今天有多少个奥特曼? 有人说 68 个,有人说 74 个,但我并不好奇有多少,因为童年的奥特曼有而且只有迪迦
当太阳穿透黑夜时,黎明悄悄地划过地平线。 一想到Tiga,脑海里就会浮现出《奇迹再现》的旋律。 作为从小看着迪迦的身影长大的90后,迪迦奥特曼在他心中一直是神圣正义的象征。 站起来“,仿佛身临其境的感觉依旧让人难以忘怀,而闪亮的迪迦也是全世界孩子们心中的光芒。 现在,让我们相信光明的迪迦已经消失了
取而代之的是数十名由资本创造的奥特曼“扒手”,他们的唯一目标是掏空祖国之花的口袋。
之前:“只要你相信光明,任何人都会是奥特曼”。
现在:“只要你相信光明,你就能把光明装进口袋”。言归正传,今年1月底,简称“卡牌游戏”的浙江纸牌游戏文化传播***已正式向港交所递交招股书,拟在主板上市。
公司创始人李其斌于2001年创立了披头士集团,主营业务是国内动漫玩具行业,随后在全国多地成立了多家子公司,其中一家子公司“纸牌游戏”诞生于2011年,随后开始接触纸牌业务,但在卡牌游戏成立初期, 几乎没有声音,转折点发生在2018年,卡牌游戏从《迪迦奥特曼》的国内**商上海“新创花”公司获得IP授权后,一个又一个系列的《奥特曼卡牌》诞生了。
截至目前,已推出274个集换式卡牌系列和28个文具系列。 而且,奥特曼卡的目标受众不仅仅是小学生,还有一些特定的成人消费群体。 2022年,在中国商品交易总额排名前五的泛娱乐产品公司中,纸牌游戏位列第二。 根据卡牌游戏招股书中的描述,第一个是1932年成立的乐高,第三个是1923年成立的迪士尼,第四个是2010年成立的泡泡市场,第五个是2005年成立的万代南梦宫。 在国内集换式卡牌细分行业中,卡牌游戏有71款0%的市场份额排名第一,超过90%的收入贡献来自《奥特曼IP》。
2021年至2023年前三季度,刷卡卡毛利率为: 9% 和 712%;收入为 217亿元,393亿元,1675亿元,占同期总收入。 8%,异常高的毛利率和增长趋势堪比“印钞机”。
更改“消失”。
近百亿的卡牌游戏三年营收靠什么? 当然,是为了掏空小学生的年钱和零花钱
为什么一张小卡片能把小学生逼疯?
那么就离不开卡牌游戏刻意强调“集邮”、“盲盒”和“社交”(诱导消费)的属性,从而刺激玩家的购买。 奥特曼卡现在已经成为小学生的一种“社交货币”。 无论哪个孩子能够拥有SSR级别的奥特曼卡,那么他在班上的“地位”就会急剧上升,他将获得同学们的羡慕。 反之,如果没有高等级的奥特曼卡,那么他在班级中的地位就会被边缘化,促使他向父母要钱购买更多的奥特曼卡。
此前,有闲宇用户挂出了“奥特曼豪华一弹SSR003 Extreme 9”。5“,价格高达5555元。 并介绍:“豪华里程的超级上限,如果一套SSR中有限制9。5完全能够提升你整个SSR的高度,只有一台机器不能错过。
去年,有一张“奥特曼奥布智慧与勇气形态卡”,以100999元的天价拍卖。
前年一家之主因“花了200万还没给孩子收集奥特曼卡”上热搜,200万拿下了网友卡王的“口碑”
为什么有些卡这么贵? 说到纸牌游戏的“集邮”属性,每套牌中总有几张牌特别难抽,导致其稀缺性。 由于玩家购买的卡包中不同稀有度的卡牌随机匹配,“打开盲盒”的随机体验激发了玩家的购买欲望,成年人难以驾驭,更何况是小学生。
纸牌游戏的烦恼1.过分依赖单一业务“奥特曼IP”人气的卡牌游戏,性能可持续性值得怀疑。
与时髦的玩具公司泡泡玛特不同,其大部分收入来自自有或独家IP,卡牌游戏的IP大部分都是通过授权获得的,虽然卡牌游戏目前正试图孵化自己的原创IP《卡牌游戏三国志》,但目前收效甚微,未来能否征服市场还是个问号。
根据其招股书,奥特曼卡牌游戏独家授权IP的有效期至2029年,授权协议到期后,需要重新与版权方签订协议。 未来,如果IP授权不能续签,那么90%收入依赖“奥特曼卡牌”的卡牌游戏又如何自欺欺人? 2.监管审查像一把剑一样悬而未决。
2023年6月,《盲盒业务行为准则(试行)》正式发布,这也反映出监管部门已开始加强对盲盒业务活动的审查,未来可能会变得更加全面和严格。
靠小学生集卡集卡三年,收入100亿卡牌游戏,如果真的成功上市,想想会很刺激,敬请期待!