸很大,但它的灵感来自**和足球鞋,造型时尚动感。
设计师 : Jaeyun Lee
quest
Quest 被吹捧为最身临其境的 VR 游戏体验。 Quest 本身就是一个系统,很像 PlayStation 或 Xbox。 它配备了自己的电池供电的 64GB 存储空间,每只眼睛的屏幕分辨率为 1600 1440。 Quest 还拥有自己的音频解决方案,耳机嵌入头带中,可在游戏时提供 360° 音频。
设计师 : oculus
steam deck
Steam Deck 是一款完整的独立游戏 PC,由 Valve 和 AMD 合作设计。 然而,Steam Deck 不是 PC 塔、显示器、键盘、鼠标、扬声器和配件,而是独立的硬件、控件和屏幕,所有这些都内置于易于使用的手持外形中。 Steam Deck 的核心是其 APU,旨在玩要求最苛刻的 AAA 游戏,具有 512GB 的存储空间和高达 2 TB 的 microSD 卡上的额外存储空间。
设计师 : Benoit Collette
NXC虚拟现实套件
这款 NXC 虚拟现实套装将带您进入全新的游戏体验,在 NXC 中,通过手势 NUI 和模块附件,专注于不区分两只手的控制器,让您更灵活、更准确地与混合现实环境进行交互。 此外,它还提供了更直观的界面控制体验,丰富了使用XR设备的体验。
设计师 : Haechan Ryu, Taehyuk Kim
kano-xp
Kano-XP 的设计灵感来自 Game Boy,Kano-XP 有一个模块化的界面系统,可让您在游戏控件、合成器和 MIDI 键盘之间切换。 Kano-XP 旨在帮助青少年创作(偶尔玩得开心),让他们在沉迷于社交和流媒体应用程序之前体验创作的乐趣。
设计师:卡梅隆·本·西蒙。
iPhone 游戏手柄
如果您曾经想在 iPhone 上玩自己喜欢的主机游戏,那么您将大饱口福。 PocketPlay 是您旅途中的完美游戏伴侣,它是一款旨在增强 iPhone 用户游戏冒险体验的游戏控制器。
设计师 : Ethan Chiang
Xbox 许可的 Arcade Stick
如果现实感觉有点太反乌托邦了,那么 8bitdo 会带你回到一个更熟悉的时代。 在《街头霸王 VI》发布的同一天宣布,8Bitdo 的 Arcade Stick 将老式游戏的荣耀带入您的现代设置。 Arcade Stick 还可以无线工作,可以连接到 Xbox Series X S、Xbox One 甚至 Windows 设备。
设计师 : 8bitdo
*:丹尼尔设计。
Plus.ai 集团成立于2006年,已从一家工业设计公司发展成为一家强大的综合创新设计集团,业务遍及北京、深圳、杭州、武汉、沈阳、米兰等12个核心城市。 多年来,先后获得德国红点奖、德国IF奖、美国IDEA、日本G-Mark、红星金奖、台湾金针奖、海峡杯、总督杯、中国智能制造奖等国内外设计奖项300余项1。