任天堂对柚子模拟器的诉讼昨天以双方达成和解而告终。 《柚子模拟器》的开发商承诺赔偿240万美元,外加暂停《柚子模拟器》和移交官方**,以解决这一事件。 整个过程凸显出一种流畅性,当然也有很多人对柚子模拟器的“光速滑跪”感到惊讶。
然而,模拟器与真正的游戏制造商任天堂之间的对抗并没有就此结束。 在 Yuzu 模拟器推出不到 24 小时内,GitHub 上推出了两个新的模拟器 Nuzu 和 Suzu。 这两个模拟器的开发人员毫不避讳地说,他们的源代码**是基于最新版本的柚子模拟器。
如果你认为这就结束了,你就低估了开发人员的侵略性。 Suzu 模拟器后来在 GitHub 页面上被介绍:“致任天堂法律团队:你打不过我们,即使你打败了我,也会有更多的人来。 即使你把它们都从货架上拿下来,仍然会有更多。 你已经输掉了这场战斗。 ”
这个项目不支持盗版,你需要自己提供游戏和密钥,我们不会从这个项目中赚钱(主要是为了让任天堂不起诉我们,哈哈) 这个分支是为了确保任天堂无法熄灭柚子,模拟器万岁! ”
这两部新作的推出,似乎向外界传达了“模拟器不会死”的信念。 只是很多时候,现实中发生的事情也是极其戏剧化的。 启动仅 6 小时后,nuzu 模拟器就从 github 中删除了,库也被删除了。 铃模拟器也切入了 gitlab,这远没有看起来那么难。
而创造nuzu模拟器的人的实际情况也被挖了出来,原来作者在现实中只是一个14岁的男孩,而且只能用chatgpt**写作。本来他只是对任天堂心怀怨恨,初衷就是为了活下去。 但网友们对他并不习惯,网络目前正给这个恶作剧少年一点“网霸冲击”。
模拟器和制造商之间的冲突由来已久,索尼在 25 年前就与第一家模拟器开发商 VGS 进行了斗争。 双方对簿公堂,但索尼先赢了再输,VGS在上诉后终于被允许上诉。 当时审理此案的法官说:
仿真器对索尼PS进行逆向工程的行为是其了解主机系统不受法律保护的元素的必要手段,而前者并不直接复制后者的任何**,因此这种逆向工程属于合理使用的范畴。 ”
在随后的几年里,模拟器成为许多盗版游戏的载体,但它们很少成为制造商的目标。 这一次,任天堂对柚子的诉讼不是基于盗版游戏,而是基于其“非法规避阻止Switch游戏在其他硬件上运行的技术措施”的指控,并很快得到了回报。
凭借这场胜利,任天堂可能会在未来几天面临来自各种“UZU服务器”的更多挑战。
不知道大家对此有何看法?