霸王重装经历了多次调整,上一次调整也算是加强了,但是这个装备太贵了,而且前期太慢了,所以装备的热度不高。 与其他装备相比,霸王除了HP之外什么都没有,在中后期的作用也没有那么高。 如果一件装备不能出现在场上,那就毫无意义了,所以计划重新调整了霸主,让这件装备成为普通的防御和恢复生命值的装备,**进一步减少。
首先,霸主增加了双抗,100点物理防御,50点法术防御,为了平衡,霸主提供的生命值从2000点改为1500点。 霸王的被动提供 10% 的额外生命值,比之前的版本低 5%。 500点生命值外加5%额外生命值,换取100点50点双抗性,不知道玩家是否觉得值值,对于那些前期需要防御的英雄来说,这无疑是值得的,毕竟霸主可以恢复血液,双倍抗性会一直陪伴着大家。
被动复活被削弱,霸王的生命恢复能力被削弱,没有30移动速度增加,这降低了英雄的机动性。 不过,霸主的**却减少了很多,从2700金币减少到2070金币。 金币的**意味着玩家可以在前期成为霸主,无需等到中后期。 之前的霸主不划算,毕竟霸主没有防御力,前期的英雄们已经很脆弱了,冲出霸主很容易丢头。 现在霸王有双重抗性,前期对英雄的影响不会太大,可以作为过渡装备使用。
调整后的霸王性价比更高,很多坦克英雄可以在第二或第三件中玩。 由于霸主恢复能力下降,程咬瑾等英雄也可以试试霸主,而且有坦诚和回复,可以在一定程度上缓解过长大招CD的影响。 当然,最幸福的应该是一些硬辅英雄,尤其是像张飞牛妖这样的英雄,拥有霸主后,可以大胆的探索草地,抵抗伤害,第二件装备可以成为霸主。
最大的好处就是东帝太乙,这个英雄前期太脆了,有了霸主,可以提高双抗性,也可以增加血量,东帝大招的释放频率会更高,也不用回家了。 之前的霸王重装是无人值守的,后续的霸王重装可能会成为神,成为硬辅或者一些坦克英雄的核心装备,大家看重的就是这套装备的低廉价格,以及强大的血液再生能力,虽然战斗后的移动速度稍逊一筹, 但它是无害的。