三国手游 大家好,这里是你的老朋友手部消毒! 今天,我们就来谈谈地主的现状,很多时候地主一轮不开心就要走小路,而现在地主大多要让位给农民,主要原因有这些: 首先,农民自己组合的实力上升了很多, 而自己个别将领的实力也比较高,幸福感基本就是地主作为正手交出了主动权。
对方农夫的反手可以直接砸黄龙,破掉要害。 比如农民文阳和颜翔,基本上是个盯不住的狠人,一波伤害不能秒丢,地主只好跑。
第二个原因,是地主刷牌本身的质量,刷到动的快感,感觉拖一局怎么玩,可以把对手的起手手优势磨出来,通过压下血限来挤压对手的牌间隔,再配上音乐保证收益,自然是常规的打法。
而对于沈乾来说,完成抢劫营就更有趣了,一口气,手杀的结算机制比较快,一旦摸到牌就不需要弃牌,手往往以闪电般的速度交给沈乾。 相反,如果对手已经过了一天,神不会破坏游戏对象的手牌结构,为了得到更多的牌,神往往会给对方农民施加沉重的压力,然后发布音乐进行压制。
而且手部结构没有破坏,但因为天和一次灌入神之神,高血限低的神自然很难面对获得英雄双刀的对手,而一旦乐天过去,就意味着抢劫营可能不流血, 一百匹马抢劫空荡荡的营地,笑死在人间。
所以,音乐的命中率对于地主来说,不仅是关键点,更是生死攸关的手牌,在音乐上有很大的胜算,在音乐上有很大的损失,除非双方的实力相差比较大,否则地主可以直接上路。
三是玩家本身的心态,士兵是快乐的,闪电轰炸了我,这样的现象经常发生,怎么会有孩子天天哭,赌徒天天输哪里,但三国杀作为纸牌游戏,与其说是不开心的概率本身,不如说是玄学以外的其他因素。
好玩的是不要被打,这个游戏的获胜几率很小,想打的新玩家还在四处奔波,不想被折磨的老玩家直接点击一下,这种操作发生很正常。当然,对于一些具体的组合,游戏基本已经结束,直接点击只是为了加快进度,比如马骏和颜翔等顶级助手排在第二位。
所以,对于地主来说,刷子高兴的时候,算是赢了三分,对方赢一半也不是无懈可击,但如果对方完了,所有的优势都没了,自然只能走小路了。 所以,我个人建议,在回合中遇到收益极高的对手时,直接选择刷输出追尖也是不错的选择,不知道你们怎么看?
我苦苦想着就让博君笑一笑,如果你喜欢,请关注一下,它不会让你失望的! 若觉得好玩,欢迎在评论区留言,一起讨论吧!