温 vr 陀螺豌豆。
在 Meta Connect 2023 上,Meta 正式宣布 Quest Store 的游戏和应用程序已产生超过 20 亿美元的收入。 XR 设备正变得越来越用户友好和受消费者欢迎,主流 XR 设备 Quest 势头强劲,仅在 2023 年圣诞节周,Meta Quest 官方移动应用程序的访问量就超过 110 万次,反映出 Quest 头显的强劲销售。
随着如此多的新用户加入XR虚拟空间,不仅是游戏,用户也在探索智能手机、电脑和平板电脑所没有的新体验,作为与社会联系的一部分,人们需要社交应用程序来交流和理解社交动态,社交应用程序在日常生活中变得越来越重要。 据法新社2023年消息,根据每季度发布的互联网状况统计报告,近50亿人(488亿人)活跃在社交网络上,占世界总人口的60%6%。
为了进一步扩大社交应用的引力范围,开放生态,鼓励创作,带动流量转化,需要借助全新的硬件体验,将应用推广给更多潜在用户。
新技术催生新场景,XR技术飞速发展,苹果Vision Pro的发布将为社交应用带来更多新体验。
太平洋时间2月2日,苹果Vision Pro在美国正式发布。 陀螺坤也首次进行了评测,相关阅读:“【VR陀螺仪评测】苹果视界Pro,不完美但强烈推荐购买”。
苹果官方指出,2月2日,600多款旨在利用Vision Pro独特而强大功能的应用和游戏共同推出,超过100万款应用兼容iOS和iPadOS。
智文集团于2月2日(美国时间)在App Store正式推出沉浸式社交应用“Inspaze”,该应用将与苹果Vision Pro同时上线,作为600个原生应用的一部分。
Inspaze基于Vision Pro,结合苹果的FaceTime、同播共享功能、手势识别、眼动追踪等技术辅助手段,改变因地域、时间、语言等限制而带来的社交不便,Inspaze的创新可以带来自然高效的沟通和丰富的沉浸式娱乐。
资料来源:智文集团。
社交应用最重要的数据之一是用户数量,智文集团成立于2011年,并于2014年在纳斯达克交易所上市。 “连接人,连接生活”是智文集团的愿景。 除了探索社会应用外,智文集团还拥有电影制作发行(陌陌影业)、节目制作(久保文化)等多种业务。
资料来源:互联网。
以智问集团的两大“支柱”社交应用为例:在陌陌中,用户可以通过**、文字、语音、**来展示自己,根据地理位置发现附近的人,加入附近的群组,建立真实、有效、健康的社交关系; 在探探中,根据用户的个人信息、位置、兴趣爱好,可以计算并推送与用户匹配的身边人,帮助用户结识对彼此有好感的新朋友。
显然,智文集团已经掌握了陌生人社交网络领域的流量密码,如何利用多年来积累的社交应用潜力:用户众多、定位准确、匹配准确、交互性强,通过新款Vision Pro在“Inspaze”平台上“打好牌”? 关键在于社交应用游戏玩法的创新。
来源:App Store
Inspaze 是智文集团的一项创新尝试,现已在 Vision Pro App Store** 上架,是一款社交产品,旨在“打破空间隔离和语言障碍,将您和您的全球朋友带到同一个虚拟环境中”。 “用户可以通过身临其境的互动获得丰富的娱乐和社交体验。
我们可以在Inspaze体验到什么?
在实时翻译的支持下,用户可以与来自世界各地的人自由、无障碍地交流; 您可以创建自己的个性化形象并自定义自己的个人空间; 您还可以随时随地与其他用户“聚会”,一起举办聚会,玩热闹的棋局......接下来,陀螺君将带来“Inspaze”的第一手体验。
作为一款空间计算设备,苹果的Vision Pro不仅拥有完整的硬件能力,还有庞大的应用生态支撑,而iPhone的成功很大程度上得益于应用生态的蓬勃发展。
它不仅是一个生产力工具,社交也是Vision Pro的一大应用场景,从设备的Eyesight功能可以看出,苹果不希望用户的XR体验是孤独的,与现实世界完全隔绝,而是想要创造一种与现实世界紧密相连的社交互动体验。
FaceTime(来源:Apple)。
技术创新为XR社交应用带来了全新的交互体验,苹果的Vision Pro支持眼动追踪、手势捕捉、面部捕捉和语音交互,并丰富了FaceTime逼真的虚拟人PersonA的表现形式。 苹果发布了Vision Pro的官方开发教程,引入了“同播共享”功能,让用户在同一个空间体验中获得临场感,实现内容分享。
资料来源:VR陀螺仪。
在Vision Pro强大的技术能力支撑下,“Inspaze”为社交用户带来了全新的体验,陀螺君也是第一个体验到它的人。 完成虹膜识别(Optic ID)认证,使用Apple账号登录应用,完成基本设置进入应用。
巧合的是,在体验过程中,陀螺君还遇到了《Inspaze》的应用开发者易明,他表示《Inspaze》和《陌陌》之间没有直接的联系,《陌陌》是智文集团与新团队共同打造的一款全新社交应用,主要使用苹果的开发工具设计,而不是Unity和虚幻引擎。 他正在与不同的玩家合作,收集有关应用体验的反馈。
在 Inspaze 中,用户可以通过选择应用程序附带的头像或使用自己的角色来开始他们的新“数字生活”来自定义他们的头像。
