有网友说:过年的时候,我和这个AI一起哭了
这两天,一款名为“百年之战之巅”(Relatives Duel Simulator)的AI小游戏火了起来。
这款游戏是ChatmindAI团队新研发的,界面简单,一开始是“相亲爱家”的群聊,点击“我回来了”按钮就相当于踏入了家门,进入了一年一度的大型战场,大家玩得一身冷汗:
AI的模拟反应往往与真实亲戚的反应非常相似,所以往往在AI回答之前,年轻人的血压就已经提前升高了,熟悉的攻击套路通过屏幕造成巨大的伤害。
顶住压力可以解锁一些成就奖杯,比如一张让亲戚们无言以对的“舌头战群卡”。
在游戏中,不同的答案会不同程度地影响亲戚的情绪,鸡鸭话会让亲戚选择放弃聊天,这可能会直接把你推到下一个级别的老板,继续练习问候的顶级废话文学。
也许我们需要一个机会,无所顾忌地回击,展现创造力,在这个亲戚见面的虚拟世界里,你不用担心亲戚吵架后起诉父母,也不用担心因为言语残忍而无法相处,这是一种零负担的心理对抗, 而且你也可以充分准备完美的反击技术。
游戏团队在设计上也保留了克制和善良,所以在对话中偶尔会有一点当代的温柔和开放,虽然可能只是一个难以存在的想象中的理想世界
在游戏结束时,一些玩家会不小心解锁一些隐藏的身份,比如“爸爸”。 开发团队现实地设定了一个中国式父亲的样子,也就是说,无论他说什么,回复都是一连串的省略号,就像父亲每天的沉默一样。
或许,《年顶决战》的真正效果,就是在春节前提供一个缓冲期,让我们进入一个可以自由表达自我的虚拟空间,不用担心伤害任何人,就像一个虚拟的沙袋,在回家之前捕捉我们的怨恨和怨恨。
在一轮又一轮真假的言语交锋中,我们的情绪可以提前消散,也让我们在几天后面对真实的交流,少一些情绪化表达,多一些相互理解的可能性——其实,并不是亲友的每一句话都充满恶意,我们不妨冷静地对待; 如果我们意识到这些对话可能只是一场例行公事的游戏,我们为什么要太认真地对待它呢?
就像游戏开发团队在主页上写的一样,游戏希望大家在真正的过年里,能减少家庭的**和**::
我们游戏的初衷是让大家在传统的压抑家庭群聊中,从被压抑的状态转变为自由放松的状态。 如果你再次成为压迫者,你和你讨厌的人有什么区别? ”