大家好,我是15号侦探。
我发现我的很多朋友在排位和巅峰比赛中打辅助时都非常迷茫,很多时候,对方并不强,但我们队友的整体意识是他们跟不上。
在这种情况下,可以选择哪些英雄来增加团队的整体胜率?
有些朋友可能会认为,能带来节奏的大乔、鬼谷子、鲁班师傅可能会派上用场。
但实际上,恰恰相反,这种节奏感的支援往往是最配合的存在,当队友缺乏意识时,团队的力量就无法一起发挥,甚至起到适得其反的作用。
在这种情况下,必须有一个护人能力强的角色,也要有不错的输出能力,无论是正手还是被动群体,你都可以冷静应对,在这里我给大家推荐一个经常被忽视的强大英雄——庄周。
大数据显示,在目前积分超过1350分的巅峰对决中,庄周的人气是t0级,胜率也稳定在51%以上。
那么,我们怎样才能充分发挥庄周的全力,成为“超分兽”呢?
别担心,就算你是0级的庄周玩家,只要看完侦探的这篇文章,还是可以让四个队友全部化身为“艾坤”的!
被动能力 - 自然意志
玩了多年的老玩家都知道,被动词越少,效果越强大。
这个效果就是每6秒自动进入一个持续2秒的自然梦境,在梦境中,不仅移动速度增加15%,而且还释放和逃脱控制,获得15%的伤害减免。
这个前期的效果其实并不明显,但如果是中后期差不多装备的话,这15%的无伤免控制效果可以帮助庄周吸收大量的伤害,综合的探度直接超过了牛妖张飞。
在这里,侦探教你一种计算庄周被动的方法。 因为被动每 6 秒触发一次,而 1 分钟就是 60 秒,所以只需要看秒数是否是 6 的倍数就可以确定被动何时被打出。
比如电流是15分34秒,最接近的6的倍数是36,那么就相当于再等两秒触发庄周的下一个被动,就这么简单。
知道这些有什么用?
这样有利于我们有选择地吸收对方刺客、神射手、法师的伤害,同时,在我们被动期间,旭日第一缕曙光获得的盾牌,女巫的斗篷,救赎之翼,大招也可以吃掉15%的躲避伤害效果, 堆放在肉上。
只要能控制住这个被动,就已经成功了一小半,经过一轮团战,对面的坦克已经倒下了,但是我们还是可以再打一轮,这就是差距。
一项技能 - 蝴蝶
这一招看似没什么用,但是这个8秒的冷却减速技能,却是庄周最能操作的技能之一。
因为在技能描述中,有一个非常关键的解释“庄周进入自然梦境”,聪明的小伙伴必须一下子理解,1技能的释放意味着自然梦可以主动触发,即被动中的“自由控制+加速+无伤”效果,每次持续2秒。
这是另一个隐藏的细节。
被动中6秒固定的2秒自然梦境,以及1个技能触发的2秒自然梦境,只能被覆盖,不能叠加。
你是什么意思?
比如我在1分30秒触发被动,同时释放1个技能,那么自然梦境只能持续2秒,而不是4秒,这样檀都就会直接丢失,这也是庄周大师肉体灵活,你的庄周一碰就会被打破的关键原因。
所以在实战中,1个技能的释放时机非常关键,最好在被动前2秒之前释放,这样才能在不受伤的情况下实现无缝衔接,后期我们满满40%的冷却时间叠加后,1个技能的冷却时间只有4个8秒,更灵活。
不仅如此,技能1还可以在打团之前欺骗敌人的关键控制,或者在追击过程中减慢对手的速度,毕竟这也是庄周唯一的软控技能。
2. 技能 - 蝴蝶效果
很多人都会忽略蝴蝶效应,大部分朋友都看过一些“食人鱼”**知道这招越疼,因为伤害是可以叠加的,堆叠可以造成原来伤害的3倍。
这个特性在**中确实很有视觉冲击力,想想一个辅助追击双C是很酷的,但问题是,如果在实战中也模仿这种行为,很有概率输掉团战和队友的怨恨。
因为你庄周的工作是辅助,“能够追C位收割”只是残局下的优势,但不是你的天职,如果本末倒置,那么自己的C位只能在对手战荆棘的围攻下战,交出枪口。
请记住,“协助庄周使用2个技能在团战中命中高伤害”从根本上说是一个陷阱。
真正与2个技能输出分不开的,是对抗陆庄周,辅助的庄周不是不能使用2个技能造成伤害,而是在团战后对方C位没人收割,或者队伍没人及时处理的时候,用这个特性来弥补伤害, 使用2个技能的超高伤害快速清理。
然而,技能 2 还有另一个经常被忽视但很重要的次要角色——团队 3% 加速度。
庄周每释放2个技能,都会提升自己和附近队友的移动速度,而且这个移动速度可以像卞阙的毒一样叠加,最高可达15%,后期15%的移动速度,不仅可以在团战的位置上提供更多的容错能力,而且在辅助时也相当于多了一双鞋, 形成天然优势。
所以在后期,当不缺蓝色的时候,你可以靠近你的队友释放2个技能,如果你的队友很奇怪,问你在干什么,你可以邪恶地笑:我这样做是为了你好。
三技——天人合一
与前两个技能相比,终极招式是最朴实无华的,简单的群体护盾+解控+霸权,大部分时间是用来接管对方的群体,在极少数情况下,是用来保证我们的连击在主动开启的群体中延续。
需要注意的是,经常有传言说庄周的大招有“增加移动速度,避免对队友造成伤害”的隐藏效果,但实际上,侦探测试发现,别说免疫受伤了,就连额外的移动速度也根本就没有。
毕竟最早的庄周大招因为无伤效果被吐槽了很久,后来又改成了1300点群盾。
咱们说什么时候,适合我们选择庄周的英雄。
首先是雷区,不要选择庄周,众所周知,庄周一楼可以避开对方选择控制英雄,建议作为最后三手。
首先,当对方完全控制,没有张亮和东皇太一这样的压制效果时,我们选择庄周自然是没有问题的。
其次,当我们对集团的控制和开仓都完成,并且不需要协助开组时,此时可以选择银行周来保证下限。
第三,对方不可能是所有员工的强力消耗,比如广心+马可波罗+干部莫叶的黑社会组合,因为庄周本身就没有太多的耐力,他还是很怕消耗,很容易成为团队的负担。
装备的时候可以选择这套,技能是默认的,不要带弱,因为弱是时机的考验,队友往往感受不到弱的效果,关键**就是让队友当场找到你,认出你的亲人。
庄周对价值观很敏感,所以当我们把它拿出来的时候,我们走出草鞋后,先做了小护卫的荣耀,以提高战斗的耐久性,然后做了冷静的靴子,以提高技能的频率。
在这个版本中,光辉陈是庄周早期的核心装备,可以用来护护队友1技能2技能,相当于高频触发的小兑换。
而那辅装又不是救命恩的固定翅膀,当对方的消耗能力毕竟很强,经常会出现残血要回家的情况时,我们就可以考虑制作星泉了。
北极风暴创建后,冷却时间会溢出,如果敌方射手和打野开始发挥力量,我们可以考虑用最耐用的暗影忍脚替换冷静之靴。
以上就是本期的全部内容,希望对大家有所帮助,祝大家在赛季末一切顺利!
我是侦探,感谢您的阅读。