嗨,亲爱的朋友们,我是琪嘉。
近日,不少同学私下向常春藤盟校暑期学院的作者打听:“.我们对诡计略知一二,但什么是叙事诡计?如何使用它?
当朋友提出问题时,当然是常春藤盟校暑期学校的老师负责解决的。
通过这篇文章,Ivy Summer将为你讲解“剧本杀人的叙事诡计”。
"叙事诡计"是一个相对较新的概念,通常是指通过改变或操纵叙事方式来误导、欺骗或影响受众的策略。
这种诡计的重点是影响信息的呈现方式,而不是直接篡改事实。
它可能包括改变故事的结构、强调具体细节、有选择地呈现信息或以故意误导的方式解释事实。
叙事诡计是剧本杀戮互动悬疑游戏中的一项重要创作技能,它可以通过巧妙地操纵叙事来增加游戏的复杂性和趣味性。
常春藤夏将与大家一起探讨如何在剧本杀戮中巧妙地运用叙事诡计,让玩家充分体验引人入胜的推理剧情。
首先,常春藤盟校暑期学校的老师们将与您分享一些技巧:
1.创造多样化的视角
通过从不同角度设置多个角色,创作者可以塑造一个更复杂的故事世界。
每个角色都有自己的故事线索和动机,这些线索往往会在游戏开发过程中出现。
这样一来,玩家需要通过对话和线索收集,自己拼凑出一个完整的故事,增加了游戏的难度和趣味性。
2.有选择地呈现信息
创作者可以有意识地有选择地呈现信息,使某些关键信息暂时隐藏在游戏中。
这可以通过虚假线索、误导性对话等来完成。
这样一来,玩家就需要仔细辨别信息的真伪,挑战自己的观察和推理能力。
3.时间轴的非线性排列
以非线性方式呈现故事的时间线是叙事诡计的另一个强大工具。
通过在故事中穿插闪回或伏笔,创作者可以创建错综复杂的情节结构,要求玩家更深入地思考事件是如何展开的以及为什么。
4.角色变化与发展
通过设置角色的转变和发展,创作者可以让玩家感受到角色之间错综复杂的关系。
这种叙事诡计不仅增加了故事的戏剧性,也让玩家更难展开事件。
5.真相的曲折
在《剧本杀戮》中,真相的揭露是游戏的高潮。
通过运用叙事诡计,创作者可以使真相的揭露更加离奇和离奇,让玩家大吃一惊。
这将使它对即使是有经验的玩家来说也具有挑战性,从而增加了游戏的可玩性。
总的来说,《剧本杀戮》中的叙事诡计是一种复杂而微妙的技术,通过巧妙地操纵叙事,创作者可以创造出更引人入胜的悬疑情节。
这种设计不仅挑战了玩家的智力,还为他们提供了充满神秘和惊喜的游戏体验。
为了帮助大家更好地理解如何操纵叙事,增加剧本杀游戏的趣味性,常春藤城暑期学校的老师们为同学们准备了一些实例和相应的实践技巧。
案例标题:“寂静之夜的境界”。
1.角色介绍
- 藤原雄介
动机:我想挣脱家庭的束缚,找到自己的路。
- 神子
庄园中的花魁隐藏着过去的神秘背景。
动机:渴望找到自己的真实身份,躲避过去的阴影。
- Chiko(女孩)。
家里的侍女对忍者的艺术略知一二。
动机:忠于主人,希望能维护家族的荣誉。
- 硕瑞
一个擅长武术,多年来一直保护家人的剑客。
动机:维护家庭安全,保护继承人。
- 云龙(僧侣)。
动机:在庄园中寻找最好的力量,净化灵魂。
- 露娜(神秘舞者)。
一个以跳舞和预言而闻名的神秘女人。
动机:感觉到庄园里正在发生不祥的事情,并试图防止灾难的发生。
2.叙事诡计的展开
第一幕:月夜祭
人物们聚集在庄园的月夜祭典上,藤原雄介表达了对忍术遗产的不满,引起了庄园的紧张气氛。
第二幕:失踪的剑客
家族的剑客在夜色中消失了,庄园上空笼罩着一片阴影。
通过人物对话和场景揭开剑客过去的秘密,他可能卷入庄园中的**权力。
第三幕:真相浮出水面
通过调查,玩家发现剑客朔也被家族中的某个人杀死,而这个人竟然是藤原雄介,为了摆脱忍术传承的压力。
神秘舞者露娜揭示了庄园的力量,并提出了解决方案。
第四幕:最后的对决
在最后的对决中,玩家需要揭开庄园的真相,揭开家族的秘密。
最终,玩家发现剑客硕烨并非无辜,他还参与了庄园中的**实验。
3.技能
运用忍术、花魁、剑客等日本元素,为剧情增添奇幻感。
通过揭示每个角色的过去和动机,情节得到丰富,引导玩家更深入地挖掘每个角色的故事。
打造神秘失踪剧情,揭秘庄园中最好的力量,增加故事的深度。
在最后的揭晓中,将神秘舞者露娜作为关键人物,为故事画龙点睛。
有了这样的案例,你可以灵活地在日本背景下运用叙事诡计,打造出充满传统元素的神秘剧情,为玩家提供独特的剧本杀戮体验。
4.有选择地呈现信息
示例:受害者的死因是中毒,但游戏一开始并没有透露这些信息,而是故意通过目击者提供虚假线索,暗示死因可能与冲突或金钱有关。
实际应用技巧:
有选择地揭示关键信息以制造混乱,并允许玩家通过仔细筛选线索的需要进行推理。
使用虚假线索来引导玩家的猜测会使获得真相变得更加困难。