开发者 Yi Ming 表示,在与用户交流时,他注意到大多数用户认为带有 FaceTime 功能的 Persona 过于逼真,不太好看,在陌生人大多社交的环境中使用真实头像很尴尬。 为了丰富用户体验,让“面对面”交流成为常态,Inspaze未来还将有机会推出Persona的美妆优化功能,以自我呈现的形式为用户带来更多选择。
资料来源:智文集团。
不仅如此,用户还可以自由创建自己的个性化空间,装饰自己的“房间”,装饰的设计也采用了更逼真的3D建模资产,让用户与数字内容的交互不再困难。
房间内的客厅氛围、室内家具、墙面装饰**、留声机**都支持个性化设置,只需选择要更换的家具、墙纸地板,点击更换即可。
更换墙纸、地板和窗帘图案(来源:VR Gyro)。
更换装饰**(来源:VR Gyro)。
用留声机调整房间**(来源:VR Gyro)。
未来,Inspaze用户可以将空间和空间内容装饰成自己的个性化空间。 此外,还可以邀请好友加入您的个人空间进行交流,好友还可以看到用户设置的空间场景。
除了用户的个人空间,Inspaze还提供了一个以魔法森林为主题的公共空间场景,用户可以在这里交流,个人空间和公共空间可以自由切换。
魔法森林(来源:VR Gyro)。
真正社交体验的关键是“近在咫尺,身临其境”的感觉,这正是XR所能提供的,也是手机、电脑等设备无法比拟的。 这位官员说:“在身临其境的虚拟空间中进行社交,就像体验一次完美的时空之旅。 ”
资料来源:智文集团。
Inspaze 用户可以随时随地“聚会”,邀请来自世界各地的 Vision Pro 用户加入一个房间并与陌生人社交,让用户在举办派对时保持多座位**。
Inspaze中的国际象棋游戏(来源:VR Gyro)。
棋局也展现了开发团队对细节的关注,棋子是交互式3D角色模型,不同的棋子会说出不同的声音,棋子在移动时也会走路或弹跳,做出挥剑等动画,非常有趣。
结合Vision Pro的眼动追踪和手势追踪功能,用户可以实时操纵棋盘,将棋盘调整到用户舒适的位置,然后点击棋子显示移动位置的路径,通过手势操纵棋子,让旁观者也可以观看比赛,用语音交流, 使互动更加生动。
资料来源:VR陀螺仪。
目前,《Inspaze》还是第一个版本,主要社交产品功能齐全,现在只有一盘小棋可以体验,我们期待未来有更多有趣的游戏加入玩法。
在全球化的背景下,它不仅是地理意义上的人员流动,而且是人们跨语言的流动。 不同的文化背景使得不同语言造成的沟通障碍在人与人之间的交流中最为明显。
语音字幕显示在用户头像的正下方(来源:VR Gyro)。
由于 Inspaze 是一款面向全球 Vision Pro 用户发布的社交应用程序,因此打破语言障碍是首要任务。
为此,“inspaze”提供了实时翻译功能,内置12种语言模式,实现无延迟的同步翻译,如果用户和用户在同一空间使用不同的语言,系统会将对方的声音翻译成自己的语言文本字幕,在用户图像下方的区域显示, 但目前的字幕显示略小,希望以后能进一步改进。
Inspaze 可在 iPhone 上使用,允许用户在不佩戴耳机的情况下随时随地进行社交,而不会错过任何重要信息。 这也意味着 Inspaze 提供多平台支持,以进一步吸引用户参与身临其境的社交互动。 开发者 Yi Ming 似乎在 iPhone 上使用 Inspaze 与 Gyro-kun 和其他同伴进行交流。
资料来源:智文集团。
在实际体验的过程中,Gyro-jun发现“Inspaze”还可以在窗口模式和沉浸模式之间切换,随时显示现实世界,或者一键切换回完整的虚拟空间,与在线好友实时互动。
资料来源:VR陀螺仪。
开发者 Yi Ming 透露,《Inspaze》还计划增加虚拟宠物的功能,为用户提供更多的情感疗愈体验,现在可以看到一只小柴犬在用户身边走来走去(据了解,未来会加入更多种类的宠物,可以给宠物起名字,用户可以呼叫虚拟宠物,通过语音与它们互动), 这些项目的功能仍在开发和完善中,非常令人兴奋。
资料来源:VR陀螺仪。
作为 Vision Pro 在 App Store 的 600 多款原生 App 之一,Inspaze 正在引领社交应用的新定位,Inspaze 的社交圈未来将继续扩大。
目前主流的VR社交应用包括“REC Room”、“VRCHAT”、“BigScreen”等。 其中,知名的“REC Room”拥有超过6000万用户,“VRCHAT”拥有近800万用户,而专注于多人沉浸式观影的“BigScreen”也拥有超过70万用户。
不难看出,上述应用主要以提供某种类型的游戏或特殊场景为核心,提供一个团结社交用户的空间,在原有社交功能的基础上丰富体验,并不局限于休闲游戏、多人观影、举办活动、 等等,这与现实世界的社会活动本质上没有太大区别。
语音、动作交互、操作习惯越贴近现实世界,社交应用就能提供更“真实”的体验,越来越多的用户接受XR社交化的新体验,沉浸式社交领域不再是孤岛。 我们期待 Inspaze 凭借 Apple 的 Vision Pro 在沉浸式社交空间中开辟新天地。