2000年,一部名为《小鸡快跑》的定格动画电影诞生了。 这部电影由阿德曼工作室制作,花了3年时间精心制作和投资4500万美元,最终在世界范围内获胜2.25亿美元票房它已成为定格动画领域的票房传奇。
近四分之一个世纪后,Aardman Studios 将“小鸡快跑2:鸡块的新时代”。(缩写为“Chicken Run 2”)。 这部作品不仅延续了前作的经典魅力,而且在技术上也取得了重大突破。 阿德曼工作室将再次展示其卓越的制作和创新精神。
Aardman Studios 成立于 1972 年它是英国动画的瑰宝,也是世界上最好的定格动画工作室,其作品多次获奖奥斯卡,安妮奖和其他国际奖项。 其中,《超级无敌头狗》《小羊肖恩》等作品是观众心中的经典之作。
今天,Dickson Digital将走进幕后,给大家带来深入的分析《小鸡快跑2》制作进度
《小鸡快跑2》制片人透露,从第一部到现在的续集,最大的变化是拍摄方式已经从胶片转向数字。过去,生产者很难清楚地预测成品,因此有必要以深厚的信心进行创作。 如今,如果不满意的,厂家有重新调整的能力,这在电影时代是无可比拟的优势。
在电影的制作中,CG技术的应用,让动画师可以投入更多的精力去打磨角色动画。 他们为粘土娃娃设置蓝色或绿色窗帘背景在计算机上实时为角色制作动画。 这在过去是不可能的。
除了背景处理外,CG技术还可以:独立控制角颜色纹理和照明。粘土角色是粘性的,当动画师为角色制作动画时,它们往往会吸收一些杂质。 CG技术的应用可以保留手动压力的质感,同时去除不必要的杂质。另一方面,对于一些有特定照明要求的场景,团队可以设置多组灯光为每一帧合成不同的照明状态以达到最佳的艺术表现力。
包括 Chicken Run 2”超过1400张照片由45个拍摄团队跟30名动画师一起。 镜头的复杂性和数量超过了其前辈,这意味着有一个系列复杂而繁忙的协调工作。由于拍摄团队的数量比动画师多,协调员需要每周计划每个镜头,让动画师可以灵活地安排拍摄团队之间的时间。
除了协调工作,《小鸡快跑2》。摄像机的移动也更加复杂。定格动画是将角色逐帧拍摄,然后以固定的速率**形成连续的动画。 阿德曼的动画每隔一帧就会改变一次,即一枪两枪那是每秒需要 12 个动作调整。摄像机运动也需要同步调整,以确保摄像机运动与角色动画一致,所有这些都离不开拍摄设备对摄像机运动的精确稳定控制。
在数字化浪潮中,阿德曼工作室秉承定格动画的初衷,同时大胆创新将CG技术与传统定格动画相结合,呈现出一场震撼人心的视觉盛宴。 在推动定格动画发展的道路上,迪克森数码凭借过硬的技术实力和前瞻性的创新思维,为国内定格动画制作提供了强有力的技术支持和便利。
迪克森MOCO定格动画动作轨迹拍摄系统(以下简称迅耀)是迪克森的为数字时代量身定制的摇臂系统运动控制硬件设备跟Moco Toon 专业软件有机结合,既保证了作品的质量,又降低了拍摄的难度,让导演可以自由地设计镜头语言。
凭借其创新设计,运动控制硬件设备实现了正确的事情自由、稳定、精确地控制水平、深度和垂直轴该设备不仅占地面积小,而且覆盖的射击范围非常大。 同时,Dickson提供的Moco Toon专业软件也是专门为数字时代的定格动画而设计的。 收藏品项目管理、相机控制台、拍摄控制、图像编辑等全方位提升数字化生产体验。
迪克森前瞻性的技术创新为定格动画注入了新的活力。 迅耀不仅是迪克森在数字时代的科技创新,也是始终如一的坚持和追求匠心精神。迪克森坚信,在迅瑶系统的帮助下,定格动画将绽放出更加璀璨的光彩,为观众带来更加震撼的视觉盛宴。