5.时间轴的非线性排列
实际应用技巧:
使用回溯或未来的伏笔情节来打破故事的线性结构。
揭示不同时间点的关键信息,使得玩家需要整合不同时间点的信息来得出结论。
案例标题:“时空之谜”。
第一幕:实地调查
玩家聚集在一个古老的日本花园里,调查一起突发案件。 他们开始从现场收集线索,但仅从眼前的情况很难得出真相。
第二幕:回到过去
通过神秘人物的干预,玩家能够回到过去的关键时刻。 在过去的场景中,他们逐渐揭示了不同角色之间的复杂关系和隐藏的动机。 在这个过程中,每个角色都有对关键事件的记忆。
第三幕:未来的伏笔
随着剧情的进展,先知的出现增加了故事的神秘感。 她能够预测未来的事件,但信息分散在不同的时间点。 玩家需要与先知互动,以获得关于未来的线索。
第四幕:回归现场
回到实地调查,玩家开始整合来自回溯和未来伏笔的信息。 随着他们逐渐还原时间线的各个片段,案件的真相逐渐浮出水面。
叙事诡计的实用技巧——使用回溯和未来伏笔
利用神秘人物和先知的介入,通过回溯和未来伏笔的手法,突破了故事的线性结构。
在过去和未来的场景中发现关键信息需要玩家整合来自不同时间点的线索,挑战他们的推理和观察能力。
5.真相的曲折
示例:玩家最初以为**是一个经常出现在自己面前的角色,但在最后一刻才发现,真正的**是一个被忽视的次要角色,他背地里操纵着一切。
实际应用技巧:
制作红鲱鱼,让玩家的注意力集中在某个角色上,然后在高潮点揭露真正的罪魁祸首。
利用神秘的设计,让真相更加出人意料,增加游戏的惊喜。
通过我们上面的例子,你可以看到叙事诡计是如何在剧本杀戮中灵活运用,创造出戏剧性和趣味性的推理情节。
在实际创作中,关键是要保持平衡,确保玩家能够理解并沉浸在故事中,而不是感到过于复杂或混乱。
尝试不同的元素和情节结构,使你的剧本充满挑战和惊喜。
也许大家会按照所学的小技巧来对应这个想法,其实我们学会了小技巧之后,也可以很容易地综合起来设置一个叙事技巧。
接下来,让常春藤夏天使用多种叙事诡计技巧,为你的朋友设置一个剧本杀戮游戏吧!
剧本杀戮故事:《影子之谜》。
场景:在一个古老的艺术画廊里,六位来自不同背景的艺术家齐聚一堂,举办一场神秘的展览。 当他们准备离开时,他们发现所有的出口都被堵住了,他们陷入了一个看似无法逃避的阴影谜题。 更令人震惊的是,馆内一幅名画突然消失,一个人也在半夜神秘失踪。
Brightline故事:
艺术画廊开幕:神秘赞助商邀请六位艺术家参加画廊的开幕展览。
失踪的名画:在庆祝活动之际,其中一幅珍贵的名画突然消失了,引起了骚动。
出口上锁:在调查失踪事件的过程中,六位艺术家发现所有出口都被堵住了,他们被困在一个秘密房间里。
暗线故事:
神秘赞助商:揭开神秘赞助商的真实身份和目的,以及他们为什么选择这六位艺术家。
招数一:神秘赞助商其实是失踪的艺人之一,以假身份潜入。
虚假线索:设置虚假线索,让玩家互相怀疑一段时间,增加紧张感。
技巧 2:虚假线索将玩家引向错误的艺术家,让真正的罪魁祸首在混乱中隐藏自己的身份。
失踪的艺术家:艺术家的突然失踪是否与一幅画的消失有关?还是他们成为这个谜题的受害者?
招数三:失踪艺术家其实是幕后策划者,通过自己的失踪引导调查方向。
每个场景的剧情:
美术馆开幕:六位艺术家在美术馆**馆相聚,为展览揭幕。
名画失踪:在欣赏一幅名画时,突然一幅画消失了,引发了混乱和猜测。
密室之谜:当艺术家们试图离开时,他们发现所有的出口都被锁住了,被困在了艺术画廊里。
传记:
神秘赞助商:别有用心,与所有艺术家都有某种联系。
艺术家:有自己的秘密、动机或一些不为人知的过去。
失踪的艺术家:他们之间有矛盾吗?为什么它们突然消失了?
诡计4:失踪的艺术家实际上与一个神秘的赞助商同谋,该赞助商利用他的失踪来领导调查。
玩家角色、问题、秘密:
使用角色卡,每个玩家都有自己的背景、动机、问题和秘密,其中一些可能是虚假信息。
技巧5:玩家了解到的一些关键信息是虚假的,用于混淆公众。
情绪爆发点:
在解谜的过程中,玩家可能会发现他们的关系更加复杂,随着线索的揭示,他们的情绪也会波动。
在这种情况下,通过巧妙地运用叙事诡计,明暗线之间穿插着虚假信息,使得玩家在推理时需要更加谨慎。 每个角色和情节都有一个未知的维度,这将使整个剧本更具挑战性和戏剧性。
今天,常春藤盟校暑期学院对“叙事技巧”的解说暂时落下帷幕。
朋友们,知道如何使用叙事诡计来帮助我们设计谋杀案,我们必须认真地创造它们。
希望常春藤盟校暑期学院在不久的将来能在展会上看到朋友们的作品!
每个人都要努力去创造,我们下一篇文章见!
*素材**在互联网上,如有侵权请联系)。