作为衡量角色实力的一种方式,打桩自出现以来一直受到大量玩家的追捧。 今天,许多玩家都为自己能造成多少伤害而感到自豪,虽然每个版本的堆积标准都不同,但不变的是,几乎每个人都将其视为衡量角色实力的一种方式。
然而,在黑暗岛地下城实施后,这种形式变得空了。 作为当下难度最高的地下城,因果破坏难度下的暗岛不仅伤害翻倍,也让玩家频繁的机制和疯狗一样的怪物般的攻击,让玩家几乎没有输出空间。 而这就导致了这样一个事实,即在因果破坏难度中,伤害量是次要的,技能机制是最优先的特征。 比如伤害一般但几乎可以全程立于不败之地的**,通过一手化身“疯狂的月步”,成为因果毁灭难度下最强的职业。
于是,有玩家提出了一个问题,到底是技能形态更重要,还是技能数据更重要? 有玩家认为,就算形态一般,只要伤害足够高,那么就能秒杀地图。 就算是今天的因果破坏难度,只要伤害足够高,其实也有很多机制可以跳过。 但有玩家表示,就算因果破坏可以秒级,未来的队书还能继续被杀吗? 因此,与其继续比较技能数据,不如诚实地看待技能形式。 只要形式足够好,实战表现就不会差。 反之是技能数据好看的职业,如果形态不好,就只是一个打桩数据空的“B桩王”。 你认为技能数据和技能形式哪个更重要? 欢迎在评论区留言讨论。
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